深入理解并打败C语言难关之一————指针(2)

前言:

  昨天讲述了指针的部分内容,不过因为我昨天聚餐导致那一篇草草的就结束了,下面不多,废话,继续开写指针(我感觉我这一篇要写很多),对了,我似乎前面有不少内容没写完,我会在后续补回来的,我保证!

目录:

1.野指针出现的成因以及如何避免野指针的出现(重点内容)

1.1野指针是什么

1.2野指针出现的几种原因

1.3如何避免野指针的出现

2.assert断言(超级好用的知识点,推荐观看)

2.1assert断言是什么

2.2assert断言如何使用q

3.传值调用和传址调用

3.1传值调用是什么

3.2传址调用是什么

正文:

1.野指针出现的成因以及如何避免野指针的出现(重点内容)

1.1野指针是什么

  在讲述野指针具体的定义之前,我先来举一个鲜活的例子,野狗大家都知道,我们可以把野指针看做成野狗,如果我们不管野指针的话,就像我们放任野狗不管的话,会有着很多的危害。野指针就是指针指向的位置是不确定的,下面来看看常见的野指针出现的成因

1.2野指针出现的几种原因

  1.2.1指针并没有初始化

  这个很好解释,我们每次设置指针变量的时候,指针指向的地址是有的,但是如果我们并没有指定它指向的地址具体是什么,这时候就会形成野指针,下面的代码可以很好的解释这个野指针的成因。

#include<stdio.h>
int main()
{
   int *p;   //这个时候并没有对指针进行初始化,我们也不知道指针指向的具体是什么,这时候这个指针就/叫作野指针
   *p = 20;
   return 0;
}

  这个时候p就是一个野指针,这是常出现的原因,所以我们在创建指针变量的时候记着进行初始化,不然会变成野指针的

1.2.2指针进行了越界访问

  这个野指针的出现多伴随着数组的进行的,因为我们都知道数组是有越界访问(它的意思是本来数组是有界限的,突破了这个界限就会是越界访问)的风险的,我们在用指针模拟一维数组的时候一不小心会出现指针越界的风险 ,我们在进行模拟的时候一定要关注着数组中元素的个数以及循环的次数,下面来看看指针如何进行越界访问:

#include<stdio.h>
int main()
{
   int i = 0;
   int arr[10] = 0;
   int * p = arr;   //数组名就是数组第一个元素的地址后续会讲到的
   for(i = 0 ; i < 10 ; i++)
    {
      scanf("%d",p + i);
    }
    for(i = 0 ; i < 11 ; i++)   //不难看出这里打印数据的时候多打印了arr[10]这个元素,数组本来就是0 ~ 9这几个数的,此时多访问了一个造成了越界访问
    {
      printf("%d",*(p + i));
    }
    return 0;
}

  在上面这几行代码中,可以很清晰的看出指针进行了越界访问,它越界到了arr[10]这个元素,这个时候指针已经变成了野指针,可以理解为最后一个指针并未进行初始化,和第一种情况可以联动起来,因为已经产生了一个位置的地址的指针,所以这也是出现了野指针的原因

1.2.3指针所指向的空间释放了 

  本来已经写完了这一句话,我突然觉着一个案例可以更好的解释这个野指针的成因,假如我有一个朋友叫做张三,有一天我去入住酒店,给张三打电话说,张三,快来某某酒店某某楼某某号来找我玩,张三说第二天会来找我,不过,我有一点坏(为了故事我才坏的,我是好人),第二天我就把房退了,并且没有告诉张三,过了不久,张三果然来找我玩了,但此时,我已经退房了,那个房间恰巧有人又住下了,此时可以理解为空间我已经释放了,但张三非要进房子一探究竟,这个时候造成了非法访问,此时就是对未知指针(野指针)进行了非法访问,于是张三便被保安轰走了,我觉着这个有趣的小故事可以帮助我们对这个问题进行更好的理解

  这一个案例可以通过函数的性质来进行解释,我们知道,函数在使用的时候,一旦出了函数,函数里面的内容便会释放(销毁),我们通过传地址的时候,会让地址在传回去的时候传到一个未知的地址,从而出现了野指针,下面这段代码会让野指针出现

#include<stdio.h>
int* test()
{
	int a = 1000;
	return &a;
}
int main()
{
	int* p = test();  //此时传回来的地址我们并不知道是什么,这里会让p变成野指针
	printf("%d", *p);    //尽管打印后的内容会是函数中数的内容,但其实已经错了
	return 0;
}

