程序设计竞赛ACM训练手册--从入门到精通



  相信每一位玩ACM程序设计竞赛的同学来说,都有一个从入门到精通的过程,而且分享他们经验的时候,见到最多的就是一种合作和拼搏精神,乐在其中的那种激情。

  Wilbert即将毕业,作为一个菜鸟级的入门玩家,一直很想知道如何能在程序设计竞赛中成为一个高手。即将无缘类似竞赛的我,终于整理出了一些程序设计竞赛ACM训练之道,愿与大家分享。

  首先是编程的能力,一般要做到50行以内的程序不用调试、100行以内的二分钟内调试成功。

  训练过ACM等程序设计竞赛的人在算法上有较大的优势,这就说明当你编程能力提高之后,主要时间是花在思考算法上,不是花在写程序与debug上。

我摘录了网上的一个训练计划

第一阶段:练经典常用算法,下面的每个算法给我打上十到二十遍,同时自己精简代码,因为太常用,所以要练到写时不用想,10-15分钟内打完。  
  1.最短路(Floyd、Dijstra、BellmanFord);
  2.最小生成树(先写个prim,kruscal要用并查集,不好写);
  3.大数(高精度)加减乘除;
  4.二分查找(代码可在五行以内);
  5.叉乘、判线段相交、然后写个凸包;
  6.BFS、DFS,同时熟练hash表(要熟,要灵活,代码要简);
  7.数学上的有:辗转相除(两行内),线段交点、多角形面积公式;
  8.调用系统的qsort, 技巧很多,慢慢掌握;
  9.任意进制间的转换......

第二阶段:练习复杂一点,但也较常用的算法。 如:  
  1.二分图匹配(匈牙利),最小路径覆盖;
  2.网络流,最小费用流;
  3.线段树;
  4. 并查集;  
  5.熟悉动态规划的各个典型:LCS、最长递增子串、三角剖分、记忆化dp   ;
  6.博弈类算法。博弈树,二进制法等;
  7.最大团,最大独立集;
  8.判断点在多边形内;
  9.差分约束系统;  
  10.双向广度搜索、A*算法,最小耗散优先......

算法书有很多可以参考:

1、Concrete Mathematics --- A Foundation For Computer Science
Ronald L. Graham , Donald E. Knuth , Oren Patashnik
  这本书《具体数学》是Stanford计算机系的教材(1970 年开始给研究生授课),书的内容是Knuth的巨著TAOCP第一章的扩展,涉及了计算机科学领域内几乎所有可能遇到的数学知识。书中许多经典问题的解答比目前广泛流传的解法更易懂。对于提高大家的数学修养有很大帮助。


2、Introduction to Algorithms
Thomas H. Cormen ,Charles E. Leiserson ,Ronald L. Rivest ,Clifford Stein
  《算法导论》MIT计算机系的经典算法教材。作者Rivest获得过ACM Turing Award,牛!本书内容全面,语言通俗,很适合大家入门。


3、实用算法的分析和程序设计
吴文虎 王建德
  大名鼎鼎的“黑书”。内容包括了竞赛需要的各种算法,各种层次的读者都适合。


4、网络算法与复杂性理论
谢政 李建平
  内容很丰富的图论教材


5、算法+数据结构=程序
N.Wirth
  Pascal语言的发明人Wirth教授的名著,深入阐述了算法与数据结构的关系,对每个算法都提供详细的Pascal源程序,适合各种水平的读者。

  最后,在学习算法提升战斗力的同时,也要多做题目,实战是很有必要的。其实并不是所有的题目都是靠算法的,有一些题目是有多种可以优化的手段,也有一些工程性比较强的题目。上手做和把题做精还是有很大区别的(惭愧的说,我就是属于上手做,没有做精,所以……)。

  愿每一位程序设计竞赛爱好者挑战极限!

