对于android动画的使用,我由衷于通过代码调用Animation相关类来实现,下面讲讲我是如何通过代码实现删除抛掷动画的。
如下图所示就是我所说的删除抛掷功能,对视图A启动该动画效果,动画完成后视图A到达B地,在这个过程中既有视图大小的变化,又有视图位置的变化:
要实现这个动画效果,需要将位置变换动画类TranslateAnimation和大小变换动画类ScaleAnimation结合使用,具体的代码是这样子的:
/**
* 功能描述: 视图缩小至图片大小的动画
*
* @param fromX 源坐标
* @param fromY
* @param toX 目的坐标
* @param toY
* @param xRate 横纵向缩放比例
* @param yRate
* @param duration 动画时长
* @return 动画
*/
private Animation sacleInView( int fromX, int toX, int fromY, int toY, float xRate,
float rate, float xTypeValue, float yTypeValue, int duration ){
AnimationSet set = new AnimationSet( true );
TranslateAnimation go = new TranslateAnimation( fromX, toX, fromY, toY );
go.setDuration( duration );
ScaleAnimation scale =
new ScaleAnimation( 1.0f, xRate, 1.0f, rate, xTypeValue, yTypeValue );
scale.setDuration( duration );
set.addAnimation( go );
set.addAnimation( scale );
return set;
}
/**
* 功能描述: 图片放大至视图大小的动画
*
* @param rromX 源坐标
* @param fromY
* @param toX 目的坐标
* @param toY
* @param xRate 横纵向缩放比例
* @param yRate
* @param duration 动画时长
* @return 动画
*/
private Animation sacleOutView( int fromX, int toX, int fromY, int toY, float xRate,
float yRate, float xTypeValue, float yTypeValue, int duration ){
AnimationSet set = new AnimationSet( true );
TranslateAnimation go = new TranslateAnimation( fromX, toX, fromY, toY );
go.setDuration( duration );
ScaleAnimation scale = new ScaleAnimation( xRate, 1.0f, yRate, 1.0f, xTypeValue, yTypeValue );
scale.setDuration( duration );
set.addAnimation( go );
set.addAnimation( scale );
return set;
}
简单的使用例子是这样的:
public void startAnimation( ){
int[ ] fromLocation = new int[ 2 ];
view1.getLocationInWindow( fromLocation );
int[ ] toLocation = new int[ 2 ];
view2.getLocationInWindow( toLocation );
Animation scaleOutAnim = sacleOutView(
fromLocation[ 0 ] - toLocation[ 0 ], 0,
fromLocation[ 1 ] - toLocation[ 1 ], 0,
( float )( ( 1.0 * view1.getWidth( ) ) / view2.getWidth( ) ),
( float )( ( 1.0 * view1.getHeight( ) ) / view2.getHeight( ) ),
( float )( fromLocation[ 0 ] - toLocation[ 0 ] ),
( float )( fromLocation[ 1 ] - toLocation[ 1 ] ),
1000 );
view.startAnimation( scaleOutAnim );
}