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一只程序miao
一只躲在程序堆里面喵喵叫的小喵~
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CCF CSP认证2016年9月,NO.3 炉石传说
炉石传说不知道现在题目公开了没有,最近考完试比较闲,所以开通了博客,写写自己考试时候这道题的思路吧。根据真实“魔兽世界——炉石传说”的游戏建模改编,以下是题目的回忆(若有不准,会继续更新,敬请期待): 有两个玩家同时对阵,分别拥有一个英雄 玩家可以召唤随从帮助对阵,最多召唤7个,每个随从从左向右排列,每次召唤都可以放在任意位置,若放置的位置右边有以召唤的随从,则右边的随从顺次右移 英雄和随从都有攻击原创 2016-09-13 19:41:45 · 574 阅读 · 0 评论 -
Measure time in C++ OpenMP code
这就是个目录┑( ̄Д  ̄┍引言Measure time in C++ OpenMP codeclock()omp_get_wtime()二者区别实验教训 引言 最近在利用openMP优化串行程序,将串行程序并行化,这就涉及到并行化后的效果的测量问题,很重要的一个指标就是程序执行时间。 在查阅了相当的资料后发现,很多OpenMP初学者都遇到过使用openMP做并行优化但测量时间并未提升,其实很多时候...原创 2018-11-28 15:26:01 · 972 阅读 · 0 评论