1.线程池:程序启动新线程要与操作系统交互,成本比较高,而使用线程池可以很好的提高性能,尤其是创建大量的短线程的时候。
线程池里的每一个线程结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下个对象来使用。
2.如何实现线程的代码呢?
A:创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象。
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThread)
B:这种线程池的线程可以执行:
Runnable对象或者Callable对象代表的线程
做一个类实现Runnable接口。
C:调用如下方法即可
Future<>submit(Runnable task)
Future< > submit (Callable task)
D:结束线程池
shutdown()
public class ExecutorDemo{
public static void main(String[] args){
//创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
//可以执行Rnnable对象或者Callable对象代表的线程
pool.submit(new MyRunnable());
pool.submit(new MyRunnable());
//结束线程池
pool.shutdown();
}
}
class MyRunnable implements Runnable{
public void run(){
for(int x=0;x<100;x++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+ x);
}
}
}
3.Callable:带泛型的接口,它指定的泛型其实是Call方法的返回值类型
public class MyCallable implements Callable{
public Object call() throw Exception{
for(int x=0;x<100;x++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+ x);
}
}
return null;
}
class CallableDemo{
public static void main(String[] args){
//创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
//可以执行Rnnable对象或者Callable对象代表的线程
pool.submit(new MyCallable());
pool.submit(new MyCallable());
//结束线程池
pool.shutdown();
}
}
4.Callable 求和小例子
public class MyCallable implements Callable<Integer>{
private int num;
public MyCallable(int num){
this.num = num;
}
public Integer call() throw Exception{
int sum = 0;
for(int x=0;x<= num;x++){
sum+=x;
}
return sum;
}
}
class CallableDemo{
public static void main(String[] args){
//创建一个线程池对象,控制要创建几个线程对象
ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2);
//可以执行Rnnable对象或者Callable对象代表的线程
Future<Integer> f1 = pool.submit(new MyCallable(100));
Future<Integer> f2 = pool.submit(new MyCallable(200));
Integer i1 = f1.get();
Integer i2 = f2.get();
System.out.println(i1);
System.out.println(i2);
//结束线程池
pool.shutdown();
}
}
5.多线程常见的面试题
(1).多线程有几种实现方案,分别是哪几种?
继承Thread类
实现Runnable接口
扩展:实现Callable接口,和线程池结合使用。
(2).同步有几种方式,分别是什么?
两种。
同步代码块
同步方法
(3).启动一个线程是run()还是start()?它们的区别?
start();
run():封装了被线程执行的代码,直接调用仅仅是普通方法的调用
Start():启动线程,并由JVM自动调用run()方法
(4).sleep()和wait()方法的区别
sleep():必须指定时间,不释放锁
wait():可以不指定时间,也可以指定时间,释放锁
(5).为什么wait(),notify(),notifyAll()等方法都定义在Object类中?
因为这些方法的调用是依赖于锁对象的,而同步代码块的锁对象是任意锁。
而Object代码任意的对象都可以定义在里面,所以定义在这里面。
(6).线程的生命周期图
新建–就绪–运行–死亡
新建–就绪–运行–阻塞–就绪–运行–死亡