【WPF】实现动态切换语言(国际化)以及动态换肤功能

前言:以下内容,手把手从搭建到最终实现,完成多语言切换以及换装功能。

本地系统环境:win 10 

编译器环境:VS2022 社区版

.NET 环境: .NET 6

1、新建一个WPF项目

2、新建完毕,添加两个按钮备用。

3、添加WPF用户控件库类库项目

4、创建控件库类库项目 Wesky.Skin.Source,用来存放项目资源有关内容

5、新增一个资源字典文件

6、配置两个按钮的中文资源内容

7、再创建一个英文文本资源字典

8、创建两个按钮的英语文本资源

9、App.xaml文件内,引入资源信息(此处生效是全局的,如果要局部,就引入到指定的路径内也是OK的)

10、通过静态引用。静态引用,可能会无法更换,可以继续看后文描述,写成动态引用,可以支持方便切换资源。

11、引用以后,启动程序,看下效果。

12、按钮点击事件

13、资源文件只能在App内实现,所以为了方便,就写到App.cs里面,实现一个切换中英文的功能

14、由于App.cs不适合直接实例化,也不适合写静态(资源非静态),所以写一个中间类,来实现委托进行消息传递。

15、中英文切换事件的消息发布。

16、新建一个实体类,把上面的类的实例存为静态的,方便调取(如果使用依赖注入,可以理解为是单例的)

17、App构造函数内,实现实例化,以及事件的订阅声明。

18、事件的实现里面,用来实现切换语言的功能

19、按钮单击事件,获取实体类的实例,进行发布消息。

20、由于以上使用了静态引入,所以从始至终只会用最开始的资源。此处改成动态的 Dynamic

21、程序启动走一波

22、按钮1点击,切换成英文

23、按钮2点击,切换回中文。

24、开始换肤,原理异曲同工。新增默认皮肤资源。

25、网络上随便找了两个图片,仅供测试演示使用。

26、默认皮肤,设置白色背景图片,以及按钮的一个默认样式

27、App.xaml内对资源字典进行引入

28、VS上面可以看到实时更新以后的样式效果

29、修改Button为需要指定资源进行绑定,这样可以配置多组不同的按钮,或者指定使用哪种风格等。例如,还可以写很多组不同样式的button,设置key不一样就可以。然后按照个人喜欢进行引用。此处就不做太多啰嗦操作了,说正事。

30、资源引用时候,提供key进行关联(跟上面语言切换的原理一样)

31、运行一下看看效果

32、再创建一个资源字典,用来做另一个皮肤使用

33、资源样式代码拷贝过来,进行一些修修改改(背景图片、背景颜色,前景色等等style风格)

34、按照更换语言的方式,新主张一个更改皮肤的委托/事件。

35、App.cs内进行订阅事件消息,以及实现皮肤资源更换。

36、按钮功能内,新增发布更改皮肤的事件消息。

37、程序启动,走一波。

38、按钮2走一波,背景更换为黑色背景。按钮原先是金色,也切换成了白色。

39、按钮1走一波,皮肤背景换回白色,按钮背景换回金色。由于也设置了语言切换,所以语言也跟着更新了。

40、以上就是该文章的全部内容。如果需要源码的,可以扫描关注我的微信公众号(或者直接搜索 Dotnet Dancer),在公众号聊天界面输入 【skin】 即可获取。

同时也欢迎各位大佬加入我的QQ群,点击该博客原文链接【https://www.cnblogs.com/weskynet/p/16703187.html】后,拉到最下方,即可直接加入QQ群。

