组合设计模式

组合设计模式,也称为整体-部分模式,是结构性设计模式的一种,用于建立树形层次结构,表示整体-部分的关系。它确保用户对单个对象和组合对象的处理具有一致性。该模式在客户端代码中简化了对单个对象和组合对象的处理,同时允许在不修改源代码的情况下向组合中添加新对象,符合开闭原则。然而,组合模式的设计较为复杂,可能导致客户端需要更多时间理解类之间的关系,且难以限制容器中的构件或通过继承增加新功能。组合模式的主要角色包括抽象构件(Component)、树叶构件(Leaf)和树枝构件(Composite)。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、概念

又叫整体-部分模式,它是一种将对象组合成树状层次结构的模式,用来表示整体-部分的关系,使用户对单个对象和组合对象具有一致的访问性,属于结构性设计模式。
在组合模式中,整个树形结构中的对象都属于同一种类型,带来的好处是用户不需要辨识是树枝节点还是树叶节点,可以进行直接操作,给用户使用带来了极大的遍历。
优点:

  • 组合模式使得客户端代码可以一致地处理单个对象和组合对象,无须关心自己处理的是单个对象,还是组合对象,这简化了客户端代码;
  • 更容易在组合体内加入新的对象,客户端不会因为加入了新的对象而更改源代码,满足“开闭原则”;
    缺点:
  • 设计较复杂,客户端需要花更多时间理清类之间的层次关系;
  • 不容易限制容器中的构件;
  • 不容易用继承的方法来增加构件的新功能;

2、实现

组合模式包含以下主要角色:

  • 抽象构件(Component)角色:它的主要作用是为树叶构件和树枝构件声明公共接口,并实现它们的默认行为。在透明式的组合模式中抽象构件还声明访问和管理子类的接口;在安全式的组合模式中不声明访问和管理子类的接口,管理工作由树枝构件完成。(总的抽象类或接口,定义一些通用的方法,比如新增、删除)
  • 树叶构件(Leaf)角色:是组合中的叶节点对象,它没有子节点,用于继承或实现抽象构件。
  • 树枝构件(Composite)角色 / 中间构件:是组合中的分支节点对象,它有子节点,用于继承和实现抽象构件。它的主要作用是存储和管理子部件,通常包含 Add()、Remove()、GetChild() 等方法。
    在这里插入图片描述
package com.mine.design.composite;

import java.util.List;

public interface IComponent {
   
	void add(IComponent component);
	void remove(IComponent component);
	List<IComponent> getChild();
	void operation();
}
package com.mine.design.composite;

import java.util.List;

public abstract class AbsComponent implements IComponent {
   

	public 
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