Android Service

转载:http://www.cnblogs.com/allin/archive/2010/05/15/1736458.html

 

Service是android 系统中的一种组件,它跟Activity的级别差不多,但是他不能自己运行,只能后台运行,并且可以和其他组件进行交互。Service的启动有两种方式:context.startService() context.bindService()。
 
使用context.startService() 启动Service是会会经历:
context.startService()  ->onCreate()- >onStart()->Service running
context.stopService() | ->onDestroy() ->Service stop 
 
如果Service还没有运行,则android先调用onCreate()然后调用onStart();如果Service已经运行,则只调用onStart(),所以一个Service的onStart方法可能会重复调用多次。 
 
stopService的时候直接onDestroy,如果是调用者自己直接退出而没有调用stopService的话,Service会一直在后台运行。该Service的调用者再启动起来后可以通过stopService关闭Service。
 
所以调用startService的生命周期为:onCreate --> onStart(可多次调用) --> onDestroy
 
使用使用context.bindService()启动Service会经历:
context.bindService()->onCreate()->onBind()->Service running
onUnbind() -> onDestroy() ->Service stop
 
onBind将返回给客户端一个IBind接口实例,IBind允许客户端回调服务的方法,比如得到Service运行的状态或其他操作。这个时候把调用者(Context,例如Activity)会和Service绑定在一起,Context退出了,Srevice就会调用onUnbind->onDestroy相应退出。 
      
所以调用bindService的生命周期为:onCreate --> onBind(只一次,不可多次绑定) --> onUnbind --> onDestory。
 
在Service每一次的开启关闭过程中,只有onStart可被多次调用(通过多次startService调用),其他onCreate,onBind,onUnbind,onDestory在一个生命周期中只能被调用一次。
 
service可以在和多场合的应用中使用,比如播放多媒体的时候用户启动了其他Activity这个时候程序要在后台继续播放,比如检测SD卡上文件的变化,再或者在后台记录你地理信息位置的改变等等,总之服务嘛,总是藏在后头的。
 
下面我做了一个简单的音乐播放的应用,分别使用startService和bindService来启动本地的服务。
而在下一篇《android service 学习(下) 》会介绍通过AIDL对Service进行远程调用。
 
下面是整个应用启动界面:
先从使用startService启动Service学起
 
 
首先编写一个Activity

 

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public class PlayMusic extends Activity implements OnClickListener {
     private static final String TAG = "PlayMusic" ;
     private Button playBtn;
     private Button stopBtn;
     private Button pauseBtn;
     private Button exitBtn;
     private Button closeBtn;
 
     //....(详见源码)
 
@Override
     public void onClick(View v) {
         int op = - 1 ;
         Intent intent = new Intent( "org.allin.android.musicService" );
         
         //广播用
//      Intent intent = new Intent("org.allin.android.musicReceiver");
         
         switch (v.getId()) {
         case R.id.play:
             Log.d(TAG, "onClick: playing muic" );
             op = 1 ;
             break ;
         case R.id.stop:
             Log.d(TAG, "onClick: stoping music" );
             op = 2 ;
             break ;
         case R.id.pause:
             Log.d(TAG, "onClick: pausing music" );
             op = 3 ;
             break ;
         case R.id.close:
             Log.d(TAG, "onClick: close" );
             this .finish();
             break ;
         case R.id.exit:
             Log.d(TAG, "onClick: exit" );
             op = 4 ;
             stopService(intent);
             this .finish();
             break ;
         }
         
         Bundle bundle  = new Bundle();
         bundle.putInt( "op" , op);
         intent.putExtras(bundle);
         startService(intent);
         
//      sendBroadcast(intent);
     }
 
 
}


 
通过重写onClick方法来实现对播放音乐的控制。这里把播放音乐的各种操作用数字的方式通过Intent传递给service。 
构造一个Intent ,ntent intent = new Intent("org.allin.android.musicService");
"org.allin.android.musicService"是在AndroidManifest.xml文件中对service类的定义

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<service android:enabled= "true" android:name= ".MusicService" >
<intent-filter>
<action android:name= "org.allin.android.musicService" />
</intent-filter>
</service>

