常用类
一、内部类
1.1 基本概念
在类的内部定义的类,叫做内部类。
分为:
成员内部类
静态内部类
局部内部类
匿名内部类
public class Outter { // 在类的内部定义的类 class Inner{ } }
在类的内部定义类,一般还是封装思想的体现,可以将该类定义为私有类。
在一个类中,可以定义四种情况的变量,对应四种内部类,使用方式也相似
public class Outter { String s1; // 成员变量(实例变量)、属性 static String s2; // 静态属性,类属性 public void m1() { String s3 = new String("aaa"); // 局部变量 System.out.println(new String("hello")); // 匿名变量 } }
1.2 成员内部类【了解】
成员内部类是直接在类的内部定义的普通类。
不能定义静态属性
不能定义静态方法
在内部类的方法中,如果要调用外部类的属性,可以直接使用,但是如果内部类有同名属性或局部变量,可以使用外部类的名称.this.属性名。
在外部类的静态方法中,不能直接创建成员内部类的对象
由于成员内部类的功能有缺陷(不能定义静态属性,不能定义静态方法),一般很少使用。
public class Outter { String name; // 成员变量(实例变量)、属性 // 成员内部类 class Inner{ String name; // 不能定义静态属性 // public static String s; public void m1() { System.out.println(Outter.this.name); System.out.println(name); } // 不能定义静态方法 // public static void m2() {} } public void m3() { Inner inner = new Inner(); } public static void m2() { // Inner inner = new Inner(); // 在外部类的静态方法中,不能直接创建成员内部类的对象 } } public class Demo1 { public static void main(String[] args) { Outter outter = new Outter(); outter.name = "aaa"; // System.out.println(outter.name); Outter.Inner inner = outter.new Inner(); inner.name = "bbb"; inner.m1(); // 必须先创建外部类的对象才能创建内部类的对象 Outter.Inner inner1 = new Outter().new Inner(); } }
1.3 静态内部类【重点】
静态内部类是在类的内部定义的静态类。使用方式与普通类一样,一般在项目中使用静态内部类来体现封装的特征。
public class Outter1 { public static String name; public static class Inner1{ public String a; // 可以定义属性 public static String name; // 可以定义静态属性 public void m1() { // 可以定义普通方法 } public static void m2() {// 可以定义静态方法 } } public void m1() { new Inner1(); // 可以在普通方法中创建对象 } public static void m2() { new Inner1();// 可以在静态方法中创建对象 } } public class Demo2 { public static void main(String[] args) { Outter1.Inner1 inner = new Outter1.Inner1(); inner.a = "aaa"; } }
1.4 局部内部类【了解】
在类的方法中定义的类称为局部内部类。
不能定义静态成员和静态方法
不能在类前面添加private、public等关键字
必须在方法中定义后立即使用,否则出了作用域范围会无效
public class Outter2 { public void m1() { class Inner{ // 不能定义静态成员和静态方法 private String name = "aaa"; public void m2() { System.out.println(name); } } Inner in = new Inner(); in.m2(); } }
1.5 匿名内部类【重点】
当需要将一个抽象类或者接口创建对象时,会要求继承该抽象类或者实现接口才可以创建对象。如果需要直接对该抽象类或接口创建对象,并且只使用一次,可以使用匿名内部类的方式。
public interface MyInterface { void m1(); } public abstract class MyClass { // public abstract void m1(); } public class Person { public void use(MyInterface m) { m.m1(); } } public class Demo1 { public static void main(String[] args) { // 创建一个接口对象的同时实现,匿名内部类 MyInterface m = new MyInterface() { @Override public void m1() { System.out.println("m1"); } }; m.m1(); // 使用抽象类创建匿名内部类 // MyClass m1 = new MyClass() { // @Override // public void m1() { // System.out.println("m1==="); // } // }; // // m1.m1(); // 如果接口或抽象类没有抽象方法,匿名内部类相对奇怪 MyClass m1 = new MyClass() {}; // 如果方法要传入一个接口或抽象类的对象,可以使用匿名内部类 Person p = new Person(); p.use(new MyInterface() { @Override public void m1() { System.out.println("m1"); } }); // jdk1.8中的lambda表达式 // p.use(() -> System.out.println("m1")); } }
二、Object类
