8.5,解构主义拼图


今天的主题是拼图法,目标是速度场,结局是后现代……
有图,嗯。


拼图法是用最原始的FS搜索法实现的,效率慢得一B。接下来必须使用各种快速搜索算法来提高速度,此为方向一。
不幸的是,提高搜索速度必然带来匹配精度的损失,而目前的匹配效果已经很后现代了……

目前使用的距离函数是“MAD”。据说视频压缩中都用这个。但我觉得这事一个想当简陋的做法。距离函数尚有改进之处,此为方向之二。

在这幅解构主义的拼图中,有些像素偏离原始位置达50pix之多。这事因为当前的评价函数=距离函数,没有考虑对大位移的惩罚。协调位移在评价函数中的地位,此为方向之三。

最后,其实还有另一条通往速度场的道路:光流法。当然是经过“像素辐射”之后。也许不久之后,“辐射”将成为这里的高频词汇……


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