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原创 电话按键原理

学了数电,模电后,宿舍的电话就惨了,它被我拆的已经不像是一个电话了。不过里面的电路是看不懂了,真对不起宿舍的几位兄弟了(以后只能用手机打电话了)。幸好,按键那一块不是很复杂,下面来跟大家分享一下它的电路图,也算是对宿舍几个兄弟的一个交代。上面的图太复杂了,我们化简一下吧,把那些无关的键都去掉,只剩下数字键,*、#和免提键。由此可见,我们打电话的时候,按不同的键实际上是接通了不同的电

2006-04-30 17:09:00 5052

转载 rfc 1889

Network Working Group Audio-Video Transport Working GroupRequest for Comments: 1889 H. SchulzrinneCategory: Standards Track

2006-04-13 14:15:00 2244

转载 RTP, Real-time Transport Protocol

Description: Protocol suite: TCP/IP. Type: Application layer protocol. Port:

2006-04-13 14:09:00 2390

转载 TP/RTCP(实时传输协议/实时传输控制协议)自定义的相关C结构(参考) 选择自 wgsnet 的 Blog

wgscd转摘的RTP/RTCP (实时传输协议/实时传输控制协议)基于UDP派生出的协议,并增加了对实时传输的控制。一般用于网上传输实时视频数据,比如远程视频监控,视频点播等。 有一本名叫《多媒体网络传输协议》的书上对此2个协议的结构和原

2006-04-11 22:05:00 1716

转载 试论基于RTP协议和MPEG-4的流媒体

试论基于RTP协议和MPEG-4的流媒体       作者:樊

2006-04-11 21:56:00 2067 1

转载 h323 document

 28 May, 1996 SOURCE :   SG15 Plenary May 28, 1966                              TITLE  :Draft Recommendation H.323: VISUAL TELEPHONE SYSTEMS AND     EQUIPMENT FOR LOCAL AREA  NETWORK

2006-04-11 13:53:00 2916

转载 跨平台库--PWLib入门

 跨平台库--PWLib入门document.title="跨平台库--PWLib入门 - "+document.titlePWLib是Portable Windows Library的缩写,翻译为轻便的Windows类库.PWLib采用C++编写,设计初衷是为了能让Openh323在Windows和Unix的X-Windows下运行, 不过随着一步步的完善PWLib已经被跨平台的

2006-04-11 13:47:00 2080 6

转载 OpenH323

同PWLIB指引目的一样,提供OpenH323的一个简单描述和大部分类结构说明,具体蓝色的部分可以通过链接查看继承表及详细介绍OpenH323  1.17.0  概述  在整体继承表中最基本的对象是H323Endpoint类。应用程序通常应该包含继承于该类的子类的实例,并为不同的H323参数定义缺省的参数值(超时等)。当然最重要的是那些定义编解码和程序能够处理信

2006-04-11 13:31:00 1655

转载 Portable Windows Library

刚开始学PWLib,只能以混乱形容,翻译并拼凑出这篇短小的文章,希望后来者少走一些弯路Portable Windows Library  PWLib 1.9.0  概述  为了可以同时构建在Microsoft和Unix X-Window操作系统上应用程序,从很多年前开始,PWLib从创建到逐步晚上,已经成为相当完整而庞大的C++类库。 PWLib在设计之初还提供

2006-04-11 13:29:00 2271 1

转载 Makefile的编写指导(一)

Makefile的编写指导(一) 【打印】 发表时间:2005-8-25 发布人:yhj6688 阅读次数:1530 概述——什么是makefile?或许很多Winodws的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows的 IDE都为你做了这个工作

2006-04-09 15:18:00 1357

转载 makefile

GNU make 和 makefile GNU make makefile 基本结构 makefile 变量 GNU make 的主要预定义变量 隐含规则 makefile 范例 运行 make 1.9.1 GNU make 在大型的开发项目中,通常有几十到上百个的源文件,如果每次均手工键入 gcc 命令进行编译的话,则会 非常不方便。因此,人们通常利用 make 工具来自动完成编译工作。这些工

2006-04-09 15:16:00 1252

转载 linux socket

Linux环境下的Socket编程发布于2005-05-28 被读24815次 【字体:大 中 小】 什么是Socket   Socket接口是TCP/IP网络的API,Socket接口定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序。要学Internet上的TCP/IP网络编程,必须理解Socket接口。

2006-04-08 12:52:00 1486

原创 program linux network

/*********************server.c实现一个简单的服务器编译命令:gcc -o server server.c一个简单的http服务器关于这个服务器,/有一个巧妙的用途,可以用来分析http协议,测试如何请求一个文件或者是一个图片等等(用浏览器连接这个服务器程序),事实上这个程序也正是为这个目的而写的,用同样的方法还可以测试其他的协议,如ftp协议.另外他还可以作为一个代理

2006-04-08 12:17:00 1311

原创 哲学家进餐问题

/********************philosophers.cpp哲学家进餐问题在多线程中如何避免死锁。问题描述:有五位哲学家围绕着餐桌坐,每一位哲学家要么思考要么等待,要么吃饭。为了吃饭,哲学家必须拿起两双筷子(分别放于左右两端)不幸的是,筷子的数量和哲学家相等,所以每只筷子必须由两位哲学家共享  下面是一种有问题的解法,因为在某个时刻,五个哲学家同时拿起五根左手边的筷子,  则

2006-04-04 13:53:00 1875

转载 Linux个人防火墙设计与实现-数据包捕获

摘 要 防火墙是网络安全研究的一个重要内容,数据包捕获是包过滤型防火墙的前提,本文对基于Linux主机的个人防火墙的数据包捕获模块进行了研究,重点论述数据包捕获模块的结构、组成以及功能。首先对信息安全及防火墙的重要性进行论述,并给出防火墙的详细分类;然后分析了基于Linux主机的个人防火墙总体设计及软硬件平台原理,接着论述Linux下的数据包捕获模块结构与原理,并详述其具体实现步骤。    关键词

2006-04-03 14:00:00 3342 1

原创 多线程

/*************************main.cpp关于多线程的测试*************************/#include #include #include using namespace std;//在windows编程中DWORD 就是unsigned long //WINAPI 就是 __stdcall//LPVOID 就是 void *//另外 HAND

2006-04-03 11:13:00 1017

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