lua/c++中的三角函数与反三角函数,操作的是弧度非角度

c++中cos,sin,asin等等这些三角函数操作的是弧度,而非是角度,需要把角度转换为弧度。

-- 参考  https://blog.csdn.net/yu121380/article/details/80410854
function testMath()
	-- 弧度=角度*pi/180;
	-- 角度=弧度*180/pi;
	print(math.sin(30 * math.pi / 180)) -- 0.5
	
	local angle = math.asin(0.5) * 180 / math.pi
	print(angle) -- 30
end
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