JAVA IO之JAVA的序列化与反序列化

JAVA IO之JAVA的序列化与反序列化

  • 序列化:把对象转换成字节序列的过程称为对象的序列化,通俗的将就是将程序中的数据写入IO流中。

  • 反序列化:把字节序列恢复成对象的过程称为对象的反序列化,和序列化的过程相反,从流中将数据读取出来。

  • 序列化的目的

    • 为了保证数据的持久性。
  • 序列化的使用场景

    • 把内存中的对象状态保存到文件中或者数据库时。
    • 用套接字在网络中传送对象时。
    • 通过 RMI 传输对象的时候。
  • 关于 Serializable 接口的描述

    • 类通过实现 java.io.Serializable 接口以启用其序列化功能。
    • 未实现此接口的类将无法使其任何状态序列化或反序列化。
    • 可序列化类的所有子类本身都是可序列化的。因为实现接口也是间接的等同于继承
    • 序列化接口没有方法或字段,仅用于标识可序列化的语义。
    • static 修饰的静态属性无法被序列化,除了 serialVersionUID,序列化类可以通过声明名为 “serialVersionUID” 的字段( 该字段必须是静态 (static)、最终 (final) 的 long 型字段) 显式声明其自己的 serialVersionUID
  • 序列化的实现

    • 类通过实现 java.io.Serializable 接口以启用其序列化功能。

    • 编译器会把 Car.java 文件编译成字节码文件 Car.class ,Car 类实现了 Serializable 接口,就会根据类的定义给 Car.class 添加一个 serialVersionUID 序列号。Car.java 序列化生成 Car.txt在反序列化时 会将 Car.txt 中的序列号和 Car.class 中的序列号进行比较,如果一样则反序列化成功,如果不一样,则失败;当我们对原有的实体类进行属性拓展时,因为实现了 Serializable 接口,再次序列化时可能会抛出异常 InvalidClassException.

      • 原因
        • 编译器赋给类的 序列号 根据类的一些列属性计算来的。当类的属性发生变化时,编译器会赋给类新的 序列号 ,因此导致反序列化时,Car.txt 的序列号与 Car.class 的 序列号不一致,因此导致序列号冲突,反序列化失败。
      • 解决办法
        • 修改完类后,先序列化一遍,覆盖掉原来的内容,再反序列化。
        • 在实体类中显示声明 序列号,等同于将类的序列号定死,这样无论怎样对实体类进行修改序列号都不会发生改变。
    • 实体类 Car

      import java.io.Serializable;
      public class Car implements Serializable {
      	// serialVersionId 序列ID是唯一的
          private static final long serialVersionUID = 1029561775672513562L;
      
          private String Id;
          private String carName;
          private Double price;
          private static Integer AGE;
      
          public String getId() {
              return Id;
          }
      
          public void setId(String id) {
              Id = id;
          }
      
          public String getCarName() {
              return carName;
          }
      
          public void setCarName(String carName) {
              this.carName = carName;
          }
      
          public Double getPrice() {
              return price;
          }
      
          public void setPrice(Double price) {
              this.price = price;
          }
      
          public static Integer getAGE() {
              return AGE;
          }
      
          public static void setAGE(Integer AGE) {
              Car.AGE = AGE;
          }
      
          @Override
          public String toString() {
              return "Car{" +
                      "Id=" + Id +
                      ", carName='" + carName + '\'' +
                      ", price=" + price +
                      '}';
          }
      }
      
    • 测试类

      import com.entity.Car;
      
      import java.io.*;
      
      public class  SerializableTest{
          public static void main (String args[]) throws Exception{
              serializeCar();
              System.out.println(deserializeCar().toString());
          }
      
          // 序列化
          public static void serializeCar() throws Exception {
              Car car = new Car();
              car.setId("0001");
              car.setCarName("QQQQ");
              car.setPrice(1666.33);
              // ObjectOutPutStream 对象流,将car对象序列化。
              ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(new File("F:/car.txt")));
              oos.writeObject(car);
              System.out.println("Car 对象序列化成功");
              oos.close();
          }
      
          // 反序列化
          public static Car deserializeCar() throws Exception {
              ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(new File("F:/car.txt")));
              Car car = (Car)ois.readObject();
              System.out.println("Car 对象反序列化成功!");
              return car;
          }
      }
      
    • 如何检验 static 修饰的静态变量没有被序列化:

      • 拿上面的案例讲,AGE 属性是 Car 类中的一个 static 属性,先将 AGE 设置成 22 ,然后进行序列化与反序列化得到结果:

    在这里插入图片描述

    • 然后注释掉 serializerCar() 序列化方法,修改 CarAGE 属性为 25,直接反序列化,可以观察到,AGE 的属性发生了变化。
      在这里插入图片描述

    正是由于 AGEstatic 修饰,不能被序列化,没有持久化到 Car.txt,因此第二次反序列化后,AGE 的属性也发生了改变。AGE 作为类变量,它不与单个对象绑定,是和 Car 类绑定的,静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化,所以这么想,你把他都序列化到每个对象,那不是一个东西存了n遍,浪费时间空间,所以存在 class 上,一次就OK了。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值