游戏服务器
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这个作者很懒,什么都没留下…
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游戏服务器设计(转)
有段时间没有研究技术了,这次正好看到了新版的mangos,较之以前我看的版本有了比较大的完善,于是再次浏览了下他的代码,也借此机会整理下我在游戏服务器开发方面的一些心得,与大家探讨。 另外由于为避免与公司引起一些不必要的纠纷,我所描述的全都是通过google能够找到的资料,所以也可以认为我下面的内容都是网上所找资料的整理合集。在平时的开发中我也搜索过相关的中文网页,很少有讲游戏服务器转载 2015-07-14 17:23:29 · 3283 阅读 · 0 评论 -
sqlServer 存储过程编写和调用
只是简单的存储过程的编写,基本的语法,留个记录。 以下是一个简单的用户表的创建,和存储过程的添加用户,sql的调用的笔记 1:创建表: SET QUOTED_IDENTIFIER ON GO SET ANSI_PADDING ON GO CREATE TABLE [dbo].[tbluAccount]( [UserID] [int] IDENTITY(1,1) NOT NULL原创 2015-07-16 15:57:56 · 2515 阅读 · 0 评论