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转载 C语言 文件操作
1. 需要了解的概念需要理解的知识点包括:数据流、缓冲区、文件类型、文件存取方式 1.1 数据流:指程序与数据的交互是以流的形式进行的。进行C语言文件的存取时,都会先进行“打开文件”操作,这个操作就是在打开数据流,而“关闭文件”操作就是关闭数据流。1.2 缓冲区(Buffer):指在程序执行时,所提供的额外内存,可用来暂时存放做准备执行的数据。它的设
2013-03-27 15:54:04 1078
转载 gcc 编译多个源文件
一. 常用编译命令选项假设源程序文件名为test.c。1. 无选项编译链接用法:#gcc test.c作用:将test.c预处理、汇编、编译并链接形成可执行文件。这里未指定输出文件,默认输出为a.out。2. 选项 -o用法:#gcc test.c -o test作用:将test.c预处理、汇编、编译并链接形成可执行文件test。-o选项用来指定输出文件的文件名
2013-03-25 21:40:27 575
转载 Android APK反编译详解(附图)
转自 http://blog.csdn.net/sunboy_2050/article/details/6727581------------------------------------------------------------------------------------------------------------------这段时间在学A
2013-03-24 10:10:59 650
转载 代码之美——Doom3源代码赏析
背景介绍:Doom3是id Software于2004年开发的第一人称射击游戏,目前以GPL v3协议开源。其采用游戏引擎的是id Tech 4,由id Software创始人、首席程序员John Carmack领导开发。再做个简单的对比:作者刚刚完成的Dyad有193k行纯C++代码,Doom3是601k(2004),Quake3是229k(1999),Quake2是136k(199
2013-03-10 21:01:54 1103
SQLite大全
2014-01-02
JAVA垃圾回收机制
2013-10-03
Weka3.5.8 数据挖掘
2012-09-03
空空如也
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