一、进程与线程
1. 进程:程序的一次执行, 它占有一片独有的内存空间 2. 线程: CPU的基本调度单位, 是程序执行的一个完整流程 3. 进程与线程 * 一个进程中一般至少有一个运行的线程: 主线程 * 一个进程中也可以同时运行多个线程, 我们会说程序是多线程运行的 * 一个进程内的数据可以供其中的多个线程直接共享 * 多个进程之间的数据是不能直接共享的 4. 浏览器运行是单进程还是多进程? * 有的是单进程 * firefox * 老版IE * 有的是多进程 * chrome * 新版IE 5. 如何查看浏览器是否是多进程运行的呢? * 任务管理器==>进程 6. 浏览器运行是单线程还是多线程? * 都是多线程运行的
二、浏览器内核
1. 什么是浏览器内核? * 支持浏览器运行的最核心的程序 2. 不同的浏览器可能不太一样 * Chrome, Safari: webkit * firefox: Gecko * IE: Trident * 360,搜狗等国内浏览器: Trident + webkit 3. 内核由很多模块组成 * html,css文档解析模块 : 负责页面文本的解析 * dom/css模块 : 负责dom/css在内存中的相关处理 * 布局和渲染模块 : 负责页面的布局和效果的绘制 * 布局和渲染模块 : 负责页面的布局和效果的绘制 * 定时器模块 : 负责定时器的管理 * 网络请求模块 : 负责服务器请求(常规/Ajax) * 事件响应模块 : 负责事件的管理
三、定时器引发的思考
1. 定时器真是定时执行的吗? * 定时器并不能保证真正定时执行 * 一般会延迟一丁点(可以接受), 也有可能延迟很长时间(不能接受) 2. 定时器回调函数是在分线程执行的吗? * 在主线程执行的, js是单线程的 3. 定时器是如何实现的? * 事件循环模型(后面讲)
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>03_定时器引发的思考</title>
</head>
<body>
<button id="btn">启动定时器</button>
<script type="text/javascript">
document.getElementById('btn').onclick = function () {
var start = Date.now()
console.log('定时器启动前')
setTimeout(function () {
console.log('定时器执行了:',(Date.now()-start)) // 实际结果比200大一点
},200)
console.log('定时器启动后')
//做一个长时间的工作
for (var i = 0; i < 1000000000; i++) {
}
}
</script>
</body>
</html>
四、js是单线程的
1. 如何证明js执行是单线程的? * setTimeout()的回调函数是在主线程执行的 * 定时器回调函数只有在运行栈中的代码全部执行完后才有可能执行 2. 为什么js要用单线程模式, 而不用多线程模式? * JavaScript的单线程,与它的用途有关。 * 作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。 * 这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题 3. 代码的分类: * 初始化代码 * 回调代码 4. js引擎执行代码的基本流程 * 先执行初始化代码: 包含一些特别的代码 * 设置定时器 * 绑定监听 * 发送ajax请求 * 后面在某个时刻才会执行回调代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>04_JS是单线程的</title>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
setTimeout(function () {
console.log('timeout() 1111')
window.start = Date.now()
},1000)
setTimeout(function () {
console.log('timeout() 2222')
console.log(Date.now()-window.start)
},2000)
setTimeout(function () {
console.log('timeout() 0000')
},0)
function fn() {
console.log('fn()')
}
fn()
console.log('alert()之前')
alert('---------') // 暂停当前主线程的执行, 同时暂停计时, 点击确定后, 恢复程序执行和计时
console.log('alert()之后')
/* 通过f12开发者工具查看输出结果,观察执行顺序
fn()
alert()之前
alert()之后
timeout() 0000
timeout() 1111
timeout() 2222
992
*/
</script>
</body>
</html>
五、事件循环模型
1. 所有代码分类 * 初始化执行代码(同步代码): 包含绑定dom事件监听, 设置定时器, 发送ajax请求的代码 * 回调执行代码(异步代码): 处理回调逻辑 2. js引擎执行代码的基本流程: * 初始化代码===>回调代码 3. 模型的2个重要组成部分: * 事件管理模块 * 回调队列 4. 模型的运转流程 * 执行初始化代码, 将事件回调函数交给对应模块管理 * 当事件发生时, 管理模块会将回调函数及其数据添加到回调列队中 * 只有当初始化代码执行完后(可能要一定时间), 才会遍历读取回调队列中的回调函数执行 5. 具体模型见此节图
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>05_事件循环模型</title>
</head>
<body>
<button id="btn">测试</button>
<script type="text/javascript">
function fn1() {
console.log('fn1()')
}
fn1()
document.getElementById('btn').onclick = function () {
console.log('btn()')
}
setTimeout(function () {
console.log('timeout 2222')
},2000)
function fn2() {
console.log('fn2()')
}
fn2()
</script>
</body>
</html>
六、Web Workers测试
1. H5规范提供了js分线程的实现, 取名为: Web Workers 2. 相关API * Worker: 构造函数, 加载分线程执行的js文件 * Worker.prototype.onmessage: 用于接收另一个线程的回调函数 * Worker.prototype.postMessage: 向另一个线程发送消息 3. 不足 * worker内代码不能操作DOM(更新UI) * 不能跨域加载JS * 不是每个浏览器都支持这个新特性
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>06_Web Workers_测试</title>
</head>
<body>
<input type="text" placeholder="数值" id="input">
<button id="btn">计算</button>
<script type="text/javascript">
function fibonacci(n) {
return n<=2 ? 1 : fibonacci(n-1)+fibonacci(n-2) // 递归调用
}
var input = document.getElementById('input')
document.getElementById('btn').onclick = function () {
var number = input.value
var result = fibonacci(number) // 递归调用开销十分大,当这里调用较大数值计算时,会阻塞主线程,不能进行其他界面操作
console.log(result)
}
</script>
</body>
</html>
七、Web Workers应用
计算得到fibonacci数列中第n个数的值 在主线程计算: 当位数较大时, 会阻塞主线程, 导致界面卡死 在分线程计算: 不会阻塞主线程
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>07_Web Workers_应用</title>
</head>
<body>
<input type="text" placeholder="数值" id="input">
<button id="btn">计算</button>
<script type="text/javascript">
var input = document.getElementById('input')
document.getElementById('btn').onclick = function () {
var number = input.value
//创建一个分线程对象
var worker = new Worker('worker.js')
//绑定监听接受分线程返回消息的监听(绑定在发送消息前后都可以,因为变量声明提升)
worker.onmessage = function (event) {
console.log('主线程接收分线程返回的数据:'+event.data)
alert(event.data)
}
//向分线程分送消息
worker.postMessage(number)
console.log('主线程向分线程分送的数据:'+number)
}
</script>
</body>
</html>
function fibonacci(n) {
return n<=2 ? 1 : fibonacci(n-1)+fibonacci(n-2)
}
console.log(this) // 分线程的全局对象不再是window,所以无法操作dom
this.onmessage = function (event) {
var number = event.data
console.log('分线程接收到主线程发送的数据:'+number)
var result = fibonacci(number)
postMessage(result)
console.log('分线程向主线程返回的数据:'+result) // console.log()是浏览器的方法,不是window的方法
// alert(result) alert是window的方法, 在分线程不能调用
// 分线程中的全局对象不再是window, 所以在分线程中不可能更新界面
}