Ubuntu14.04 + cocos2d-x 3.8 + netBeans8.1 调试环境搭建(如何调试)


markdown 不方便插入图片,就使用了旧版的编辑器。


上一篇文章地址: http://blog.csdn.net/eclipse_c/article/details/49826801 


上文说道在ubuntu 14.04 中编译并运行cocos2d-x 3.8的示例程序,这个文章将介绍如何使用netbeans8.1 运行新创建的c++工程并调试。



到网上搜索了一番之后决定使用netBeans8.1进行开发,在Ubuntu软件中心也可以搜索到netBeans ,但是版本位7,在14.04中无法运行,故要到官网去下载最新的安装包。 


https://netbeans.org/downloads/  


根据你的需求选择合适的版本进行下载,我选择的是C/C++  x64版本的。下载的是一个.sh文件,首先要在终端下将这个文件变为可执行文件。


sudo chmod +x netbeans_the_file_name


然后再运行,就会出现一个windows下熟悉的安装界面了。至此我们安装好了netbeans.


创建一个cocos工程,运行命令

 cocos.py new MyGame -p com.test.mygame -l cpp -d /home/your_file_path


跟windows一样,创建一个新工程。
接下来打开netbeans,选择创建一个C++ 工程,目录选到刚刚创建的cocos项目文件夹(注意是项目文件夹不是proj.linux)
点击选择,netbeans就会自动执行,根据cmake来生成项目。(下图红字提示我已经添加过了)



这个时间也比较长。

在结束之后会生成一个应用程序如图,我为了测试程序能够调试,就在helloworld后面加了个ubuntu,调试要重新build,运行才能看到最新的结果。





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