bzoj1013 [JSOI2008]球形空间产生器sphere

蒟蒻的blog qwq
Description

  有一个球形空间产生器能够在n维空间中产生一个坚硬的球体。现在,你被困在了这个n维球体中,你只知道球
面上n+1个点的坐标,你需要以最快的速度确定这个n维球体的球心坐标,以便于摧毁这个球形空间产生器。
Input

  第一行是一个整数n(1<=N=10)。接下来的n+1行,每行有n个实数,表示球面上一点的n维坐标。每一个实数精确到小数点
后6位,且其绝对值都不超过20000。
Output

  有且只有一行,依次给出球心的n维坐标(n个实数),两个实数之间用一个空格隔开。每个实数精确到小数点
后3位。数据保证有解。你的答案必须和标准输出一模一样才能够得分。
Sample Input
2
0.0 0.0
-1.0 1.0
1.0 0.0
Sample Output
0.500 1.500
HINT

  提示:给出两个定义:1、 球心:到球面上任意一点距离都相等的点。2、 距离:设两个n为空间上的点A, B

的坐标为(a1, a2, …, an), (b1, b2, …, bn),则AB的距离定义为:dist = sqrt( (a1-b1)^2 + (a2-b2)^2 +

… + (an-bn)^2 )

感觉这里的hint已经说的很清楚了 所以可以知道 如果我用向量去表示一下我这个距离 那么就是他们差的平方的和相同就好 那么 我从第二个式子枚举所有坐标和第一行的坐标算一下 可以得到一个方程 总共可以得到n个方程那么我高斯消元一下可以解出每个未知数 最后直接输出即可

a0 b0表示 第一个方程的系数

通过推导平面向量可以发现 最后的方程表示成(2a0-2a1)x+(2b0-2b1)y=a0^2-a1^2+b0^2-b1^2

同理可以得到n维的方程 高斯消元可以百度一下 各种学习资料都挺齐全的 我看的是hzwer的 他的应该是最后都消成了一个对角线矩阵那么所以我最后的每个常数项就是我的答案

顺带说一说蒟蒻我对黄学长板子的理解 i=1~n 依次做每一个系数 to=now开始循环 首先找到一个i这项系数不为0的地方 然后 如果不存在就跳过 说明都已经消完了 如果我找到的地方和我现在做的那个不一样的话 我需要把那个整体先换上来然后针对我要做的这一行同除我想要消去的那个 系数

然后往下找将下面的每一行的每一项都 减去我now那一行的系数再*我这行的第我想消的那项 正好把这行的我想消的那项正好减没了 然后最后如果无解或者无数解就是Now<=n 具体无解或者无数解还需要具体再去根据后面的常数项进行一下讨论才可以


#include<cmath>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#define eps 1e-6
using namespace std;
double matrix[20][20],f[20];int n;
inline double sqr(double x){return x*x;}
void gauss(){
    int now=1,to;double t;
    for (int i=1;i<=n;++i){
        for (to=now;to<=n;++to) if (fabs(matrix[to][i])>eps) break;
        if (to==n+1) continue;if (to!=now) for (int j=1;j<=n+1;++j) swap(matrix[to][j],matrix[now][j]);
        t=matrix[now][i];for (int j=1;j<=n+1;++j) matrix[now][j]/=t;
        for (int j=1;j<=n;++j){
            if (j==now) continue;t=matrix[j][i];
            for (int k=1;k<=n+1;++k) matrix[j][k]-=t*matrix[now][k];
        }now++;
    }printf("%d\n",now);
}
int main(){
    freopen("bzoj1013.in","r",stdin);
    scanf("%d",&n);
    for (int i=1;i<=n;++i) scanf("%lf",&f[i]);
    for (int i=1;i<=n;++i){
        for (int j=1;j<=n;++j) {
            double tmp;scanf("%lf",&tmp);
            matrix[i][j]=2*(f[j]-tmp);matrix[i][n+1]+=sqr(f[j])-sqr(tmp);
        }
    }
    gauss();
    for (int i=1;i<=n;++i){
        for (int j=1;j<=n+1;++j) printf("%f ",matrix[i][j]);printf("\n");
    }
    for (int i=1;i<n;++i) printf("%.3f ",matrix[i][n+1]);printf("%.3f\n",matrix[n][n+1]);
    return 0;
}

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题目描述 有一个 $n$ 个点的棋盘,每个点上有一个数字 $a_i$,你需要从 $(1,1)$ 走到 $(n,n)$,每次只能往右或往下走,每个格子只能经过一次,路径上的数字和为 $S$。定义一个点 $(x,y)$ 的权值为 $a_x+a_y$,求所有满足条件的路径中,所有点的权值和的最小值。 输入格式 第一行一个整数 $n$。 接下来 $n$ 行,每行 $n$ 个整数,表示棋盘上每个点的数字。 输出格式 输出一个整数,表示所有满足条件的路径中,所有点的权值和的最小值。 数据范围 $1\leq n\leq 300$ 输入样例 3 1 2 3 4 5 6 7 8 9 输出样例 25 算法1 (树形dp) $O(n^3)$ 我们可以先将所有点的权值求出来,然后将其看作是一个有权值的图,问题就转化为了在这个图中求从 $(1,1)$ 到 $(n,n)$ 的所有路径中,所有点的权值和的最小值。 我们可以使用树形dp来解决这个问题,具体来说,我们可以将这个图看作是一棵树,每个点的父节点是它的前驱或者后继,然后我们从根节点开始,依次向下遍历,对于每个节点,我们可以考虑它的两个儿子,如果它的两个儿子都被遍历过了,那么我们就可以计算出从它的左儿子到它的右儿子的路径中,所有点的权值和的最小值,然后再将这个值加上当前节点的权值,就可以得到从根节点到当前节点的路径中,所有点的权值和的最小值。 时间复杂度 树形dp的时间复杂度是 $O(n^3)$。 C++ 代码 算法2 (动态规划) $O(n^3)$ 我们可以使用动态规划来解决这个问题,具体来说,我们可以定义 $f(i,j,s)$ 表示从 $(1,1)$ 到 $(i,j)$ 的所有路径中,所有点的权值和为 $s$ 的最小值,那么我们就可以得到如下的状态转移方程: $$ f(i,j,s)=\min\{f(i-1,j,s-a_{i,j}),f(i,j-1,s-a_{i,j})\} $$ 其中 $a_{i,j}$ 表示点 $(i,j)$ 的权值。 时间复杂度 动态规划的时间复杂度是 $O(n^3)$。 C++ 代码
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