中国游戏产业的发展不算太久,但增势惊人,短短10多年中国游戏制作水平已经达到了世界前列,越来越多的中文名字出现在次世代3A游戏的制作人员名单中。但中国游戏产业发展并不是一帆风顺的,进入次世代之后,人才短缺成为游戏产业最普遍也最棘手的问题,许多游戏公司开出高薪揽才却收效甚微,另一方面,万千小白挤破头颅想要进入行业内却迟迟找不到“入坑”通道,形成一种市场怪相。
我们整理了下面几个入坑游戏美术行业必须了解的问题,帮助大家零基础学3d建模到顺利进入行业,早日拿到自己心仪公司的Offer。
问1:游戏3D建模行业前景怎么样?钱途怎么样?
答:次世代近几年游戏市场一直保持火热的态势,目前已成为游戏3D美术的主流技术,广泛运用在游戏、影视,动画,VR,3D打印等领域。预计5-10年还将延续这一现象,但是人才紧缺的现象也随之越发明显。
游戏公司只有开出高薪,以期能留住人才,并且吸纳更多的人才,一般游戏设计师的工资能够达到年薪10万-20万,游戏主美的工资都是在年薪30万以上。
某招聘网站上的3d建模师薪资待遇
问2:零基础学次世代,美术基础重要吗?如何解决美术基础的问题。
答:次世代也是游戏美术专业,美术基础当然是重要的。
那没有美术基础就不能学次世代吗?当然不是的,没有人天生就会画画,有美术基础,都是后天学的,只不过别人学的早,那么学的晚的你该补就补。
学习美术不是一天两天、一个月两个月可以迅速补起来的,如果你去培训次世代,先让你画3个月素描,你估计会觉得枯燥无聊,让你想要放弃的感觉。所以,在盛绘艺点的课程体系中,采用美术基础和次世代专业课程并行的方式。把美术基础放在家庭作业和周末作业中一并练习,让你养成每天练习基础的习惯,这样的习惯可以说是每个画画的人终身受用的。
问3:自学、网络班、实体班,那种效果更好?我适合那种学习形式?
答:
兴趣为主,不需要成为职业建模师——找免费教程自学
以成为职业3D建模师为目标——线下班
学生党,未毕业,平时上课没时间——网络课
同行业岗位不同,想转岗3D建模——网络课/线下班
非本行业,想转行3D建模,有时间学——线下班
有基础,有耐心,懂行业,有人带——网络课
零基础,不懂行业,没有人带——线下班
看看你是哪一种,对号入座哈。
问4:次世代地制作流程?需要学习哪些软件?
答:3Dmax/maya建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或者SP烘焙贴图,SP绘制材质,toolbag渲染。
从左至右分别为高模-中模-低模-材质
同一个模型的不同贴图效果
高模和最终渲染的成品
学习3D建模的优势:
1、3d建模不需要学历,3d建模入门阶段和学历关系非常小,想要把3d建模学好只需要解决对于三维空间感的理解。
2、3d建模把人们活跃的思维传达出最直观的感受,把人们活跃思维做成可以活动的作品,实现商业化的意义。
3、工作内容随心而定。建模师一个创新的技术,将智慧理念视觉化,把最直观的视觉感受呈现给大家,并去感染不同的人群。在设计过程当中你会认识到不同行业的伙伴,并且在不断挑战自己认知和技术当中不断成长。
4、收入自由化。模型师有不同的发展路线,就业工资根据不同的企业和项目要求的不同,薪水也会有所差异。根据自己的情况还可以进行自由兼职接单,一个作品甚至高达20W+。
5、市场刚需应用面广。以3d游戏模型为例,现在游戏产业正处于蓬勃发展的阶段,游戏产业对于3d游戏建模者的需求非常大,每个游戏公司都在加速游戏开发的步伐借机抓住市场。