【JS奇妙说】为何范围内随机取整要用Math.floor,而不是ceil或者round?

本文探讨了JavaScript中Math.round(),Math.ceil()和Math.floor()的区别,以及在生成[0,5]范围内随机整数时,为何通常选择使用Math.floor()。文章指出,Math.round()会导致0和5出现的概率低于其他数字,而Math.ceil()则会使0出现的概率极低。因此,为了保证每个数字出现概率相等,Math.floor()成为最佳选择。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在这里插入图片描述

壹 ❀ 引

本文属于四年前我入行前端不久的一次思考,当时因为接触到了一到使用随机数的笔试题(问题起源),但在GitHub对于此题的讨论中,我发现大部分人对于随机数API使用不太清晰,使用floor或是ceil各执一词,于是让我有了对于随机取整为什么一定要使用floor的疑虑,所以在当时写下了这篇文章。

最近因为工作繁忙,连迁移文章都变的缓慢了,我觉得这样不行,这篇文章现在来看过于基础了,但我觉得还有点乐趣,如果阅读完能让你有一点点收获,那就更好了。

贰 ❀ round ceil floor有何区别

在弄懂这个问题前,我们先将这三个方法的区别说清楚,它们都是JavaScript提供的数字取整方法,但却有着本质区别。

贰 ❀ 壹 Math.round()

Math.round()的含义是将一个数字四舍五入为最接近的整数,四舍五入大家不会陌生,一个数字如果是 4 那就舍弃掉,如果是 5 ,那就进一。

Math.round(0.5); //1
Math.round(1.2); //1
Math.round(2.41); //2
Math.round(-3.55); //-4

贰 ❀ 贰 关于Math.ceil()

Math.ceil()的含义是向上取整,说直白点,就是得到一个大于等于且最接近自己的整数,不难理解。

Math.ceil(0); //0
Math.ceil(1.2); //2
Math.ceil(2.41); //3
Math.ceil(-3.55); //-3

贰 ❀ 叁 Math.floor()

Math.floor()刚好与Math.ceil()相反,这是一对冤家,它表示的是向下取整,也就是找小于等于且最接近自己的整数。

Math.floor(0); //0
Math.floor(1.2); //1
Math.floor(2.41); //2
Math.floor(-3.55); //-4

❀ 随机整数概率问题

叁 ❀ 壹 使用round的问题

我们知道,当取[0,5]范围内随机整数时,从概率角度,我们是希望每个随机数出现概率是相同的,那么当我们使用round方法会有什么问题呢?

round的作用是四舍五入取整,为了不那么复杂,我们将数字范围划分为0 -- 0.5 -- 1 -- 1.5 -- 2 -- 2.5 -- 3 -- 3.5 -- 4 -- 4.5 -- 5这几个阶段。

很明显,当范围是0 -- 0.499之前被四舍五入为0,而0.5 -- 11 -- 1.4999可四舍五入为1,同理,2 阶段,3 阶段,4 阶段都是前后两个范围,4.5 -- 5可四舍五入为5

由此可以统计出1,2,3,4出现的概率要整整比0,5两个边界数字出现的概率高百分之50,我们做个简单的测试:

Math.floor(Math.random() * 6);

这段代码,是取[0,5]范围的随机整数,我们将floor改为round,简单修改逻辑(因为四舍五入,这里改为乘以5),查看每五次取得数字的概率:

function randomArr() {
    let arr = [],
        length = 5;
    while (length--) {
        arr.push(Math.round(Math.random() * 5));
    };
    console.log(arr);
};
setInterval(function () {
    randomArr();
}, 1000);

img

如上图,一眼扫下来出现05的概率,普遍比1,2,3,4要低,很明显这对于05两个边界数字是不公平的。

叁 ❀ 贰 使用ceil取整的问题

有了上面的分析,ceil就好理解多了,同样是[0,5]范围取随机整数,我看同样做范围拆分。

由于是ceil是向上取整,只有是0时,才是0;只要超过00.1甚至0.0001都会向上取整变成1,同理2,3,4,5概率都会相同,我们可以得出使用ceil对于0是极不公平的,我们将上面的代码中的round改为ceil

img

想要随机取整的数字是0的概率,简直比中彩票头等奖还低,毕竟0-1范围内的随机数字组合可以说无数个,外加上还有2,3,4,5几个数字,这下总知道为啥不能用ceil了吧。

叁 ❀ 叁 使用floor为什么可以?

floor因为是向下取整,0-0.999之前都是01-1.999之前都是1,每个数字概率相同。

所以我们取[0-5]范围内整数时,使用的是Math.random() * 6,得到的范围就是[0-5.999..],在通过下下取整,也就达到取[0-5]的目的了。

叁 ❀ 肆 使用ceil取整后减去1模拟floor?

不对啊,向下取整概率相同,我向上取整不也一样?求[0-5]范围时,我能不能利用向上取整,求一个[1-6]再减去1呢?很明显不行。

0.1-0.999向上取整是11.1-1.999向上取整是2,我们这个基础上减去一个1,想法是好的,但这个想法忽略了比中彩票还难出现的数字0,只要0出现,我们根据通用想法减去1,那就是-1了。

Math.ceil(Math.random() * 6) - 1

这段代码貌似能正常取到0-5范围的任意整数,其实当0出现时,就BUG了,虽然我们不知道0什么时候会出现。

肆 ❀ 总

那么文章到这,我们大概知道了这几个知识点:

1.round floor ceil的作用与区别

2.为什么取范围随机整数使用floor而不是round或者ceil

3.利用floor的思想模拟了ceil减一的做法,结果行不通。

那么到这,算是给文章开头的问题解答疑惑了,现在你知道为什么不能使用round或者ceil取随机整数了吗?

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