Windows
eerstar
这个作者很懒,什么都没留下…
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深入了解Windows句柄到底是什么
总是有新入门的Windows程序员问我Windows的句柄到底是什么,我说你把它看做一种类似指针的标识就行了,但是显然这一答案不能让他们满意,然后我说去问问度娘吧,他们说不行网上的说法太多还难以理解。今天比较闲,我上网查了查,光是百度百科词条“句柄”中就有好几种说法,很多叙述还是错误的,天知道这些误人子弟的人是想干什么。这里我列举词条中的关于句柄的叙述不当之处,至于如何不当先不管,继续往下转载 2015-08-17 22:15:59 · 315 阅读 · 0 评论 -
COM三大接口:IUnknown、IClassFactory、IDispatch
转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_86d10dc701014m2v.html(1)COM组件有三个最基本的接口类,分别是IUnknown、IClassFactory、IDispatch。(1、1) COM规范规定任何组件、任何接口都必须从IUnknown继承,IUnknown包含三个函数,分别是 QueryInterface、AddRef转载 2016-06-30 10:48:42 · 562 阅读 · 0 评论 -
使用CoGetClassObject而不使用CoCreateInstance的情况
大多数情况下,组件的创建均使用CoCreateInstance而不是用CoGetClassObject,但是在如下两种情况下应使用CoGetClassObject而不应该使用CoCreateInstance。IClassFactory 接口的CreateInstanceIClassFactory2 接口的CreateInstance2CoCreateInstance{C转载 2016-08-09 23:58:58 · 636 阅读 · 0 评论