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完结。谢谢大佬们围观。

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### 回答1: 要在 WPF动态切换语言词典,你可以使用 C# 的 `ResourceManager` 类。 首先,在 WPF 项目中创建资源文件,每个资源文件对应一种语言,并在资源文件中定义语言词典。然后,你可以使用 `ResourceManager` 类来加载资源文件并访问词典中的项目。 具体来说,你需要执行以下步骤: 1. 创建资源文件:在 WPF 项目中的任意位置,右键单击并选择“添加”->“新建项”,然后选择“资源文件”。 2. 在资源文件中定义语言词典:每个资源文件都是一个以键值对的形式存储的词典,键表示要使用的项目的名称,值表示对应的内容。例如,在英文资源文件中,你可以定义一个名为“hello”的项,其值为“Hello, world!”。 3. 加载资源文件:使用 `ResourceManager` 类的 `GetObject` 方法来加载资源文件。例如: ```csharp ResourceManager resourceManager = new ResourceManager("MyResources", typeof(MainWindow).Assembly); ``` 4. 访问词典中的项目:使用 `ResourceManager` 类的 `GetString` 方法来访问词典中的项目。例如,要获取资源文件中名为“hello”的项,你可以使 ### 回答2: 在WPF应用程序中,可以使用C-Sharp实现动态切换语言词典的功能。首先,需要在应用程序中创建不同语言的资源文件,每个资源文件对应一种语言。这些资源文件通常具有相同的键值对结构,只是对应的文本内容不同。例如,可以创建一个英文资源文件和一个中文资源文件,分别存储英文和中文的文本内容。 然后,可以在应用程序的设计界面中添加一个下拉菜单或者按钮,用于选择不同的语言。当用户选择其他语言时,应用程序会根据选择的语言动态加载对应的语言词典。 为了实现动态切换语言,可以使用以下步骤: 1. 在应用程序的代码中创建一个全局的Language属性,用于记录当前选中的语言。 2. 在应用程序启动时,将默认的语言设置为应用程序所需的默认语言,同时加载对应的语言资源文件。 3. 在下拉菜单或者按钮的选择事件中,更新全局的Language属性,并重新加载对应的语言资源文件。 4. 使用C-Sharp的ResourceDictionary类,动态加载语言资源文件。可以使用ResourceDictionary类的Clear()方法清空当前的资源文件,然后使用MergedDictionaries属性添加新的资源文件。 5. 在界面中使用x:Static提供的静态资源绑定,将界面中的控件文本与资源文件中的文本关联起来。这样,在语言切换时,界面上的文本内容会自动更新为选中语言对应的文本。 通过以上步骤,就可以实现WPF应用程序中使用C-Sharp动态切换语言词典的功能。用户选择不同的语言时,应用程序会重新加载对应的语言资源文件,从而实现动态切换语言的效果。 ### 回答3: 在WPF动态切换语言词典,我们可以使用C-Sharp编程语言实现。首先,我们需要创建多个语言词典文件,存储各种语言的翻译资源。每个语言词典文件都是一个.xaml文件,内容类似于以下的格式: ```xaml <ResourceDictionary xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"> <system:String x:Key="WelcomeMessage">Welcome</system:String> <!-- 其他翻译资源 --> </ResourceDictionary> ``` 其中,`system:String`是一个键值对,`x:Key`表示资源的键,`WelcomeMessage`是该资源的值,表示欢迎消息的翻译。 接下来,我们在WPF应用的代码中创建一个全局的`ResourceDictionary`对象,并根据需要动态切换语言。我们可以在程序启动时加载默认语言的词典文件,如英文,然后根据用户选择的语言重新加载对应语言的词典文件。 例如,在按钮点击事件中,我们可以使用以下代码来切换到中文语言: ```csharp private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { // 清除之前加载的词典文件 Application.Current.Resources.MergedDictionaries.Clear(); // 加载目标语言的词典文件 ResourceDictionary languageDictionary = new ResourceDictionary(); languageDictionary.Source = new Uri("ChineseDictionary.xaml", UriKind.Relative); // 添加到应用程序的资源中 Application.Current.Resources.MergedDictionaries.Add(languageDictionary); } ``` 这样,当用户点击按钮时,程序会清除之前加载的词典文件,并加载中文词典文件。之后,程序会使用新的语言资源来更新界面上的文本和其他翻译资源。 通过这种方式,我们可以在WPF应用中实现动态切换语言词典的功能,使应用能够提供多语言支持。

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