百度百科:位域是指信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几 个不同的区域, 并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。
测试使用结构体测试,附上测试代码:
// 位域测试.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
#include "windows.h"
typedef struct
{
unsigned int height : 8;
unsigned int weight : 6;
unsigned int old : 3;
}Human;
Human human1 = {170,60,30};
int main()
{
int size = 0;
printf("human1 address is %d\r\n",&human1);
size = sizeof(Human);
printf("Struct Human's Size is %d\r\n",sizeof(Human));
printf("height = %d,weight = %d,old = %d\r\n",human1.height,human1.weight,human1.old);
system("pause");
return 0;
}
结果为:
因为我只给了old 3位,所以最大只能到7, 30转换为二进制应该是0001 1110,但是只有三位,所以前边的就已经被截断了,所以变为了110,转换一下便成了6。
另外,如果用int 和 unsigned int 结果是不一样的,和我们平常使用 int 和 unsigned int 一样,int 是有负值的存在的,最高位表示符号位,这个应该也是同理的,暂时还没有测试。
在测试的时候写的,所以有点仓促,记录一下