多线程中PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE的理解

    参数PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE表示在同一个线程中可以多次获取同一把锁。并且不会死锁。

    问题来了:

    1,如和测试这个参数的属性导致程序不一样的结果?

    2,为什么一定要同一个线程多次获得同一把锁?

    下面先看代码:

     

#include <pthread.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
//#define RECURSIVE
pthread_mutex_t mutex;
pthread_mutexattr_t attr;

void* func(void* arg){
        std::cout<<"thread : "<<pthread_self()<<" going to get lock 1st"<<std::endl;
        pthread_mutex_lock(&mutex);
        std::cout<<"thread : "<<pthread_self()<<" going to get lock 2st"<<std::endl;
        pthread_mutex_lock(&mutex);
        std::cout<<"thread : "<<pthread_self()<<" going to sleep for 4s"<<std::endl;
        sleep(1);
        pthread_mutex_unlock(&mutex);
        pthread_mutex_unlock(&mutex);
        return NULL;
}
int main(){
        int ret;
#ifdef RECURSIVE        
        if(( ret = pthread_mutexattr_init(&attr)) != 0){
                fprintf(stderr, "create mutex attribute error. msg:%s", strerror(ret));
                exit(1);
        }
        pthread_mutexattr_settype(&attr, PTHREAD_MUTEX_RECURSIVE);
        pthread_mutex_init(&mutex, &attr);
#else
        pthread_mutex_init(&mutex, NULL);
#endif
        pthread_t p1, p2;
        if((ret = pthread_create(&p1, NULL, func, str1)) != 0){
                fprintf(stderr, "create thread error. msg:%s", strerror(ret));
                exit(1);
        }
        sleep(2);
        if((ret = pthread_create(&p2, NULL, func, str2)) != 0){
                fprintf(stderr, "create thread error. msg:%s", strerror(ret));
                exit(1);
        }
        pthread_join(p1, NULL);
        pthread_join(p2, NULL);
        return 0;
}

    

注释:
1,使用gettid编译遇到错误,为了区分不同的thread 使用了pthread_self函数。返回不同的线程标识。
2,如果不使用RECURSIVE这个参数设置mutex的属性。当同一个线程获取锁后,再次获取锁失败。
3,第二个线程启动后获取不了锁,原因在于第一个线程获取锁,但是没有释放。导致了第二个线程一直在等锁的释放
4,如果使用了RECURSIVE这个单数设置mutex的属性。当同一个线程获取锁后,可以再次获取锁。
5,获取n次锁,同样要释放n次锁。这样才可以让第二个线程顺利拿到锁。

什么时候可以用到同一线程多次获得锁?
同一个线程管理一个块数据,每次可以通过标识区域找到不同的区域并且写入,写入操作不会重复写入同一块数据。
在这样的前提下,允许这样的线程按照实际情况(外部触发)对数据块中的不同区域操作。不同的线程想要访问数据时候,等待对方线程完全释放后,进行操作。

 

                                                                                                                                                                    谢谢 

                                                                                                                                                                     Ed

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编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。编译原理不仅是计算机科学理论的重要组成部分,也是实现高效、可靠的计算机程序设计的关键。本文将对编译原理的基本概念、发展历程、主要内容和实际应用进行详细介绍编译原理是计算机专业的一门核心课程,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本

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