《Flutter技术解析与实战》读书笔记

第一章 混合工程

1. 混合工程下的Flutter研发结构

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2. 构建优化

问题:Android在FLutter启动是构建缓慢
解决:是工程应用Module对应的build.gradle位于android/app下

Native启动下的Flutter调试

iOS:使用Observatory
Android和iOS:使用IDE链接调试配置Dart Remote Debug
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Native启动下的Flutter热重载

启动App,进入Flutter页面后
iOS:查找Observatory端口x和认证码y,在flutter目录下,执行flutter attach --debug-uri=http://127.0.0.1:x/y/
Android:同上,也可以通过IDE Logcat或者ADB Logcat | grep Observatory获取端口,端口转发使用ADB forwart。

Native与Flutter 联合调试

Android:Android Studio 的Attach Debugger to Android Process 调试;
iOS:结合Xcode Attach 的Attach to Process;

3. 混合工程改造实践

混合开发模式

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依赖引入策略

本地依赖:同步方便,但耦合
远程依赖:减少耦合,同步繁琐

混合工程持续开发流程

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4. 混合技术方案

flutter-boot(混合开发的脚手架)

集成问题:

  1. 版本兼容问题
  2. 代码封装问题
  3. 原生接入繁琐

解决方案:

  1. Flutter引擎的托管
  2. 页面路由的配置
  3. 原生测试的跳转入口
FlutterBoost(混合栈框架升级)
混合方案基本原理:

Flutter技术链由C++实现的Flutter Engine和Dart实现Framework组成。Flutter Engine负责线程管理,Dart VM负责状态管理和Dart代码加载等工作。
一个进程里面最多只有一个Dart VM,但是一个进程可以由多个Flutter Engine,多个Engine实例共享一个Dart VM。

现有混合方案问题

单引擎:深度耦合,无法支持多个平级逻辑页面
在这里插入图片描述
性能总结:Flutter View只有一个,每一个页面都是一个截图,如果Flutter页面多的情况下,则截图太多会占据大量内存,这里采用文件内存二级缓存策略,内存中只保存少量截图,按需加载,这样能在保证用户体验的同时内存维持在较为稳定的水平。
多引擎:

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