如何获取屏幕分辨率

内容如题,直接上代码:

package cn.com;

import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Rect;
import android.os.Bundle;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.view.Window;
import android.widget.TextView;

public class GetDisplayMetrics extends Activity {

private TextView mTextView01;
String TAG = "";
StringBuffer mData = new StringBuffer();

/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}

public void getData() {
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
mData.append("屏幕宽度(px) == " + dm.widthPixels + "\n屏幕高度(px) == " + dm.heightPixels + "\ndm.density =="
+ dm.density + "\ndm.densityDpi ==" + dm.densityDpi + "\n屏幕宽度(dp) =="
+ px2dip(this, dm.widthPixels) + "\n屏幕高度(dp) ==" + px2dip(this, dm.heightPixels));
}

/** * 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素) */
public static int dip2px(Context context, float dpValue) {
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (dpValue * scale + 0.5f);
}

/** * 根据手机的分辨率从 px(像素) 的单位 转成为 dp */
public static int px2dip(Context context, float pxValue) {
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (pxValue / scale + 0.5f);
}

@Override
public void onWindowFocusChanged(boolean hasFocus) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onWindowFocusChanged(hasFocus);
getData();
Rect frame = new Rect();
getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(frame);
/** 状态栏的高度 */
int statusBarHeight = frame.top;
mData.append("\n状态栏高度(px)" + Integer.toString(statusBarHeight));

int contentTop = getWindow().findViewById(Window.ID_ANDROID_CONTENT).getTop();
int titleBarHeight = contentTop - statusBarHeight;
mData.append("\n标题栏高度(px)" + Integer.toString(titleBarHeight));

mTextView01 = (TextView) findViewById(R.id.myTextView01);
mTextView01.setText(mData);
}

// 2 px = 3 dip if dpi == 80(ldpi), 320x240 screen

// 1 px = 1 dip if dpi == 160(mdpi), 480x320 screen

// 3 px = 2 dip if dpi == 240(hdpi), 800x480 screen

// 2 px = 1 dip if dpi == 320(xhdpi), 960x640 screen

}



这里在介绍下分辨率和屏幕尺寸的概念,本人开始比较模糊,所以在这里Mark一下:
一、屏幕分辨率是指屏幕可显示的最高像素数目。
二、屏幕尺寸显而易见,是指其面积。
三、另外还有一个术语叫“点距”,就是屏幕上像素与像素之间的距离,也就是代表单位面积内像素点数目的一个值。
屏幕尺寸和点距都一定时,屏幕的分辨率才一定。当两项中有一项发生变化,那么分辨率就会发生变化。
所以,单说屏幕分辨率和屏幕尺寸之间,并没有固定的关系,因为其点距是不一定的,就像同样一个12.1寸的笔记本电脑,有的分辨率可以达到1024*768甚至更高,有的则只能达到800*600或者更低。其屏幕尺寸是一样的,就是因为点距不同,也就是单位面积内像素数目不同,就决定了其分辨率是不一样的。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值