一、Activity主要的四种状态:
Running(运行):在屏幕前台(位于当前任务堆栈的顶部)
Paused(暂停):失去焦点但仍然对用户可见(覆盖Activity可能是透明或未完全遮挡)
Stopped(停止):完全被另一个Activity覆盖
Destroyed(销毁):退出,完全销毁
二、事件方法链
2.1 进入Activity
onCreate -> onStart -> onResume
2.2 BACK键
onPause -> onStop -> onDestroy
2.3 HOME键
Home键退出:onPause -> onStop
Home键回来:onRestart -> onStart -> onResume
2.4 休眠/恢复
休眠:onPause
恢复:onResume
2.5 旋转屏幕
未设置android:configChanges:
onPause -> onStop -> onDestory -> onCreate -> onStart -> onResume
设置了android:configChanges="orientation|keyboardHidden":
2.6 来电
来电,显示来电界面:
onPause -> onStop
关闭电话界面,重新回到当前Activity:
onRestart -> onStart -> onResume
2.7 其他Activity
进入下一个Activity:
onPause -> onStop
从其他Activity返回至当前Acitivity:
onRestart -> onStart -> onResume
三、与Activity生命周期结合的应用场景
3.1 与广播(Broadcast)结合
在onResume注册广播(registerLinstener),在onPause注销广播(unregisterLinstener)。 例如:
做"摇一摇"功能(传感器)、监听网络变化,就可以在onResume中注册监听,在onPause里注销掉,已节省资源提高效率。
3.2 与服务(Service)结合
在onStart绑定服务(bindService),在onStop中取消绑定(unbindService)。 例如:
需要通过Service定时更新UI上的数据,而Activity的可见周期在onStart与onStop之间,那么就可以再onStart时启动服务,在onStop时停止服务。为了节约系统资源,除了提高用户体验以外,开发人员应尽可能的优化程序。
3.3 与Cursor结合
使用managedQuery让Activity帮你管理Cursor的生命周期,不用自己去close。但也有一些问题,补充两篇文章:这里1、 这里2。
3.4 释放资源
可以在onDestory中释放一些资源。比如可以在onDestory时调用MediaPlayer的release。