Object类是所有类的父类,无论是否直接继承。
2.1 getClass()
得到对象的实际类型,一般用来比较两个对象是否同一个类的对象。
也可以通过类名.class来得到类型。
public class Demo1 { public static void main(String[] args) { Animal a = new Dog(); Dog d = new Dog(); if(a instanceof Dog) { System.out.println("a对象是Dog类的对象"); } // 判断对象是否某个类型 if(a.getClass() == Dog.class) { System.out.println("a对象是Dog类的对象"); } // 判断是否同一个类型的对象 if(a.getClass() == d.getClass()) { System.out.println("a对象和d对象是同一类型"); } // 得到类名 System.out.println(a.getClass().getName()); // 得到短类名 System.out.println(a.getClass().getSimpleName()); } }
2.2 hashCode()
返回对象的十进制的hash码值,使用哈希算法根据对象的地址或者字符串或数字计算出来的int型的值。
自定义类的对象hashCode默认返回对象的地址。
一般情况下需要重写hashCode方法,以便更好的利用hash算法。
注意:hashCode并不唯一,必须保证相同的对象具备相同的hashCode,尽量保证不同对象有不同的hashCode。
public class Student { private String id; private String name; private int age; @Override public int hashCode() { final int prime = 31; int result = 1; result = prime * result + ((id == null) ? 0 : id.hashCode()); return result; } }
2.3 equals方法
用来比较两个对象是否相同。
默认是比较地址,在项目中如果需要比较两个对象是否相同,应该重写equals方法。
public class Student { private String id; private String name; private int age; @Override public int hashCode() { final int prime = 31; int result = 1; result = prime * result + ((id == null) ? 0 : id.hashCode()); return result; } @Override public boolean equals(Object obj) { // 如果地址相同 if (this == obj) return true; // 如果比较对象为空 if (obj == null) return false; // 如果不是同一个类型 if (getClass() != obj.getClass()) return false; Student other = (Student) obj; // 如果id属性为空 if (id == null) { if (other.id != null) return false; // 如果id属性不相同 } else if (!id.equals(other.id)) return false; return true; } }
注意:equals方法和hashCode方法应该一起重写。
2.4 toString()方法
当将对象作为字符串使用或输出时,会自动调用toString方法,而该方法默认输出hashCode值(地址),没有意义,应该重写toString以便输出对象信息。
public class Student { private String id; private String name; private int age; @Override public String toString() { return "Student [id=" + id + ", name=" + name + ", age=" + age + "]"; } }
public class Demo3 { public static void main(String[] args) { Student s1 = new Student("1001", "你开心", 18); System.out.println(s1); String s = s1 + "===="; System.out.println(s); } }
2.5 finalize()方法
当对象被判定为垃圾对象时,由JVM自动调用,将该对象标识为垃圾,并进入回收队列。
垃圾对象:没有有效引用的指向的对象,即为垃圾对象。
垃圾回收:释放内存空间。
自动回收:JVM会定时进行垃圾回收,如果内存空间占满,会强制进行垃圾回收。
手动回收:使用System.gc()方法,通知JVM进行垃圾回收。
2.6 Java中的垃圾回收机制
在JVM中,内存分为以下区域:程序计数器、栈、方法区、堆。
在项目中,使用new关键字创建的内容一般都在堆中,堆的大小理论来说可以与内存大小挂钩。在项目中程序计数器、栈、方法区一般不需要管理,只有堆空间需要进行内存管理,所以垃圾回收就是指堆空间的内存管理。
堆的分代
Java的堆是JVM中最大的一块内存区域,主要保存Java中各种类的实例。为了更好的管理堆中各个对象的内存,包括分配内存和回收内存。
JVM将堆分成了几块区域:
新生代(Young) 新生代占堆的1/3空间
新生代又分为: Eden、 Survivor1、 Survivor2
新生代中的Eden\Survivor1\Survivor2空间占比为 8:1:1
老年代(Old) 老年代占堆的2/3空间
垃圾回收涉及到的算法:标记、复制、整理、计数、分代
三、包装类
3.1 基本使用
是指基本数据类型所对应的引用数据类型。
int对应Integer、char对应Character,其他基本数据类型都是首字母大写变包装类,例如:Float、Byte
所有的包装类都是final的,不能被继承。
