[AJAA]Asynchronization JavaScript And ActiveX WinForm与Flash异步交互 思想参考6

C# .cs

 

Flash  .as

package
{

 import flash.display.Sprite;
 import flash.net.NetConnection;
 import flash.system.ApplicationDomain;
 import flash.net.NetStream;
 import flash.media.Video;
 import flash.display.MovieClip;
 import flash.events.Event;
 import flash.events.MouseEvent;
 import flash.utils.getDefinitionByName;
 import flash.external.ExternalInterface;
 import flash.display.*;
 import flash.text.*;

 public class AppClass extends MovieClip
 {
  public function AppClass()
  {
   trace(stage.displayState );
   //var sprite:Sprite =new Sprite();
   //this.addChild(sprite);
   //sprite.stage.
   //sprite.stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN;  
   //stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN;  
   btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK ,onClick);
   ExternalInterface.addCallback("setTxt",setTxt);
  }
  public function onClick(evt:MouseEvent)
  {
   trace("click");

   ExternalInterface.call("exeInC", this.inputTxt.text);
  }
  private function setTxt(s:String)
  {
   this.inputTxt.text=s;
  }
  
 }
}

 

前台引用略

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值