设计模式-装饰模式

[size=large]Decorator Pattern,又叫装饰模式。[/size]
装饰模式是在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。

[size=medium][color=green]装饰模式的特点:[/color][/size]

(1)装饰对象和真实对象有相同的接口。客户端可以用与真实对象相同的方式和装饰对象交互。
(2)装饰对象包含一个真实对象的引用(reference)。
(3)装饰对象接受所有来自客户端的请求,它把这些请求转发给真实的对象。
(4)装饰对象可以在转发这些请求以前或以后增加一些附加功能。这样就确保了在运行时,不用修改给定对象的结构就可以在外部增加附加的功能。在面向对象的设计中,通常是通过继承来实现对给定类的功能扩展。
[img]http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0090/6093/61b314b9-5369-3b2d-8a2b-52188da5644c.jpg[/img]

[color=green][size=medium]例子:[/size][/color]
一个房子要装修,可以分步骤装修,主厅,客厅,厨房,浴室,休息室...如果使用传统的继承,则会产生想当多的子类父类之间的继承,代码的维护管理比较难。
使用装饰模式则可以这样:装饰对象引用一个真实对象,并在装饰之前调用真实对象的方法,从而达到动态的增加修饰的作用;如下图
[img]http://dl2.iteye.com/upload/attachment/0090/6095/3e639a32-44c5-3362-8a27-742ca0af9a26.png[/img]
就像层层递归一样,在装饰之前完成原有真实对象的描述。

代码如下:

package test.patterns.decorator;
interface House{
public abstract void decorate();
}
class ConcreteHouse implements House{
@Override
public void decorate() {
System.out.println("准备装修房子...");
}
}

class Decorator implements House{
public House house;
public Decorator() {}
public Decorator(House house) {
this.house=house;
}
@Override
public void decorate() {
house.decorate();
}
}
class DecoratorKitchen extends Decorator{
public DecoratorKitchen() {}
public DecoratorKitchen(House house) {
this.house=house;
}
@Override
public void decorate() {
super.decorate();
System.out.println("装饰厨房...");
}
}
class DecoratorRestRoom extends Decorator{
public DecoratorRestRoom() {}
public DecoratorRestRoom(House house) {
this.house=house;
}
@Override
public void decorate() {
super.decorate();
System.out.println("装饰休息室...");
}
}
class DecoratorMainRoom extends Decorator{
public DecoratorMainRoom() {}
public DecoratorMainRoom(House house) {
this.house=house;
}
@Override
public void decorate() {
super.decorate();
System.out.println("装饰主厅...");
}
}
public class TestDecorator{
public static void main(String[] args) {
House concreteHouse = new ConcreteHouse();
House decorator = new Decorator(concreteHouse);
House decoratorMain = new DecoratorMainRoom(decorator);
House decoratorKitchen = new DecoratorKitchen(decoratorMain);
House decoratorRestRooom = new DecoratorRestRoom(decoratorKitchen);
decoratorRestRooom.decorate();
}
}

如果想调整顺序的话,传统方式将更改大量的代码,而装饰模式只需要调整实现的顺序即可。

[size=medium][color=green]代理模式,装饰模式,适配器模式之间的区别:[/color][/size]
1、代理模式更多的是过程的控制功能;
2、装饰者模式主要是给被装饰者增加新职责的;
3、适配器模式是用新接口来调用原接口,原接口对新系统是不可见或者说不可用的。

[size=large]Have a nice Day~[/size] :arrow:
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