public class Demo1 { // 基本数据类型对应包装类 public static void main(String[] args) { int n = 5; // 将基本数据类型转换成包装类 Integer in = new Integer(n);// 1、使用new Integer in1 = n; // 2、直接赋值,jdk1.5的新特性,自动装箱 Integer in2 = Integer.valueOf(n); // 3、使用valueOf double d = 2.0; Double d1 = new Double(d);// 1、使用new Double d2 = d; // 2、直接赋值,jdk1.5的新特性,自动装箱 Double d3 = Double.valueOf(d); // 3、使用valueOf // 将包装类转换成基本数据类型 int n1 = in; // 直接赋值,jdk1.5的新特性,自动拆箱 int n2 = in.intValue(); // 使用intValue // 基本数据类型的默认值是前面数组中使用过的默认值,例如:int默认值为0 // 但是包装类由于都是Object类的子类,所以默认值为null Integer in3 = null; // 包装类和基本数据类型在大多数时候都可以互换使用 Integer in4 = 1; int n3 = new Integer(3); // 将字符串转换成数字 int n4 = Integer.parseInt("23"); double d4 = Double.parseDouble("25.5"); // 转换失败会出现异常java.lang.NumberFormatException int n5 = Integer.parseInt("23a"); } }
3.2 整数缓冲区(常量池)
在加载类的时候,会在方法区创建256个Integer对象,范围是-128~127之间。如果使用valueOf或者直接赋值int会在该缓冲区中拿到对象直接使用,超出范围才会new一个新的Integer。
public static Integer valueOf(int i) { // 如果范围是-128~127之间 if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high) // 返回常量池中(数组)的对象 return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)]; // 否则返回一个new的对象 return new Integer(i); }
优点:
效率高,使用速度快,不用new
不用创建过多的重复对象,节约空间
四、String类
Java中使用的字符串值都是此类的对象。
创建方式有两种:
public static void main(String[] args) { // 创建方式有两种 String s1 = "hello"; String s2 = new String("hello"); }
原理:
是一个final类,不能被继承。
存储字符串的方式是采用字符数组。
该数组是final的,表示不能改变该数组的地址。
String的值是不可变的
String也是使用常量池的,如果直接赋值,是在常量池中创建对象,如果使用new,是在堆中创建对象。
// 部分源码 public final class String // final类 implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence { // final的字符数组 private final char value[]; }
public class Demo3 { public static void main(String[] args) { // 创建方式有两种 String s1 = "hello"; String s2 = new String("hello"); String s3 = "hello"; String s4 = new String("hello"); System.out.println(s3==s4); // false } }
常见的字符串类中的方法:
public class Demo4 { public static void main(String[] args) { String s = "hello, world! hello, world"; // 根据下标获取字符 char ch = s.charAt(0); System.out.println(ch); // 判定一个字符串是否包含另一个字符串 boolean b = s.contains("llo"); System.out.println(b); // 将字符串转换成字符数组 char[] array = s.toCharArray(); System.out.println(Arrays.toString(array)); // 查找一个字符串在另一个字符串中首次出现的位置,得到相应的下标,如果不存在返回-1 int index = s.indexOf("world"); System.out.println(index); // 查找一个字符串在另一个字符串中出现的位置,从最后开始查找,得到相应的下标,如果不存在返回-1 int index1 = s.lastIndexOf("world"); System.out.println(index1); // 返回字符串的长度 int length = s.length(); System.out.println(length); // 去掉字符串前后的空格 String s1 = " hello, world "; s1 = s1.trim(); // 字符串的值是不可变的,所有改变字符串的结果的方法一定有返回值,应该接收返回值 System.out.println(s1); // 将小写字母转成大写 s = s.toUpperCase(); System.out.println(s); // 将大写字母转成小写 s = s.toLowerCase(); System.out.println(s); // 判定一个字符串是否以另一个字符串结尾 boolean b1 = s.endsWith("rld"); System.out.println(b1); // 判定一个字符串是否以另一个字符串开头 boolean b2 = s.startsWith("rld"); System.out.println(b2); // 将一个字符串中的包含的字符串全部替换成其他字符串 s = s.replace("hello", "a"); System.out.println(s); // 从指定位置开始截取部分字符串,截取后面所有的 System.out.println(s.substring(4)); // 从指定位置开始截取部分字符串,截取到另一个位置,从4到8 System.out.println(s.substring(4, 8)); // 将字符串根据指定的内容进行切割,成一个数组 String[] strings = s.split("!"); System.out.println(Arrays.toString(strings)); // 将两个字符串进行拼接 String s2 = "hello"; String s3 = "world"; s2 = s2.concat(s3); System.out.println(s2); } }
