C/C++中“#”和“##”的作用和用法

在C/C++的宏中,”#”的功能是将其后面的宏参数进行字符串化操作(Stringfication),简单说就是在对它所引用的宏变量通过替换后在其左右各加上一个双引号。

而”##”被称为连接符(concatenator),用来将两个子串Token连接为一个Token。注意这里连接的对象是Token就行,而不一定是宏的变量。还可以n个##符号连接n+1个Token,这个特性是#符号所不具备的。

凡是宏定义里有用’#’或’##’的地方宏参数是不会再展开。

若要使’#’和’##’的宏参数被展开,可以加多一层中间转换宏。加这层宏的用意是把所有宏的参数在这层里全部展开,那么在转换宏里的那一个宏就能得到正确的宏参数。

#include <iostream>
using namespace std;

//test1
#define WARN_IF(EXP) if (EXP) fprintf(stderr, "warning: "#EXP);
//test2
#define STR(s) #s
//test3
#define _STRI(s) #s
#define STRI(s) _STRI(s) //转换宏
//test4
#define paster(n) printf("token"#n" = %d", token##n)
//test5
#define _CONS(a, b) int(a##+##b)
#define CONS(a, b) _CONS(a, b) //转换宏

//test6
#define  _GET_FILE_NAME(f)   #f
#define  GET_FILE_NAME(f)    _GET_FILE_NAME(f)  //转换宏

//test7
#define  _TYPE_BUF_SIZE(type)  sizeof #type
#define  TYPE_BUF_SIZE(type)   _TYPE_BUF_SIZE(type)

//test8
#define D(x)  #@x  //仅对单一标记转换有效

void main(int argc, char* argv[])
{
    //test1
    int divider = 0;
    WARN_IF(divider == 0);//warning: divider == 0
    printf("\n");
    //test2
    printf("int max: %s\n", STR(INT_MAX));//int max: INT_MAX
    //test3
    printf("int max: %s\n", STRI(INT_MAX));//int max: 2147483647
    //test4
    int token9 = 9;
    paster(9);//token9 = 9
    printf("\n");
    //test5
    int A = 15, B = 2;
    printf("A + B = %d\n", CONS(A, B));//A + B = 17
    //test6
    char  file_name[] = GET_FILE_NAME(__FILE__);
    cout<<file_name<<endl;
}


#define P(EX) cout<<#EX<<":"<<EX<<endl;
int main()
{
    int a[10];
    for (int i = 0; i < 10; i++)
        a[i] = i;
    int *ip = a;
    P(*ip);
    P(*++ip);
    P(*(ip+5));
    int *ip2 = ip + 5;
    P(*ip2);
    P(*(ip2 - 4));
    P(*--ip2);
    P(ip2-ip);         //指针相减,注意:指针之间不能相加
    return 0;
}

宏中"#"和"##"的用法
一、一般用法
我们使用#把宏参数变为一个字符串,用##把两个宏参数贴合在一起.
用法:
#include <stdio.h>
#include <limits.h>
using namespace std;
//”#”的功能是将其后面的宏参数进行字符串化操作(Stringfication),简单说就是在对它所引用的宏变量通过替换后在其左右各加上一个双引号。
#define STR(s)     #s

//而”##”被称为连接符(concatenator),用来将两个子串Token连接为一个Token
#define CONS(a,b)  int(a##e##b)
int main()
{
    printf(STR(vck));           // 输出字符串"vck"
    printf("\n");
    printf("%d\n", CONS(2,3));  // 2e3 输出:2000
    return 0;
}



二、当宏参数是另一个宏的时候
需要注意的是凡宏定义里有用'#'或'##'的地方宏参数是不会再展开.
1, 非'#'和'##'的情况
#include <stdio.h>
#include <limits.h>
#define TOW      (2)
#define MUL(a,b) (a*b)
int main()
{
    printf("%d*%d=%d\n", TOW, TOW, MUL(TOW,TOW)); //这行的宏会被展开为:printf("%d*%d=%d\n", (2), (2), ((2)*(2)));

    return 0;
};

2, 当有'#'或'##'的时候
#include <stdio.h>
#include <limits.h>

#define A          (2)
#define STR(s)     #s
#define CONS(a,b)  int(a##e##b)
int main()
{
    printf("int max: %s\n",  STR(INT_MAX));    // 这行会被展开为:printf("int max: %s\n", "INT_MAX");
    //printf("%s\n", CONS(A, A));               // compile error 这一行则是:printf("%s\n", int(AeA));
    //INT_MAX和A都不会再被展开, 然而解决这个问题的方法很简单. 加多一层中间转换宏.
    //加这层宏的用意是把所有宏的参数在这层里全部展开, 那么在转换宏里的那一个宏(_STR)就能得到正确的宏参数.


    return 0;

}


#include <stdio.h>
#include <limits.h>

#define A           (2)
#define _STR(s)     #s
#define STR(s)      _STR(s)          // 转换宏
#define _CONS(a,b)  int(a##e##b)
#define CONS(a,b)   _CONS(a,b)       // 转换宏

int main()
{
    printf("int max: %s\n", STR(INT_MAX));  //输出为: int max: 0x7fffffff  转换过程:  STR(INT_MAX) -->  _STR(0x7fffffff) 然后再转换成字符串;
   // printf("%d\n", CONS(A, A)); //输出为:200   转换过程:CONS(A, A)  -->  _CONS((2), (2))  --> int((2)e(2))
    return 0;
}
三、'#'和'##'的一些应用特例
1、合并匿名变量名
#define  ___ANONYMOUS1(type, var, line)  type  var##line
#define  __ANONYMOUS0(type, line)  ___ANONYMOUS1(type, _anonymous, line)
#define  ANONYMOUS(type)  __ANONYMOUS0(type, __LINE__)
例:ANONYMOUS(static int);  即: static int _anonymous70;  70表示该行行号;
第一层:ANONYMOUS(static int);  -->  __ANONYMOUS0(static int, __LINE__);
第二层:                        -->  ___ANONYMOUS1(static int, _anonymous, 70);
第三层:                        -->  static int  _anonymous70;
即每次只能解开当前层的宏,所以__LINE__在第二层才能被解开;

