概念
引用就是变量的别名,对引用的修改的同时,被应用的变量也会随之改变
引用的使用
1.基本类型的引用
int a = 10;
int &b = a; //b为a的引用
2.结构体的引用
typedf struct{
int x;
int y;
}Coor;
int main(void){
Coor a;
Coor &b = a;
b.x = 10;//修改 b.x 就是修改 a.x
b.y = 20;//修改 b.y 就是修改 a.y
}
3.指针的引用
int a = 10;
int *p = &a;
int *&q = p;
*q = 20;//修改后,a = 20
4.引用作函数参数
void fun(int &a,int &b){
int c = 0;
c = a;
a = b;
b = c;
}
int x = 10,y = 20;
fun(x,y);//实现x和y的值互换