无论是做Java或是Android,都避免不了遇到这个问题,其实开发过程中一般情况下是不会纠结,这个问题是面试必选经典题,今天有时间,就总结一下。
String、StringBuffer、StringBuilder区别
StringBuffer、StringBuilder和String一样,也用来代表字符串。String类是不可变类,任何对String的改变都 会引发新的String对象的生成;StringBuffer则是可变类,任何对它所指代的字符串的改变都不会产生新的对象。既然可变和不可变都有了,为何还有一个StringBuilder呢?相信初期的你,在进行append时,一般都会选择StringBuffer吧!
先说一下集合的故事,HashTable是线程安全的,很多方法都是synchronized方法,而HashMap不是线程安全的,但其在单线程程序中的性能比HashTable要高。StringBuffer和StringBuilder类的区别也是如此,他们的原理和操作基本相同,区别在于StringBufferd支持并发操作,线性安全的,适 合多线程中使用。StringBuilder不支持并发操作,线性不安全的,不适合多线程中使用。新引入的StringBuilder类不是线程安全的,但其在单线程中的性能比StringBuffer高。
接下来,我直接贴上测试过程和结果的代码,一目了然:
public class StringTest {
public static String BASEINFO = "Mr.Y";
public static final int COUNT = 2000000;
/**
* 执行一项String赋值测试
*/
public static void doStringTest() {
String str = new String(BASEINFO);
long starttime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < COUNT / 100; i++) {
str = str + "miss";
}
long endtime = System.currentTimeMillis();
System.out.println((endtime - starttime)
+ " millis has costed when used String.");
}
/**
* 执行一项StringBuffer赋值测试
*/
public static void doStringBufferTest() {
StringBuffer sb = new StringBuffer(BASEINFO);
long starttime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < COUNT; i++) {
sb = sb.append("miss");
}
long endtime = System.currentTimeMillis();
System.out.println((endtime - starttime)
+ " millis has costed when used StringBuffer.");
}
/**
* 执行一项StringBuilder赋值测试
*/
public static void doStringBuilderTest() {
StringBuilder sb = new StringBuilder(BASEINFO);
long starttime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < COUNT; i++) {
sb = sb.append("miss");
}
long endtime = System.currentTimeMillis();
System.out.println((endtime - starttime)
+ " millis has costed when used StringBuilder.");
}
/**
* 测试StringBuffer遍历赋值结果
*
* @param mlist
*/
public static void doStringBufferListTest(List<String> mlist) {
StringBuffer sb = new StringBuffer();
long starttime = System.currentTimeMillis();
for (String string : mlist) {
sb.append(string);
}
long endtime = System.currentTimeMillis();
System.out.println(sb.toString() + "buffer cost:"
+ (endtime - starttime) + " millis");
}
/**
* 测试StringBuilder迭代赋值结果
*
* @param mlist
*/
public static void doStringBuilderListTest(List<String> mlist) {
StringBuilder sb = new StringBuilder();
long starttime = System.currentTimeMillis();
for (Iterator<String> iterator = mlist.iterator(); iterator.hasNext();) {
sb.append(iterator.next());
}
long endtime = System.currentTimeMillis();
System.out.println(sb.toString() + "builder cost:"
+ (endtime - starttime) + " millis");
}
public static void main(String[] args) {
doStringTest();
doStringBufferTest();
doStringBuilderTest();
List<String> list = new ArrayList<String>();
list.add(" I ");
list.add(" like ");
list.add(" BeiJing ");
list.add(" tian ");
list.add(" an ");
list.add(" men ");
list.add(" . ");
doStringBufferListTest(list);
doStringBuilderListTest(list);
}
}
看一下执行结果:
2711 millis has costed when used String.
211 millis has costed when used StringBuffer.
141 millis has costed when used StringBuilder.
