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架构
OwenJJJ
这个作者很懒,什么都没留下…
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设计原则
[b]面向对象的特性[/b] 封装 继承 多态[b]面向对象的本质[/b] 封装稳定的抽象 设计原则为指导 设计模式为手段[b]设计原则[/b] [b]职责单一原则[/b]:SRP,单一职责原则,一个类应该有且只有一个改变的理由。 [b]里氏替换原则[/b]:Liskov替换原则,派生类要与其基类自相容 [b]开闭原...原创 2011-01-28 16:50:47 · 91 阅读 · 0 评论 -
软件系统分层
概念 表示层 控制层 业务逻辑层 数据访问层 数据服务层 数据库 业务对象关系图 [img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/406693/2cd7e118-5179-3dd7-8b8d-d4fd5bae1c90.bmp[/img]...原创 2011-01-28 17:24:20 · 149 阅读 · 0 评论 -
UML介绍
[img]http://dl.iteye.com/upload/attachment/435560/a88b896b-f517-3e8f-92ec-981483acb8c2.bmp[/img]原创 2011-03-15 09:29:38 · 93 阅读 · 0 评论 -
架构经典语录
软件的可维护性和可复用性是面向对象的设计要解决的核心问题。 “开闭原则”讲的是一个软件实体对扩展开放,对修改关闭。 接口使可插入性变得可能,在一个类等级结构的任何一个类可以实现一个接口,这个接口影响到此类的所有子类,但不会影响到此类的所有超类。 抽象类一定是用来继承的,具体类不是用来继承的。 创建模式围绕创建者和被创建者是否可以抽象,已经创建的个数,家...原创 2011-07-25 11:00:23 · 245 阅读 · 0 评论 -
设计模式(1)
设计模式截图原创 2011-07-25 16:55:54 · 72 阅读 · 0 评论 -
设计模式(2)
设计模式截图原创 2011-07-25 16:58:54 · 92 阅读 · 0 评论