   上面第一个图片是会出错的代码,第二个图片是VS2022编译器下对于此代码爆出的警告,通过这里可以看出此时的地址是个未知数,从而会变成野指针。

1.2.4文件指针再关闭的时候忘记管文件指针了

    这个扯到后续文件的相关的内容,如果还未学到这里的读者朋友可以先跳过这里以后在回来观看(如果还记着这篇文章的话),我们在处理文件相关的题目时,往往会有这三大步:打开文件,写/读文件,关闭文件,我们在最后关闭文件的时候如果忘记将指针设置为空指针以后,便会让文件指针出现了空指针,具体的出错代码例子如下所示:

#include<stdio.h>
int main()
{
   FILE *  p = fopen("wuhu.txt","w");   //这个是我随便写的不用管
   //........写文件的步骤我就跳过了
   fclose(p);    //这个时候我们通过调试不难看出,文件刚开始的地址还保存着,不过这个时候,文件指针指向的内容已经被释放了,所以此时p就是野指针
   return 0;
}

  正如我上面的解释所说,此时p这个指针因为指向的空间已经变成未知的了,所以此时的他已经变成了野指针,这个时候除非把它设置成为空指针,不然会有着很大的风险。

  当然,还有很多野指针出现的原因我并没有指出,因为野指针出现的原因五花八门,并且我们现在是新手,出现野指针的频率会是很高的,所以我们平常在写代码一定要多加注意,尽量减少野指针的出现。

1.3如何避免野指针的出现

1.3.1指针要按时进行初始化

  在上面野指针出现的原因时,我们已经提到了指针如果没有初始化会让指针变成野指针的问题,所以,我们就问题除法,对于此次情况,我们可以通过对指针初始化进行解决:

#include<stdio.h>
int main()
{
  int a = 20;
  int* p = &a;
  return 0;
}

  写代码写成我这样的就可以将野指针出现的问题解决,所以写指针一定要初始化!初始化!初始化!(重要的事情说三遍)。

1.3.2指针在书写的时候要注意不要越界访问·

  我们平常在用指针撰写一维数组的内容的时候一定要记得不要越界访问数组,这是个很危险的非法访问行为,一定要注意循环时的最少的个数 ,对于这个数组中元素个数的问题,我们可以巧妙地用sizeof来解决问题,具体代码如下:

#include<stdio.h>
int main()
{
    int i = 0;
    int arr[10] = {0};
    int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
    for(i = 0 ; i < sz ; i++)
    {
      scanf("%d",arr + i);   //我在前面提到过,数组名就是数组第一个元素的地址,所以我就不在创立一个新的指针变量了
    }
    for(i = 0 ; i < sz ; i++)
    {
      printf("%d ",*(arr + i))
    }
    return 0;
}

  所以以后写代码的时候一定要记住不要出现越界的情况,可能在缓冲区的影响下出界一两个可能没有影响,但是随着出界的过多代码会直接崩溃的,所以要小心代码越界的问题

1.3.3变量在不使用的时候一定要记得设置成空指针,避免被引用

  在讲这个之前,先来说明一下NULL是个什么东西,NULL代表的是空的意思,意思为什么都没有,所以我们在指针不在使用的时候,可以把它设置成空指针,意在说明这个指针并没有指向任何地址,指的是空地址,有一个约定就是:如果指针指向的内容是NULL,那么就不管这个指针了,所以我们在使用指针的时候需要判断这个指针是否为空,正如我们前面所说,野指针仿佛就像一条野狗一样,充斥着很大的风险,我们为了把野狗好好的关住,这个时候需要一个绳子(NULL)来讲野指针狠狠的栓住,从而防止野狗祸害别人,防止野指针出现比较大的问题,所以因为引进了空指针,我们要随时注意指针是不是空指针,对于空指针的判断,下面代码可以更好的诠释下来:

#include<stdio.h>
int main()
{
    int a = 20;
    int * p = &a;
    if(p == NULL)
     {
        return 1;
      }
    *p = 30;
    printf("%d ",a);
    return 0;
}

  上面那个代码便就是如何进行对于空指针的判定,可能这个略带点麻烦,等会学完assert,就可以更加简明的对于空指针进行判断。

1.3.4避免返回局部地址·

  如上面那个释放空间代码所示,尽量的不要返回这样的地址,如果想要传回地址的话,选择的地址也一定要是main()函数里面的,不要有局部的局部这样的地址出现!!!

