js中变化莫测的this指向

事件调用环境

谁触发事件,函数里面的this指向的就是谁

<style>
    .box1,.box2{
        width: 100px;
        height: 100px;
        background: red;
        position: relative;
        left: 0;
        transition: 1s;
    }
</style>
<body>
    <div class="box1"></div>
    <div class="box2"></div>
    <script>
        let box1=document.querySelector(".box1")
        let box2=document.querySelector(".box2")
        box1.onclick=move;
        box2.onclick=move;
        function move(){
        	console.log(this)   //谁触发事件,函数里面的this指向的就是谁
            this.style.left="100px"
        }
    </script>
</body>

全局环境

浏览器环境指向window
node环境里指向module.exports

函数内部

this最终指向的是调用它的对象
//普通函数直接调用与windows调用
function move(){
	console.log(this)
}
move()   //Window
window.move()   //window
//对象中的函数直接调用与windows调用
var obj={
	a:3,
	b:function(){
		console.log(this)
	}
}
obj.b() //{a: 3, b: ƒ}
window.obj.b()  //{a: 3, b: ƒ}
函数被多个对象包含,如果函数被最外层对象调用,this指向的也只是它上一级的对象
//多层对象中的函数的this指向
var obj={
	a:3,
	b:{
		fn:function(){
			console.log(this)
		}
	}
}
obj.b.fn() //{fn: ƒ}
window.obj.b.fn()  //{fn: ƒ}
//对象中的函数被赋值给另一个变量
var obj={
	a:3,
	b:{
		fn:function(){
			console.log(this)
		}
	}
}
let ab=obj.b.fn
ab()    //window
let abc=obj.b
abc.fn()    //{fn: ƒ}

构造函数

构造函数中的this指向的是实例对象
function fn(){
	this.num=10
	console.log(this)   
}
var obj=new fn()    //fn {num: 10}
console.log(obj)    //fn {num: 10}
/*
*new关键字的作用
*1,调用函数
*2,自动创建一个对象
*3,把创建出来的对象和this绑定
*4,如果构造函数没有返回值,隐式返回this对象;如果返回对象this指向返回的对象
*/
function fn(){
	this.num=10
}
fn.num=20
fn.prototype.num=30
fn.prototype.method=function(){
	console.log(this)
	console.log(this.num)
}
var prototype=fn.prototype;
var method=prototype.method;
new fn().method();  //fn {num: 10}  10
prototype.method(); //{num: 30, method: ƒ, constructor: ƒ}  30
method();// windows undefined

箭头函数

箭头函数本身没有this和arguments的,在箭头函数中引用this实际上调用的是上一层作用域的this;
这里强调一下是上一层作用域,对象是不能形成独立的作用域的。
let box1=document.querySelector(".box1")
let box2=document.querySelector(".box2")
box1.onclick=move;
box2.onclick=move;
function move(){
	setTimeout(()=>{
		this.style.left="200px"
	},1000)
}
        
var obj={
	fn:()=>{
		console.log(this)
	}
}
obj.fn()    //window

修改this指向

<body>
    <div class="box1"></div>
    <div class="box2"></div>
    <script>
        var box1=document.querySelector(".box1")
        var obj = {
            fn: function() {
                console.log(this)
            }
        }
        obj.fn()    //window
        obj.fn.call(box1)    //<div class="box1"></div>
        obj.fn.apply(box1)    //<div class="box1"></div>
        obj.fn.bind(box1)()    //<div class="box1"></div>
    </script>
</body>
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GeoPandas是一个开源的Python库,旨在简化地理空间数据的处理和分析。它结合了Pandas和Shapely的能力,为Python用户提供了一个强大而灵活的工具来处理地理空间数据。以下是关于GeoPandas的详细介绍: 一、GeoPandas的基本概念 1. 定义 GeoPandas是建立在Pandas和Shapely之上的一个Python库,用于处理和分析地理空间数据。 它扩展了Pandas的DataFrame和Series数据结构,允许在其存储和操作地理空间几何图形。 2. 核心数据结构 GeoDataFrame:GeoPandas的核心数据结构,是Pandas DataFrame的扩展。它包含一个或多个列,其至少一列是几何列(geometry column),用于存储地理空间几何图形(如点、线、多边形等)。 GeoSeries:GeoPandas的另一个重要数据结构,类似于Pandas的Series,但用于存储几何图形序列。 二、GeoPandas的功能特性 1. 读取和写入多种地理空间数据格式 GeoPandas支持读取和写入多种常见的地理空间数据格式,包括Shapefile、GeoJSON、PostGIS、KML等。这使得用户可以轻松地从各种数据源加载地理空间数据,并将处理后的数据保存为所需的格式。 2. 地理空间几何图形的创建、编辑和分析 GeoPandas允许用户创建、编辑和分析地理空间几何图形,包括点、线、多边形等。它提供了丰富的空间操作函数,如缓冲区分析、交集、并集、差集等,使得用户可以方便地进行地理空间数据分析。 3. 数据可视化 GeoPandas内置了数据可视化功能,可以绘制地理空间数据的地图。用户可以使用matplotlib等库来进一步定制地图的样式和布局。 4. 空间连接和空间索引 GeoPandas支持空间连接操作,可以将两个GeoDataFrame按照空间关系(如相交、包含等)进行连接。此外,它还支持空间索引,可以提高地理空间数据查询的效率。
SQLAlchemy 是一个 SQL 工具包和对象关系映射(ORM)库,用于 Python 编程语言。它提供了一个高级的 SQL 工具和对象关系映射工具,允许开发者以 Python 类和对象的形式操作数据库,而无需编写大量的 SQL 语句。SQLAlchemy 建立在 DBAPI 之上,支持多种数据库后端,如 SQLite, MySQL, PostgreSQL 等。 SQLAlchemy 的核心功能: 对象关系映射(ORM): SQLAlchemy 允许开发者使用 Python 类来表示数据库表,使用类的实例表示表的行。 开发者可以定义类之间的关系(如一对多、多对多),SQLAlchemy 会自动处理这些关系在数据库的映射。 通过 ORM,开发者可以像操作 Python 对象一样操作数据库,这大大简化了数据库操作的复杂性。 表达式语言: SQLAlchemy 提供了一个丰富的 SQL 表达式语言,允许开发者以 Python 表达式的方式编写复杂的 SQL 查询。 表达式语言提供了对 SQL 语句的灵活控制,同时保持了代码的可读性和可维护性。 数据库引擎和连接池: SQLAlchemy 支持多种数据库后端,并且为每种后端提供了对应的数据库引擎。 它还提供了连接池管理功能,以优化数据库连接的创建、使用和释放。 会话管理: SQLAlchemy 使用会话(Session)来管理对象的持久化状态。 会话提供了一个工作单元(unit of work)和身份映射(identity map)的概念,使得对象的状态管理和查询更加高效。 事件系统: SQLAlchemy 提供了一个事件系统,允许开发者在 ORM 的各个生命周期阶段插入自定义的钩子函数。 这使得开发者可以在对象加载、修改、删除等操作时执行额外的逻辑。
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