2、填充结构
#define  FILL(a)   {a, #a}
enum IDD{OPEN, CLOSE};
typedef struct MSG{
  IDD id;
  const char * msg;
}MSG;
MSG _msg[] = {FILL(OPEN), FILL(CLOSE)};
相当于:
MSG _msg[] = {{OPEN, "OPEN"},
              {CLOSE, "CLOSE"}};

3、记录文件名
#define  _GET_FILE_NAME(f)   #f
#define  GET_FILE_NAME(f)    _GET_FILE_NAME(f)
static char  FILE_NAME[] = GET_FILE_NAME(__FILE__);

4、得到一个数值类型所对应的字符串缓冲大小
#define  _TYPE_BUF_SIZE(type)  sizeof #type
#define  TYPE_BUF_SIZE(type)   _TYPE_BUF_SIZE(type)
char  buf[TYPE_BUF_SIZE(INT_MAX)];
     -->  char  buf[_TYPE_BUF_SIZE(0x7fffffff)];
     -->  char  buf[sizeof "0x7fffffff"];
这里相当于:
char  buf[11];

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### 回答1: C/C++是面向对象编程的语言,其结构体和类都可以用于创建自定义类型。 结构体是在C语言引入的,类是在C++语言引入的。虽然它们有很多相似之处,但它们之间也有一些重要的区别。 首先,结构体只能包含成员变量,而类可以包含成员变量和成员函数。类的成员函数可以访问私有成员变量,而结构体不可以。类还支持继承和多态性,这些特性在结构体是不可用的。 其次,类有构造函数和析构函数,它们在对象实例化时运行。构造函数用于初始化对象的成员变量,而析构函数在对象生命周期结束时清理对象。 结构体没有构造函数和析构函数。 最后,类的实例化使用关键字new,而结构体的实例化使用定义即分配(DFA)或指针。 在一些简单的情况下可以使用结构体,而在需要高级特性的情况下,应该使用类。在实际开发,结构体通常用于表示简单的数据类型,而类则用于表示更复杂的对象。 ### 回答2: C和C++都支持结构体和类这两种构造。在C,结构体和类都是用来表示一些相关拥有共同属性的变量的集合。但是,C的结构体和C++的类是有一些不同的区别的。 1. 成员变量访问权限 在C,结构体的所有成员变量都是公共元素,任何地方的代码都可以直接访问它们。而在C++,类的成员变量可以设置为public、private或protected。这样就能够控制访问成员变量的权限,防止其他代码直接修改类的数据。 2. 对象的默认构造器 在C++,创建一个类的对象,必须调用类的构造函数。而结构体在C没有默认的构造函数,可以通过赋值的方式对其成员变量进行初始化。而在C++,如果用户没有显式地提供构造函数,那么编译器会自动为类添一个默认的构造函数。 3. 继承和多态特性 C的结构体没有继承和多态特性,只能代表一个简单的数据结构。而C++的类可以实现继承和多态。通过继承,一个子类可以继承父类的成员变量和成员函数,并且可以在子类进行扩展和修改。多态性可以实现动态绑定,提高程序的可扩展性和维护性。 综上所述,C的结构体和C++的类有一些区别,主要在成员变量访问权限、对象的默认构造函数和继承和多态特性。结构体只是C的一个简单的数据结构,而C++的类则是一个完整的面向对象的封装。在实际编程需要根据具体的需求选择使用结构体还是类。 ### 回答3: C语言是一种面向过程的程序设计语言,而C++语言是一种同时支持面向对象和面向过程的编程语言。在C语言,结构体(struct)是一种用户自定义的复合数据类型,它可以包含不同数据类型的成员。而在C++语言,类(class)也是一种用户自定义的复合数据类型,但它不仅可以包含数据成员,还可以包含成员函数。 结构体和类存在许多的区别,下面列出主要的几点: 1. 成员函数 在C语言,结构体只能包含数据成员,而不能包含成员函数。但在C++,类可以包含成员函数,这些函数可以访问类的数据成员和其他成员函数。在C++,一个类的定义通常由数据成员和成员函数组成。 2. 默认的访问控制 在C结构体,结构体的所有成员都是默认公有的,可随意访问。而在C++,类的数据成员默认是私有的,不能被外部代码直接访问,只有通过成员函数才能访问。这种方式被称为封装,可以保证类的私密性,避免了不合适的访问操作。 3. 继承 在C语言,结构体不能继承其他结构体或类,而在C++,类可以继承其他类,从而可以获得父类的成员变量和成员函数。继承为派生类提供了一种有效的方法,以增或修改父类的功能。 4. 操作符重载 在C++,类可以重载运算符,以便它们可以被用于用户自定义的数据类型。这种方法可以使代码直观,接近自然语言。 综上所述,C++的类具有比C语言的结构体更强大的功能。类具有封装,继承,多态等特性,可以用更自然的方式设计,实现复杂的程序。

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