【第三讲】GO语言控制结构(if、for、switch)

本文详细介绍了GO语言中的控制结构,包括if条件判断、for循环(for、while、do-while)以及switch语句的用法,并通过示例代码展示了它们在实践中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在程序中,我们需要通过一些结构来控制程序的执行流程。GO语言提供了许多控制结构,本节将会介绍三种常见的控制结构:if、for和switch。

if 结构

if 是一个条件判断语句,它用于根据条件的真假决定代码块是否执行。语法如下:

if condition { // 执行语句 }

go复制代码

if condition { // 执行语句 }

如果条件为 true,则执行语句;否则,跳过该代码块继续执行下一条语句。

可以在 if 语句中添加 else 子句来执行条件为 false 的情况:

if condition 
{ 
    // 条件为 true 时执行 
} 
else 
{ 
    // 条件为 false 时执行 
}

go复制代码

if condition { // 条件为 true 时执行 } else { // 条件为 false 时执行 }

还可以使用 elseif 或者嵌套的 if 语句来实现多个条件的判断:

if condition1 
{ 
    // 条件1为 true 执行 
} 
else if condition2 
{ 
    // 条件2
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