/*注意将所有的不等式全都转化成<=的形式,如<1变为<=0.
注意建模。即构造不等关系。然后将两端点反向存图。接着就上bellman,果断1A。*/
#include <stdio.h>
#include <cstring>
#define maxn 101
struct edge
{
int u,v,val;
} e[maxn];
int dis[maxn];
int n,m;
bool bellman(int s)
{
memset(dis,0x7f,sizeof(dis));
dis[0]=0;
for(int i=0; i<n; i++)
for(int j=0; j<m; j++)
if(dis[e[j].u]+e[j].val<dis[e[j].v])
dis[e[j].v]=dis[e[j].u]+e[j].val;
for(int j=0; j<m; j++)
if(dis[e[j].u]+e[j].val<dis[e[j].v]) return false;
return true;
}
int main()
{
while(scanf("%d",&n)==1)
{
if(n==0) break;
scanf("%d",&m);
char op[3];
int si,ni,ki;
for(int i=0; i<m; i++)
{
scanf("%d %d %s %d",&si,&ni,op,&ki);
if(op[0]=='l')
{
e[i].u=si-1;
e[i].v=si+ni;
e[i].val=ki-1;
}
else
{
e[i].u=si+ni;
e[i].v=si-1;
e[i].val=-ki-1;
}
}
if(bellman(0)) printf("lamentable kingdom\n");
else printf("successful conspiracy\n");
}
return 0;
}
King 差分约束系统
最新推荐文章于 2018-08-26 16:28:45 发布