把操作码放在Bundle中 
Bundle bundle  = new Bundle();
bundle.putInt("op", op);
intent.putExtras(bundle);
最后使用startService(intent);启动服务。 
下面看看Service是怎么实现的。
 
MusicService.java
 

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/**
  * @author allin.dev
  *
  */
public class MusicService extends Service {
 
     private static final String TAG = "MyService" ;
     private MediaPlayer mediaPlayer;
 
     /*
      * (non-Javadoc)
      *
      * @see android.app.Service#onBind(android.content.Intent)
      */
     @Override
     public IBinder onBind(Intent arg0) {
         return null ;
     }
 
     @Override
     public void onCreate() {
         Log.v(TAG, "onCreate" );
         if (mediaPlayer == null ) {
             mediaPlayer = MediaPlayer.create( this , R.raw.tmp);
             mediaPlayer.setLooping( false );
         }
     }
 
     @Override
     public void onDestroy() {
         Log.v(TAG, "onDestroy" );
         if (mediaPlayer != null ) {
             mediaPlayer.stop();
             mediaPlayer.release();
         }
     }
 
     @Override
     public void onStart(Intent intent, int startId) {
         Log.v(TAG, "onStart" );
         if (intent != null ) {
             Bundle bundle = intent.getExtras();
             if (bundle != null ) {
 
                 int op = bundle.getInt( "op" );
                 switch (op) {
                 case 1 :
                     play();
                     break ;
                 case 2 :
                     stop();
                     break ;
                 case 3 :
                     pause();
                     break ;
                 }
 
             }
         }
 
     }
 
     public void play() {
         if (!mediaPlayer.isPlaying()) {
             mediaPlayer.start();
         }
     }
 
     public void pause() {
         if (mediaPlayer != null && mediaPlayer.isPlaying()) {
             mediaPlayer.pause();
         }
     }
 
     public void stop() {
         if (mediaPlayer != null ) {
             mediaPlayer.stop();
             try {
                 // 在调用stop后如果需要再次通过start进行播放,需要之前调用prepare函数
                 mediaPlayer.prepare();
             } catch (IOException ex) {
                 ex.printStackTrace();
             }
         }
     }
 
}

 
 
服务 使用了系统自带MediaPlayer进行音乐的播放控制。 当调用了startService后服务会先调用onCreate,我们在里面对MediaPlayer进行初始化。接着会调用onStart,可以看到传递给startService()的Intent对象会传递给onStart()方法,这样我们就可以得到intent里面的操作码: 
Iundle bundle = intent.getExtras(); 
int op = bundle.getInt("op");
然后更具定义好的操作码进行相应的f播放操作。启动后界面如下图: 
 
图中的”close”和“exit”是不同的,close只是调用finish()退出当前的Activity,但是Service并没有关掉,音乐会继续播放。而exit就是调用了stopService(intent);来停止服务,Service会调用onDestroy()方法来对mediaPlayer进行停止和释放资源。
 
有时候如果服务只提供一些操作接口,我们也可以通过广播的g方式来启动服务。
首先要定义一个Receiver,并继承BroadcastReceiver,然后在AndroidManifest.xml中进行注册:

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<receiver android:name= ".MusicReceiver" >
<intent-filter>
<action android:name= "org.allin.android.musicReceiver" />
</intent-filter>
</receiver>

 
Receiver的实现:
 
MusicReceiver.java

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/**
  * @author allin.dev
  *
  */
public class MusicReceiver extends BroadcastReceiver {
 
     private static final String TAG = "MusicReceiver" ;
     @Override
     public void onReceive(Context context, Intent intent) {
         Log.d(TAG, "onReceive" );
         Intent it = new Intent( "org.allin.android.musicService" );
         Bundle bundle = intent.getExtras();
         it.putExtras(bundle);
         
         if (bundle != null ){
             int op = bundle.getInt( "op" );
             if (op == 4 ){
                 context.stopService(it);
             } else {
                 context.startService(it);
             }
         }
         
     }
 
}

 
然后对PlayMusic中的onclick方法进行些改造,把Intent指向Receiver
Intent intent = new Intent("org.allin.android.musicReceiver");
intent中绑定的操作码都不变,再调用sendBroadcast(intent);把intentg广播出去。
MusicReceiver接受到广播后根据操作码进行相应的操作。




