BlockingQueue

概念

BlockingQueue 通常用于一个线程生产对象,而另外一个线程消费这些对象的场景。
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一个生产线程往阻塞队列中放入元数,如果阻塞队列放满了,放入元数操作,生产会进入阻塞状态,直到有消费线程拿走一个元数,生产线程才能放入元数;同理,一个消费线程从阻塞队列获取元数,如果阻塞队列没有元素了,消费线程也会进入阻塞状态,直到有生产线程放入元素,消费线程才能获取到元素。

BlockingDeque
BlockingDeque 类是一个双端队列,在不能够插入元素时,它将阻塞住试图插入元素的线程;在不能够抽取元素时,它将阻塞住试图抽取的线程。deque(双端队列) 是 “Double Ended Queue” 的缩写。因此,双端队列是一个你可以从任意一端插入或者抽取元素的队列。
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主要方法

BlockingQueue 具有 4 组不同的方法用于插入、移除以及对队列中的元素进行检查。如果请求的操作不能得到立即执行的话,每个方法的表现也不同。这些方法如下:

抛异常特定值阻塞超时
插入add(o)offer(o)put(o)offer(o, timeout, timeunit)
移除remove(o)poll(o)take(o)poll(timeout, timeunit)
检查element(o)peek(o)

四组不同的行为方式解释:

  • 抛异常: 如果试图的操作无法立即执行,抛一个异常。
  • 特定值: 如果试图的操作无法立即执行,返回一个特定的值(常常是 true / false)。
  • 阻塞: 如果试图的操作无法立即执行,该方法调用将会发生阻塞,直到能够执行。
  • 超时: 如果试图的操作无法立即执行,该方法调用将会发生阻塞,直到能够执行,但等待时间不会超过给定值。返回一个特定值以告知该操作是否成功(典型的是 true / false)。

实现类

  • ArrayBlockingQueue:ArrayBlockingQueue 是一个有界的阻塞队列,其内部实现是将对象放到一个数组里。对其初始化的时候设定这个上限,但之后就无法对这个上限进行修改了。
  • LinkedBlockingQueue:LinkedBlockingQueue 内部以一个链式结构(链接节点)对其元素进行存储。如果需要的话,这一链式结构可以选择一个上限。如果没有定义上限,将使用 Integer.MAX_VALUE 作为上限。
  • DelayQueue:DelayQueue 对元素进行持有直到一个特定的延迟到期。注入其中的元素必须实现 java.util.concurrent.Delayed 接口。
  • PriorityBlockingQueue:PriorityBlockingQueue 是一个无界的并发队列。所有插入到 PriorityBlockingQueue 的元素必须实现 java.lang.Comparable 接口。因此该队列中元素的排序就取决于你自己的 Comparable 实现。
  • SynchronousQueue:SynchronousQueue 是一个特殊的队列,它的内部同时只能够容纳单个元素。如果该队列已有一元素的话,试图向队列中插入一个新元素的线程将会阻塞,直到另一个线程将该元素从队列中抽走。同样,如果该队列为空,试图向队列中抽取一个元素的线程将会阻塞,直到另一个线程向队列中插入了一条新的元素。

参考BlockingQueue详解

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