I like BeiJing tian an men . buffer cost:1 millis
I like BeiJing tian an men . builder cost:0 millis
从上面的结果可以看出,不考虑多线程,采用String对象时(我把Count/100),执行时间比其他两个都要高,而采用StringBuffer对象和采用StringBuilder对象的差别也比较明显。由此可见,如果我们的程序是在单线程下运行,或者是不必考虑到线程同步问题,我们应该优先使用StringBuilder类;如果要保证线程安全,自然是StringBuffer。
从后面List的测试结果可以看出,除了对多线程的支持不一样外,这两个类的使用方式和结果几乎没有任何差别,
StringBuffer常用方法
(由于StringBuffer和StringBuilder在使用上几乎一样,所以只写一个,以下部分内容网络各处收集,不再标注出处)
StringBuffer s = new StringBuffer();
这样初始化出的StringBuffer对象是一个空的对象,
StringBuffer sb1=new StringBuffer(512);
分配了长度512字节的字符缓冲区。
StringBuffer sb2=new StringBuffer(“how are you?”)
创建带有内容的StringBuffer对象,在字符缓冲区中存放字符串“how are you?”
a、append方法
public StringBuffer append(boolean b)
该方法的作用是追加内容到当前StringBuffer对象的末尾,类似于字符串的连接,调用该方法以后,StringBuffer对象的内容也发生改 变,例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer(“abc”);
sb.append(true);
则对象sb的值将变成”abctrue”
使用该方法进行字符串的连接,将比String更加节约内容,经常应用于数据库SQL语句的连接。
b、deleteCharAt方法
public StringBuffer deleteCharAt(int index)
该方法的作用是删除指定位置的字符,然后将剩余的内容形成新的字符串。例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer(“KMing”);
sb. deleteCharAt(1);
该代码的作用删除字符串对象sb中索引值为1的字符,也就是删除第二个字符,剩余的内容组成一个新的字符串。所以对象sb的值变 为”King”。
还存在一个功能类似的delete方法:
public StringBuffer delete(int start,int end)
该方法的作用是删除指定区间以内的所有字符,包含start,不包含end索引值的区间。例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer(“TestString”);
sb. delete (1,4);
该代码的作用是删除索引值1(包括)到索引值4(不包括)之间的所有字符,剩余的字符形成新的字符串。则对象sb的值是”TString”。
c、insert方法
public StringBuffer insert(int offset, boolean b),
该方法的作用是在StringBuffer对象中插入内容,然后形成新的字符串。例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer(“TestString”);
sb.insert(4,false);
该示例代码的作用是在对象sb的索引值4的位置插入false值,形成新的字符串,则执行以后对象sb的值是”TestfalseString”。
d、reverse方法
public StringBuffer reverse()
该方法的作用是将StringBuffer对象中的内容反转,然后形成新的字符串。例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer(“abc”);
sb.reverse();
经过反转以后,对象sb中的内容将变为”cba”。
e、setCharAt方法
public void setCharAt(int index, char ch)该方法的作用是修改对象中索引值为index位置的字符为新的字符ch。例如:
StringBuffer sb = new StringBuffer(“abc”);
sb.setCharAt(1,’D’);
则对象sb的值将变成”aDc”。
f、trimToSize方法
public void trimToSize()
该方法的作用是将StringBuffer对象的中存储空间缩小到和字符串长度一样的长度,减少空间的浪费,和String的trim()是一样的作用,不在举例。
g、length方法
该方法的作用是获取字符串长度 ,不用再说了吧。
h、setlength方法
该方法的作用是设置字符串缓冲区大小。
StringBuffer sb=new StringBuffer();
sb.setlength(100);
如果用小于当前字符串长度的值调用setlength()方法,则新长度后面的字符将丢失。
i、sb.capacity方法
该方法的作用是获取字符串的容量。
StringBuffer sb=new StringBuffer(“string”);
int i=sb.capacity();
j、ensureCapacity方法
该方法的作用是重新设置字符串容量的大小。
StringBuffer sb=new StringBuffer();
sb.ensureCapacity(32); //预先设置sb的容量为32
k、getChars方法
该方法的作用是将字符串的子字符串复制给数组。
getChars(int start,int end,char chars[],int charStart);
StringBuffer sb = new StringBuffer(“I love You”);
int begin = 0;
int end = 5;
//注意ch字符数组的长度一定要大于等于begin到end之间字符的长度
//小于的话会报ArrayIndexOutOfBoundsException
//如果大于的话,大于的字符会以空格补齐
char[] ch = new char[end-begin];
sb.getChars(begin, end, ch, 0);
System.out.println(ch);
结果:I lov