不要做这种事:
vector<Type> vSomething;
//do something
Type* pObj = &vSomething[0];
Type& rObj = vSomething[0];
//do something
只要后面往vSomething里面push_back或执行reserve,resize这些函数, 使vector重新分配空间, 引用和指针指向的都不是vector里面的东西了.
就这问题折腾了一天...FT...
不要做这种事:
vector<Type> vSomething;
//do something
Type* pObj = &vSomething[0];
Type& rObj = vSomething[0];
//do something
只要后面往vSomething里面push_back或执行reserve,resize这些函数, 使vector重新分配空间, 引用和指针指向的都不是vector里面的东西了.
就这问题折腾了一天...FT...