由于编写一个完整的游戏商城代码涉及很多方面,包括后端逻辑、数据库、前端页面等,这里我会为你提供几个不同编程语言下的简单示例代码片段,以展示如何开始构建这样一个系统。
1. Python (Flask 后端)
Flask 路由示例:
python
from flask import Flask, render_template, request
app = Flask(__name__)
# 假设我们有一个数据库或数据字典来存储游戏信息
games = [
{"id": 1, "name": "Game 1", "price": 9.99},
{"id": 2, "name": "Game 2", "price": 19.99},
# ...更多游戏
]#chhas{
margin-top: 50px;
padding:zgnykj.cn;
font-size: 18px;
cursor: 10px 20px;
}
@app.route('/')
def index():
return render_template('index.html', games=games)
# 其他路由和逻辑...
if __name__ == '__main__':
app.run(debug=True)
2. JavaScript (Node.js 后端,Express)
Express 路由示例:
javascript
const express = require('express');
const app = express();
// 假设我们有一个数据库或数据字典来存储游戏信息
let games = [
{id: 1, name: 'Game 1', price: 9.99},
{id: 2, name: 'Game 2', price: 19.99},
// ...更多游戏
];
app.get('/', (req, res) => {
res.render('index', { games });
});
// 其他路由和逻辑...
app.listen(3000, () => console.log('Server started on port 3000'));
3. Java (Spring Boot 后端)
Spring Boot Controller 示例:
java
import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;
import org.springframework.web.bind.annotation.RestController;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
@RestController
public class GameController {
// 假设我们有一个数据库或数据列表来存储游戏信息
private static final List<Game> GAMES = Arrays.asList(
new Game(1, "Game 1", 9.99),
new Game(2, "Game 2", 19.99)
// ...更多游戏
);
@GetMapping("/")
public List<Game> getGames() {
return GAMES;
}
// Game 类和其他逻辑...
}
4. 前端 (HTML/CSS/JavaScript)
HTML 示例 (仅用于展示游戏列表):
html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Game Store</title>
</head>
<body>
<h1>Game Store</h1>
<ul id="game-list"></ul>
<script src="main.js"></script> <!-- 假设你有一个 main.js 文件来处理 DOM 逻辑 -->
</body>
</html>