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原创 [转载]基于导航网格的A星寻路(Navigation mesh)
[url=http://www.cnblogs.com/tuzhiye/archive/2010/09/26/1835899.html]基于导航网格的A星寻路(Navigation mesh)[/url]Posted on 2010-09-26 13:00 Zhiyett 阅读(7024) 评论(14) 编辑 收藏最近花了几个月的时间实现了导航网格寻路和导航网格自动生成。□导航...
2015-09-19 14:22:44 568
学习JME3的第一次小结
折腾JME3已经有一段时间了,目前已经基本掌握了这么几个技能:1、3D数学知识(1)用向量Vector3f、Vector2f、Vector4f表示顶点、位移、方向、速度等;(2)用矩阵Matrix3f、Matrix4f描述空间变换;(3)用四元数(Quaternion)描述旋转轴和旋转角度;(4)3D模型概念Spatial、Node、Geometry、Mesh、Material...
2015-09-16 11:06:00 1106
原创 昼夜系统-游戏中的时间
我希望在游戏中能够有昼夜变化,四季变化,这样就意味着游戏中将会有一套自己的时间算法。假设游戏中时间流逝的速度为现实世界的30倍,那么一天就等于在游戏中过了一个月。随着游戏中时间的变化,会有日出和日落,也会有四季变化。不同的时刻,太阳光照的角度不同,人在地上的影子方向也不一样。比如夏天太阳高度会高一些,冬天则会低一些。[img]http://dl2.iteye.com/upload/...
2015-07-23 22:11:54 750
原创 JME3播放背景音乐
JMonkeyEngine3中提供了AudioNode用来管理音乐资源,它通过AssetManager来加载OGG格式或WAV格式的音频文件,并提供了“流”和“缓存”2种模式。AudioNode构造方法的第3个参数是一个boolean类型,它决定了以什么模式来加载音频:true表示以流的形式打开音乐文件;false表示以缓存模式打开音乐文件。需要注意的是,只有缓存模式支持循...
2015-07-22 10:52:40 256
空空如也
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