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原创 android使用camera和matrix,canvas小结
做android开发,很大部分都是在做界面上的开发,所有要了解各种动画和某些特殊效果的时候必须使用matrix canvas camera来处理,本人在开发各种3d效果时做了如下总结 原则:一切动画皆为画,记住这点很多东西都可以解决或者优化得相对不错 camera: 1、要做3d效果就必须使用这个东西(使用opengles例外),这个的具体使用方式看官方文档即可,这里不做多讲解,这里只是
2013-05-30 14:28:38 1751
原创 解决ubuntu 12.04 64位系统无法启动avd的问题
怎么配置在ubuntu下配置android的开发环境就不说了,不懂就问度娘吧, 正题:使用64位的ubuntu12.04.2的时候,当创建好avd好启动,可能提示 starting emulator for AVD 'test' Failed to start emulator: Cannot run program "/home/eddy/tools/android-sdk-linux//t
2013-05-25 23:47:47 3079
原创 gdb 调试命令小结
首先编译代码为可执行文件 gcc -wall -g helloworld.c hello -g要加入 方便以后的gdb调试 步骤: gdb hello ----启动gdb run 执行代码 后面可以传入参数 如run a b c 可以简写为r q 退出gdb p filedName 打印出变量值
2013-05-24 19:41:06 801
原创 自己常用vi命令
vi filename 用vi打开某个文件(没有的话会自动创建),后面可以输入多个filename打开多个文件, 打开后默认是进入编辑模式,按i a o 进入输入模式(即下面会显示--插入--),进入插入模式就可以进行字符的输入,此时可以按ESC键就可以退出插入模式,回到编辑>模式,在编辑模式的时候可以使用j(光标到下一行)k(光标到上一行)h(光标左移)l(光标右移),编辑模式:大写 H
2013-05-24 13:49:34 810
空空如也
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