2.assert断言(超级好用的知识点,推荐观看)

2.1assert断言是什么

  assert断言是用来验证指针指向的内容是否为空指针,如果是空指针的话,那么在进行执行程序的时候会直接报错。所以assert断言对于程序员来说是非常友好的,因为有它可以减小使用空指针的风险。

2.2assert断言如何进行使用

  首先,assert断言是包含在assert.h这个头文件内部的,想使用的话就需要写这个头文件,对于它的使用也是很简单的,先展示一边运用它的代码:

#include<stdio.h>
#include<assert.h>
int main()
{
   int a = 20;
   int * p = &a;
   assert(p);   //括号里面直接放指针变量就好,这样就可以判断指针是否为空指针。
   return 0;
}

  上述就是这个assert断言如何进行使用的,这个代码用法其实是很简单的,不过用处却很大,试想一下,你在写一个工程很庞大的代码,如果中间出现了空指针之类的错误会不会变得很难受,但现在我们有了assert断言,对于此类的问题,我们可能无法做到去改正,但至少明白了错误的成因,对于assert断言会怎么报错,我通过图片的形式呈现在下面(用的VS2022编译器来做的}:

  会爆出这类的错误,直接爆出警告不让我们进行运行了,非常的舒适,我们以后可以用它来替代我上面讲的如何判断空指针,用上assert断言一句话节省了三行的空间,并且减少了内存的摄入。

3.传值调用和传址调用

3.1 传值调用是什么

  顾名思义,传值调用就是传数值调用,举一个很简单的函数代码例子就可以明白传值调用如何使用:

#include<stdio.h>
int Sum(int x, int y)
{
	return x + y;
}
int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	scanf("%d%d" ,&a, &b);
	int c = Sum(a, b);
	printf("%d ", c);
	return 0;
}

  上面就是传值调用的使用了,按理来说,这个传值调用是比较好使用的,为什么会再次传址调用呢?很简单,通过一个很好例子就可以指出(两个数进行交换):

#include<stdio.h>   //用传值调用写的
void jiaohuan(int x, int y)
{
	int a = 0;
	a = x;
	x = y;
	y = a;
}
int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	scanf("%d%d", &a, &b);
	jiaohuan(a, b);
	printf("%d %d", a, b);
	return 0;
}

  通过上图可以看出明明函数内部已经交换函数了,为什么打印出来的结果确实截然不同的呢?这个时候,为了解释这一现象,传址调用它来了!

 

 3.2传址调用

  在讲传址调用之前,先来解释一下传值调用为什么不能实现两个函数之间的调换,因为我们知道,在调用函数的时候函数里面的参数是实际参数,之后在定义函数的时候,函数里面的参数是形式参数,所以形式参数是实际参数的一份临时拷贝,当我们出函数的时候会让形参释放(销毁),所以吗,在我们传值调用的时候,在交换后形式参数已经被销毁了,所以形式参数的改变不会影响到实际参数,可能有的人会说,为什么不在函数内部打印呢?因为我们在这里想要做到的是完全交换,意是在出函数的时候,我们也可以做到两个数是完全改变的,所以来说,在这个时候,我们的主角,传址调用它就来了,若想完全做到交换,让地址交换,那么内容也随之变换,具体的代码如下:

void jiaohuan(int* p, int* q)
{
	int a = 0;
	a = *p;
	*p = *q;
	*q = a;
}
int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	scanf("%d %d", &a, &b);
	jiaohuan(&a, &b);
	printf("%d %d",a,b);
	return 0;
}

 

  可以看出在传址调用的时候,两个数的值完美的发生了改变,所以,传址调⽤,可以让函数和主调函数之间建立真正的联系,在函数内部可以修改主调函数中的变量;所 以未来函数中只是需要主调函数中的变量值来实现计算,就可以采⽤传值调⽤。如果函数内部要修改 主调函数中的变量的值,就需要传址调用。

总结:

  可算是写完这篇文章了,本来这一篇文章的时候应该和上一篇是一起的,奈何我想说的东西太多了,于是我分成了两篇(前面的分支与循环也是这么干的),读者朋友们一定要狠狠的学会指针,只要这部分让人谈C语言色变的东西啃下来,还有什么是我们害怕的呢?对于本文中可能出现的错误,恳请您在评论区指出,我一定会采纳你们的意见,那么我们下一篇见啦! 

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