《高质量程序设计指南——C/C++语言》第3章 程序的基本概念

     第3章 程序的基本概念

     什么是程序设计语言?语言实现又是什么?程序库、开发环境及程序的工作原理等概念,很多C/C++程序员不甚了解,本章对这些纠缠不清的概念和它们之间的关系作了解释。

     程序设计语言实际上就是一套规范的集合。

     语言实现则是具体地实现一种语言的各种特性并支持特定编程模式的技术和工具。一般的讲,编程语言的实现就是指编译器(包括链接器或解释器等)的实现。

     尽量使用标准库中提供的函数和类来编程,而不要创建自制的版本。

     开发环境泛指支持软件开发的一切工具,例如操作系统,代码编辑器,编译器,连接器,调试器,等等。

      一个可执行程序的结构不一定就是它加载到内存中运行的内存映像,但是至少包括代码段、静态数据段和堆栈段三个部分。其中代码段包含源程序中的可执行语句序列;静态数据段存放全局变量,静态对象和符号表等;堆栈段留给函数和线程使用。值得注意的是:堆(heap)和自由存储区不属于程序,而是属于操作系统,但是应用程序可以通过动态内存分配指令来获得它们的使用权。

     高质量的代码源于高质量的设计和良好的编程风格。KIS(Keep It Simple)编程准则——用简单而直接的方式编写C/C++代码。

    良好的编码习惯不是一天就能养成的,需要我们在实践中反复锤炼,善于总结,日积月累。

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