内存上限
Redis可以通过 maxmemory 参数来限制最大可用内存,主要为了避免Redis内存超过操作系统内存,从而导致服务器响应变慢甚至死机的情况。
maxmemory 参数限制的是Redis的对象内存大小,也就是 used_memory 对应的内存大小。由于内存碎片的存在,所以Redis服务器实际占用的内存是要超过 maxmemory 的。所以我们在设置Redis内存上限的时候要预留一部分内存出来,比如说一台32GB内存的机器,可以启动 3 台8GB内存的Redis,预留8GB给机器其他进程、内存碎片、fork子进程等。可以通过 config set maxmemory 命令来动态修改Redis内存上限
内存回收策略
Redis的内存回收策略主要体现在两个方面:
1: 删除到达过期时间的键对象
2:内存达到 maxmemory 后的淘汰机制
1:删除过期键对象
由于Redis进程内保存了大量的键,维护每个键的过期时间去删除键会消耗大量的CPU资源,对于单线程的Redis来说成本很高。所以Redis采用惰性删除 + 定时任务删除机制来实现过期键的内存回收。
1.1:惰性删除:当客户端读取键时,如果键带有过期时间并且已经过期,那么会执行删除操作并且查询命令返回空。这种机制是为了节约CPU成本,不需要单独维护一个TTL链表来处理过期的键。但是这种删除机制会导致内存不能及时得到释放,所以将结合下面的定时任务删除机制一起使用。
1.2:定时任务删除:Redis内部维护一个定时任务,用于随机获取一些带有过期属性的键,并将其中过期的键删除。来删除一些过期的冷数据。
2:淘汰机制
当Redis所使用的内存达到 maxmemory 之后会触发相应的溢出控制策略,Redis支持 6 种策略:
- noeviction:当内存使用达到阈值的时候,所有引起申请内存的命令会报错。
- allkeys-lru:在所有键中采用lru算法删除键,直到腾出足够内存为止。
- volatile-lru:在设置了过期时间的键中采用lru算法删除键,直到腾出足够内存为止。
- allkeys-random:在所有键中采用随机删除键,直到腾出足够内存为止。
- volatile-random:在设置了过期时间的键中随机删除键,直到腾出足够内存为止。
- volatile-ttl:在设置了过期时间的键空间中,具有更早过期时间的key优先移除。
LRU是Least Recently Used的缩写,即最近最少使用。
LRU的实现的一种方式:LinkedHashMap底层就是用的HashMap加双链表实现的,而且本身已经实现了按照访问顺序的存储。此外,LinkedHashMap中本身就实现了一个方法removeEldestEntry用于判断是否需要移除最不常读取的数,方法默认是直接返回false,不会移除元素,所以需要重写该方法。即当缓存满后就移除最不常用的数。