接下来的例子就是使用bindService来启动Service
首先一样是写一个Activity

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public class PlayBindMusic extends Activity implements OnClickListener {
 
     private static final String TAG = "PlayBindMusic" ;
     private Button playBtn;
     private Button stopBtn;
     private Button pauseBtn;
     private Button exitBtn;
     
     private BindMusicService musicService;
 
     @Override
     public void onClick(View v) {
 
         switch (v.getId()) {
         case R.id.play:
             Log.d(TAG, "onClick: binding srvice" );
             musicService.play();
             break ;
         case R.id.stop:
             Log.d(TAG, "onClick: stoping srvice" );
             if (musicService != null ){
                 musicService.stop();
             }
             break ;
         case R.id.pause:
             Log.d(TAG, "onClick: pausing srvice" );
             if (musicService != null ){
                 musicService.pause();
             }
             break ;
         case R.id.exit:
             Log.d(TAG, "onClick: exit" );
             this .finish();
             break ;
         }
     }
 
 
private void connection(){
         Log.d(TAG, "connecting....." );
         Intent intent = new Intent( "org.allin.android.bindService" );
         bindService(intent, sc, Context.BIND_AUTO_CREATE);
         
     }
private ServiceConnection sc = new ServiceConnection() {
         @Override
         public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
             musicService = null ;
             Log.d(TAG, "in onServiceDisconnected" );
         }
         
         @Override
         public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
             musicService = ((BindMusicService.MyBinder)(service)).getService();
             if (musicService != null ){
                 musicService.play();
             }
             
             Log.d(TAG, "in onServiceConnected" );
         }
     };
}

 

 

 

这里使用了bindService(intent, sc, Context.BIND_AUTO_CREATE);来启动服务的,
我们需要定义ServiceConnectionnn,并实现里面的方法,当服务绑定成功后会调用ServiceConnectionnn中的回调函数:
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service),
回调函数里面使用musicService = ((BindMusicService.MyBinder)(service)).getService();来获取BindMusicService服务对象,有了BindMusicService实例对象,就可以调用服务提供的各种控制音乐播放的哦功能。
下面看看BindMusicService.java的实现:

 

 

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/**
  * @author allin.dev
  */
public class BindMusicService extends Service {
 
     private static final String TAG = "MyService" ;
     private MediaPlayer mediaPlayer;
 
     private final IBinder binder = new MyBinder();
 
     public class MyBinder extends Binder {
         BindMusicService getService() {
             return BindMusicService. this ;
         }
     }
 
     /*
      * (non-Javadoc)
      *
      * @see android.app.Service#onBind(android.content.Intent)
      */
     @Override
     public IBinder onBind(Intent intent) {
         Log.d(TAG, "onBind" );
         play();
         return binder;
     }
 
     @Override
     public void onCreate() {
         super .onCreate();
         
         Log.d(TAG, "onCreate" );
         Toast.makeText( this , "show media player" , Toast.LENGTH_SHORT).show();
         
         
     }
 
     @Override
     public void onDestroy() {
         super .onDestroy();
         
         Log.d(TAG, "onDestroy" );
         Toast.makeText( this , "stop media player" , Toast.LENGTH_SHORT);
         if (mediaPlayer != null ){
             mediaPlayer.stop();
             mediaPlayer.release();
         }
     }
 
     
     public void play() {
         if (mediaPlayer == null ) {
             mediaPlayer = MediaPlayer.create( this , R.raw.tmp);
             mediaPlayer.setLooping( false );
         }
         if (!mediaPlayer.isPlaying()) {
             mediaPlayer.start();
         }
     }
 
     public void pause() {
         if (mediaPlayer != null && mediaPlayer.isPlaying()) {
             mediaPlayer.pause();
         }
     }
 
     public void stop() {
         if (mediaPlayer != null ) {
             mediaPlayer.stop();
             try {
                 // 在调用stop后如果需要再次通过start进行播放,需要之前调用prepare函数
                 mediaPlayer.prepare();
             } catch (IOException ex) {
                 ex.printStackTrace();
             }
         }
     }
 
