编解码的同步和异步机制

一、代码实现不同        

与同步解码的流程基本一致;只不过,在同步的代码中,我们通过

int inputBufferId = mediaCodec.dequeueInputBuffer(TIME_US);
去等待拿到空闲的 input buffer 下标,而在异步中,则是通过回调

mediaCodec.setCallback(new MediaCodec.Callback())

void onInputBufferAvailable(@NonNull MediaCodec codec, int index) 
拿到 input buffer 的下标。不出意外的话,你的视频已经开始播放了。

二、各自的优缺点

1.同步编解码的优缺点

        同步编解码的优点是简单易用,适用于实时性要求不高的场景。它可以在主线程中进行,不需要额外的线程管理。同步编解码可以保证音视频的同步性,即音频和视频的播放速度是一致的。此外,同步编解码可以更好地控制音视频的播放顺序和时序。

然而,同步编解码的缺点是可能会阻塞主线程,导致界面卡顿或者无响应。当音视频数据量较大或者解码速度较慢时,同步编解码可能会导致丢帧或者卡顿现象。因此,在实时性要求较高的场景下,同步编解码可能无法满足需求。

2.异步编解码的优缺点

        异步编解码的优点是可以在后台线程中进行,不会阻塞主线程,可以更好地保证界面的流畅性和响应性。异步编解码可以利用多线程或者硬件加速等技术,提高解码速度和效率。此外,异步编解码可以更好地适应不同机型和设备的差异,提高兼容性。

然而,异步编解码的缺点是相对复杂,需要额外的线程管理和同步机制。异步编解码可能会引入一定的延迟,导致音视频的不完全同步。此外,异步编解码可能会增加代码的复杂度和开发难度。

三、总结

        同步编解码适用于实时性要求不高的场景,简单易用但可能会导致界面卡顿。异步编解码适用于实时性要求较高的场景,可以提高解码效率和兼容性,但需要额外的线程管理和同步机制

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