 

转自:http://hi.baidu.com/wilworld/blog/item/88b1b844d37e4049500ffe6a.html

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被毁坏的玉米地 ACM程序设计培训教程 经典数据结构与算法……………………………………………………………1   1.1 线性表………………………………………………………………………………1   1.1.1 线性表的顺序存储结构……………………………………………………1   1.1.2 插入操作……………………………………………………………………2   1.1.3 删除操作……………………………………………………………………2   1.1.4 线性表的链式存储…………………………………………………………2   1.1.5 单链表………………………………………………………………………2   1.1.6 单链表的插入操作…………………………………………………………3   1.1.7 单链表的删除操作…………………………………………………………3   1.1.8 循环链表……………………………………………………………………4   1.1.9 双向链表……………………………………………………………………5   1.1.10 双向链表的插入操作………………………………………………………5   1.1.11 双向链表的删除操作………………………………………………………5   1.1.12 静态链表……………………………………………………………………5   1.2 栈………………………………………………………………………………………………5   1.2.1 顺序栈……………………………………一…………………………………6   1.2.2 链栈……………………………………………………………………………………………………9   l.3 队列…………………………………………………………………………………………10   1.3.1 链队列………………………………………………………………………10   1.3.2 循环队列……………………………………………………………………12   1.4 串的定义……………………………………………………………………………13   1.5 抽象数据类型串的实现……………………………………………………………14   1.5.1 定长顺序串…………………………………………………………………14   1.5.2 堆串………………………………………………………………………………18   1.5.3 块链串………………………………………………………………………24   1.6 查找的基本概念……………………………………………………………………24   1.6.1 顺序查找法…………………………………………………………………25   1.6.2 折半查找法…………………………………………………………………26   1.6.3 分块查找法…………………………………………………………………27   1.6.4 基于树的查找法……………………………………………………………28   1.6.5 计算式查找法——哈希法…………………………………………………28   1.7 排序的基本概念……………………………………………………………………33   1.7.1 插入类排序…………………………………………………………………34   1.7.2 直接插入排序………………………………………………………………34   1.7.3 折半插入排序………………………………………………………………35   1.7.4 表插入排序…………………………………………………………………36   1.7.5 冒泡排序……………………………………………………………………39   1.7.6 快速排序……………………………………………………………………40   1.8 分配类排序…………………………………………………………………………41   1.8.1 多关键字排序………………………………………………………………42   1.8.2 链式基数排序………………………………………………………………42   1.8.3 基数排序的顺序表结构……………………………………………………45   1.8.4 各种排序方法的综合比较…………………………………………………46   第2章 蛮力法………………………………………………………………………47   2.1搜索所有的解空间…………………………………………………………………47   〖案例l〗假金币…………………………………………………………………47   〖案例2〗现在的时间是多少……………………………………………………49   2.2 搜索所有的路径……………………………………………………………………52   〖案例3〗矩阵……………………………………………………………………52   2.3 直接计算……………………………………………………………………………54   〖案例4〗数的长度………………………………………………………………54   2.4 模拟与仿真…………………………………………………………………………56   〖案例5〗冲撞的机器人…………………………………………………………56   第3章 贪心算法………………………………………………………………………61   3.1 构造法………………………………………………………………………………61   〖案例1〗订票……………………………………………………………………6I   3.2 反证法………………………………………………………………………………67   〖案例2〗电梯……………………………………………………………………68   3.3 调整法………………………………………………………………………………70   〖案例3〗水位……………………………………………………………………70   〖案例4〗埃及分数………………………………………………………………73   〖案例5〗数划分的研究…………………………………………………………74   第4章 背包问题………………………………………………………………………78   4.1 用贪心法解决背包问题……………………………………………………………78   〖案例1〗最佳装载………………………………………………………………78   4.2 回溯法解决背包问题………………………………………………………………81   〖案例2〗0/1背包…………………………………………………………………81   4.3 遗传算法解决背包问题……………………………………………………………86   〖案例3〗0/1背包……………………………………………………………86   4.4 动态规划解决背包问题……………………………………………………………94   〖案例4〗适配背包………………………………………………………………94   第5章回溯法………………………………………………………………………97   5.1 组合与数的问题……………………………………………………………………97   〖案例l〗组合问题………………………………………………………………97   〖案例2〗数的划分………………………………………………………………99   5.2 回溯法与搜索……………………………………………………………………101   〖案例3〗素数填表问题…………………………………………………………101   〖案例4〗八皇后问题……………………………………………………………105   第6章 动态规划……………………………………………………………………109   6.1 最优子结构………………………………………………………………………1 1 1   〖案例1〗拦截导弹………………………………………………………………1ll   6.2 