在使用字符串时,可能会发生编译器优化,例如下面的变量s3和s4:
public class Demo5 { public static void main(String[] args) { String a = "a"; String b = "b"; String ab = "ab"; String s1 = a + b; // 使用StringBuilder创建出来的结果,相当于new一个对象 System.out.println(s1 == ab); // false String s2 = a + "b"; // 使用StringBuilder创建出来的结果,相当于new一个对象 System.out.println(s2 == ab); // false // 两个常量,结果绝对不会发生其他的变化,就是ab,所以编译器会进行优化,直接将代码优化为String s3 = "ab"; String s3 = "a" + "b"; System.out.println(s3 == ab); // true // 两个常量,结果绝对不会发生其他的变化,就是ab,所以编译器会进行优化,直接将代码优化为String s4 = "ab"; final String a1 = "a"; String s4 = a1 + "b"; System.out.println(s4 == ab); // true String s5 = a.concat(b); // 拼接字符串,结果是new的 System.out.println(s5 == ab); // false String s6 = ab.concat(""); // 当拼接的内容为null或者长度为0时,直接返回原字符串 System.out.println(s6 == ab); // true String s7 = s2.intern(); // 直接得到常量池中的地址,相当于String s7 = "ab"; System.out.println(s7 == ab); // true } }
五、可变字符串
当需要频繁改变字符串时,应该使用可变字符串。
StringBuffer:JDK1.0提供,安全性高,性能较低。
StringBuilder:JDK1.5提供,性能较高,不安全。
基本用法:
public class Demo6 { public static void main(String[] args) { StringBuffer sb = new StringBuffer(); // 往最后追加内容 sb.append("hello"); sb.append("world"); // 修改 sb.replace(3, 5, "aaaaaaa"); // 插入内容 sb.insert(1, "bbb"); // 删除内容 sb.delete(1, 4); System.out.println(sb); } }
原理:
使用无参构造时,默认创建的字符数组大小为16个char
可以在创建时指定大小。
如果指定字符串,会设置大小为字符串的长度加上16
当空间不够时,需要扩容,扩容的大小是原本的大小的2倍+2
// 部分源码 // 默认大小为16 public StringBuffer() { super(16); } // 指定大小 public StringBuffer(int capacity) { super(capacity); } // 如果指定字符串,会设置大小为字符串的长度加上16 public StringBuffer(String str) { super(str.length() + 16); append(str); } void expandCapacity(int minimumCapacity) { // 当空间不够时,需要扩容,扩容的大小是原本的大小的2倍+2 int newCapacity = value.length * 2 + 2; if (newCapacity - minimumCapacity < 0) newCapacity = minimumCapacity; if (newCapacity < 0) { if (minimumCapacity < 0) // overflow throw new OutOfMemoryError(); newCapacity = Integer.MAX_VALUE; } value = Arrays.copyOf(value, newCapacity); }
六、BigDecimal
注意:使用BigDecimal计算使用应该使用字符串作为保存数字的参数。
作用:
小数的精确计算
超出long范围的整数计算
public class Demo7 { public static void main(String[] args) { // 加法 BigDecimal b3 = new BigDecimal("3435"); BigDecimal b4 = new BigDecimal("656757"); System.out.println(b3.add(b4)); // 减法 BigDecimal b1 = new BigDecimal("1.0"); BigDecimal b2 = new BigDecimal("0.9"); System.out.println(b1.subtract(b2)); // 乘法 BigDecimal b5 = new BigDecimal("3456567457567856756756"); BigDecimal b6 = new BigDecimal("4353453453453453453453"); System.out.println(b5.multiply(b6)); // 除法 BigDecimal b7 = new BigDecimal("5"); BigDecimal b8 = new BigDecimal("2"); // 除法如果可以除尽,那么可以只用一个参数 System.out.println(b7.divide(b8)); BigDecimal b9 = new BigDecimal("5"); BigDecimal b10 = new BigDecimal("3"); // 除法如果不能除尽,那么需要指定保留的小数位,以及保留小数的方式,例如:四舍五入 System.out.println(b9.divide(b10, 5000, RoundingMode.HALF_UP)); } }