java中成员变量与类变量的区别

java中成员变量与类变量的区别

成员变量与类变量的定义

成员变量(实例变量):定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。

类变量(静态变量):声明在类中,方法体之外,但必须声明为static类型。

成员变量与类变量的区别

1.变量的生命周期不同
成员变量:随对象的创建而存在,随对象的回收而被释放
类变量:随类的创建而存在,随类的消失而消失

2.调用方
成员变量:只能被对象调用,他的作用域是在对象中
类变量:可以被对象调用,也可以被类名调用

static修饰符,用于修饰成员(成员变量和成员函数)。

static静态方法只能访问静态成员,不可以访问非静态成员。静态方法在加载时,优先于对象存在,故而没有办法访问对象中的成员。
静态方法中不能使用this,super关键字。
因为this代表对象,而静态在时,有可能没有对象,所以this无法使用。

成员分两种:
1、成员变量。(数据共享→静态化)
如果成员变量的数据是否是所有对象都一,那么该变量需要被静态修饰,因为是共享的数据
如果不是,那么就说这是对象的特有数据就,要存储到对象中。

2、成员函数。(方法中没有调用特有数据时就定义成静态)
如果函数内访问特有数据,那方法不能被静态修饰。
如果函数内没有访问过特有数据,那么这个方法需要被静态修饰。

成员变量和静态变量的区别:

1、成员变量:

  • 所属于对象,也称为实例变量
  • 存在于堆内存中
  • 随着对象创建而存在。随着对象被回收而消失
  • 成员变量只能被对象所调用
    2、静态变量
  • 所属于类。所以也称为类变量
  • 存在于方法区中
  • 随着类的加载而存在。随着类的消失而消失
  • 静态变量可以被对象调用,也可以被类名调用
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