应用动态规划的步骤……………………………………………………………113   〖案例2〗公共子序列……………………………………………………………113   〖案例3〗Uxuhul的表决…………………………………………………………115   第7章 DFS与BFS以及剪枝问题……………………………………………………119   7.1 深度优先遍历……………………………………………………………………119   〖案例l〗15数码难题……………………………………………………………120   〖案例2〗三角形大战……………………………………………………………121   7.2 宽度优先遍历……………………………………………………………………122   〖案例3〗蛇和梯子………………………………………………………………123   7.3 剪枝方法…………………………………………………………………………127   第8章 线性规划和整数规划…………………………………………………………129   8.1 简单线性规划……………………………………………………………………129   〖案例l〗炼金术…………………………………………………………………129   8.2 整数规划…………………………………………………………………………134   〖案例2〗装箱问题………………………………………………………………134   第9章 最小生成树…………………………………………………………………139   9.1 Prim算法…………………………………………………………………………………………………140   9.2 Kruskal算法………………………………………………………………………………………………143   9.3 Sollin算法…………………………………………………………………………………………………145   第10章 大数问题……………………………………………………………………146   10.1 大数的加减………………………………………………………………………146   〖案例1〗整数探究………………………………………………………………146   10.2 大数的乘积……………………………………………………………………148   〖案例2〗相连游戏………………………………………………………………148   〖案例3〗公牛的数学……………………………………………………………150   10.3 用FFT作大数乘法………………………………………………………………151   〖案例4〗X问题…………………………………………………………………152   10.4 任意精度计算……………………………………………………………………155   〖案例5〗幂……………………………………………………………………155   10.5 大数的除法………………………………………………………………………157   第11章 计算几何学…………………………………………………………………158   11.1 判断点是否在多边形中…………………………………………………………158   11.2 判断线段是否在多边形内………………………………………………………159   11.3 计算几何典型算法………………………………………………………………160   〖案例1〗计算周长问题…………………………………………………………161   〖案例2〗正方形问题……………………………………………………………162   〖案例3〗计算平面点集凸壳的算法……………………………………………163   第12章 着色问题与排队论……………………………………………………………167   12.1 着色问题…………………………………………………………………………168   12.1.1 顶点着色问题……………………………………………………………168   12.1.2 边着色问题………………………………………………………………177   12.2 排队论……………………………………………………………………………………………………179   第13章 组合数学……………………………………………………………………188   13.1 鸽巢原理…………………………………………………………………………188   13.2 容斥原理…………………………………………………………………………190   〖案例1〗棋盘覆盖问题…………………………………………………………192   〖案例2〗被毁坏的玉米地(Crop Circles)问题………………………………193   13.3 递推关系…………………………………………………………………………197   〖案例3〗Josephus问题…………………………………………………………197   〖案例4〗假币问题………………………………………………………………199   13.4 发生函数…………………………………………………………………………202   13.5 Polya定理………………………………………………………………………………………………204   第14章 概率论…………………………………………………………………………206   14.1 基本概念…………………………………………………………………………206   14.2 基本概率算法……………………………………………………………………208   〖案例1〗快速排序………………………………………………………………209   〖案例2〗八皇后问题……………………………………………………………210   14.3 蒙特卡罗(Monte Carlo)型概率算法…………………………………………214   第15章 凸包问题……………………………………………………………………217   15.1 穷举法解决凸包问题……………………………………………………………217   15.2 格雷厄姆扫描法解决凸包问题…………………………………………………218   15.3 分治法解决凸包问题……………………………………………………………220   15.4 蛮力法解决凸包问题……………………………………………………………222   15.5 Jarris步进法解决凸包问题………………………………………………………224   15.6 应用…………………………………………………………………………………………………………227   〖案例l〗果园篱笆………………………………………………………………227   〖案例2〗巨人和鬼………………………………………………………………232   第16章 数论问题……………………………………………………………………236   16.1 数的幂运算………………………………………………………………………236   〖案例l〗高级模运算……………………………………………………………236   16.2 欧拉定理的应用…………………………………………………………………238   〖案例2〗快乐2004……………………………………………………………239   〖案例3〗2x mod n=1……………………………………………………………240   16.3 素数测试…………………………………………………………………………243   〖案例4〗素数距离………………………………………………………………243   〖案例5〗素数测试………………………………………………………………246   16.4 Pell方程…………………………………………………………………………………………………250   〖案例6〗Smith问题……………………………………………………………250   附录A 排课时间表问题源代码………………………………………………………258   参考文献………………………………………………………………………………269
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