}



我们看到Service中有个返回IBinder对象的onBind方法,这个方法会在Service被绑定到其他程序上时被调用,而这个IBinder对象和之前看到的onServiceConnected方法中传入的那个IBinder是同一个东西。应用和Service间就依靠这个IBinder对象进行通信。
启动后的界面如下图:

 

通常每个应用程序都在它自己的进程内运行,但有时需要在进程间传递对象,你可以通过应用程序UI的方式写个运行在一个不同的进程中的service。在android平台中,一个进程通常不能访问其他进程中的内存区域。所以,他们需要把对象拆分成操作系统能理解的简单形式,以便伪装成对象跨越边界访问。编写这种伪装代码相当的枯燥乏味,好在android为我们提供了AIDL工具可以来做这件事。

 

AIDL(android接口描述语言)是一个IDL语言,它可以生成一段代码,可以使在一个android设备上运行的两个进程使用内部通信进程进行交互。如果你需要在一个进程中(例如:在一个Activity中)访问另一个进程中(例如:一个Service)某个对象的方法,你就可以使用AIDL来生成这样的代码来伪装传递各种参数。

 

要使用AIDL,Service需要以aidl文件的方式提供服务接口,AIDL工具将生成一个相应的java接口,并且在生成的服务接口中包含一个功能调用的stub服务桩类。Service的实现类需要去继承这个stub服务桩类。Service的onBind方法会返回实现类的对象,之后你就可以使用它了,参见下例:

 
先创建一个IMyRemoteService.aidl文件

 

 

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package org.allin.android.remote;
interface IMusicControlService{
         void play();
         void stop();
         void pause();
}


 
如果你正在使用eclipse的Android插件,则它会根据这个aidl文件生成一个Java接口类。生成的接口类中会有一个内部类Stub类,你要做的事就是去继承该Stub类: 
 

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/**
  * @author allin.dev
  *
  */
public class RemoteMusicService extends Service {
 
     private static final String TAG = "RemoteMusicService" ;
     private MediaPlayer mediaPlayer;
 
     /*
      * (non-Javadoc)
      *
      * @see android.app.Service#onBind(android.content.Intent)
      */
     @Override
     public IBinder onBind(Intent intent) {
         return binder;
     }
 
     private final IMusicControlServic<script type= "text/javascript" ><!--mce: 1 --></script>e.Stub binder = new IMusicControlService.Stub() {
 
         @Override
         public void stop() throws RemoteException {
             Log.d(TAG, "stop...." );
             if (mediaPlayer != null ) {
                 mediaPlayer.stop();
                 try {
                     // 在调用stop后如果需要再次通过start进行播放,需要之前调用prepare函数
                     mediaPlayer.prepare();
                 } catch (IOException ex) {
                     ex.printStackTrace();
                 }
             }
 
         }
 
         @Override
         public void play() throws RemoteException {
             Log.d(TAG, "play...." );
             if (mediaPlayer == null ) {
                 mediaPlayer = MediaPlayer.create(RemoteMusicService. this ,
                         R.raw.tmp);
                 mediaPlayer.setLooping( false );
             }
             if (!mediaPlayer.isPlaying()) {
                 mediaPlayer.start();
             }
         }
 
         @Override
         public void pause() throws RemoteException {
             Log.d(TAG, "pause...." );
             
             if (mediaPlayer != null && mediaPlayer.isPlaying()) {
                 mediaPlayer.pause();
             }          
         }
 
     };
     
     
     @Override
     public void onDestroy() {
         super .onDestroy();
         
         Log.d(TAG, "onDestroy" );
         if (mediaPlayer != null ){
             mediaPlayer.stop();
             mediaPlayer.release();
         }
     }
}

 
 
当客户端应用连接到这个Service时,onServiceConnected方法将被调用,客户端就可以获得IBinder对象。参看下面的客户端onServiceConnected方法:
 

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private ServiceConnection sc = new ServiceConnection() {
         
         @Override
         public void onServiceDisconnected(ComponentName name) {
             musicService = null ;
             Log.d(TAG, "in onServiceDisconnected" );
         }
         
         @Override
         public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service) {
             musicService = IMusicControlService.Stub.asInterface(service);
             Log.d(TAG, "in onServiceConnected" );
         }
     };

 
 启动后的界面如下
 

 

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