串口的介绍
串口是一种应用十分广泛的通讯接口,串口成本低、容易使用、通信线路简单,可实现两个设备的互相通信。 单片机的串口可以使单片机与单片机、单片机与电脑、单片机与各式各样的模块互相通信,极大的扩展了单片机的应用范围,增强了单片机系统的硬件实力。 51单片机内部自带UART(Universal Asynchronous Receiver Transmitter,通用异步收发器),可实现单片机的串口通信
硬件电路
串口模式图
SBUF:串口数据缓存寄存器,物理上是两个独立的寄存器,但占用相同的地址。写操作时,写入的是发送寄存器,读操作时,读出的是接收寄存器
定时器溢出重载后执行TI RI的置1 串行中断
串行口相关寄存器
串行口控制寄存器
两个SM:控制寄存器的模式
SM2:允许方式2或方式3多机通信控制位
TB8、RB8:
REN:允许串行口控制器运行位,1为允许,0为禁止。
TI:发送中断请求标志位。
RI:接受中断请求标志位。
PCON:电源控制寄存器(不可位寻址)
SMOD:波特率加倍选择位,1加倍。
SMOD0:侦错误检测有效位。当SMOD0=1时检测。
串行口数据缓存寄存器SBUF
用来缓存,如果数据无效内容不变。
串口的应用
#include <REGX52.H>
/**
* @brief 串口初始化,4800bps@12.000MHz
* @param 无
* @retval 无
*/
void UART_Init()
{
SCON=0x50;
PCON |= 0x80;
TMOD &= 0x0F; //设置定时器模式
TMOD |= 0x20; //设置定时器模式
TL1 = 0xF3; //设定定时初值
TH1 = 0xF3; //设定定时器重装值
ET1 = 0; //禁止定时器1中断
TR1 = 1; //启动定时器1
EA=1;
ES=1;
}
/**
* @brief 串口发送一个字节数据
* @param Byte 要发送的一个字节数据
* @retval 无
*/
void UART_SendByte(unsigned char Byte)
{
SBUF=Byte;
while(TI==0);
TI=0;
}
/*串口中断函数模板
void UART_Routine() interrupt 4
{
if(RI==1)
{
RI=0;
}
}
*/
代码分析
SCON=0x40;
PCON |= 0x80;
SCON = 0x80 0100 0000 方式1
PCON |= 0x80 不改变低位的配置,波特率加倍。
波特率:波特率表示单位时间内传送的码元符号的个数,它是对符号传输速率的一种度量,它用单位时间内载波调制状态改变的次数来表示,波特率即指一个单位时间内传输符号的个数。
TMOD &= 0x0F; //设置定时器模式
TMOD |= 0x20; //设置定时器模式
TL1 = 0xF3; //设定定时初值
TH1 = 0xF3; //设定定时器重装值
定时器在八位重载模式下运行,波特率计算方法如下
波特率(Baud rate)= 时钟频率(Clock Frequency) / (32 * 12 *(256 - TH1))
波特率 = 12,000,000 / (32 * (256 - 243)) = 9600
void UART_SendByte(unsigned char Byte)
{
SBUF=Byte;
while(TI==0);
TI=0;
}
-
SBUF=Byte
:这行代码将要发送的字节数据(Byte
)放入UART的发送缓冲寄存器(SBUF)中,以便UART模块可以将其发送出去。 -
while(TI==0)
:这是一个循环,它会一直等待,直到UART的发送中断标志(TI,Transmit Interrupt)变为1。TI标志用于指示UART模块是否已经完成了当前字节的发送。当TI为0时,表示UART正在忙于发送前一个字节,所以需要等待,直到TI变为1,即表示可以发送下一个字节。 -
TI=0
:一旦TI标志变为1,表示可以发送下一个字节,然后将TI标志重置为0,以准备发送下一个字节。