面向对象的特性及继承

1.面向对象的三大特性

    封装,继承,多态

1.1 原型链是面向对象的基础,

2.创建对象有几种方法

    2.1 字面量

var obj11 = {name: 'smyh'};
var obj12 = new Object(name: `smyh`); //内置对象(内置的构造函数)

    2.2 通过构造函数

var M = function (name) {
    this.name = name;
}
var obj3 = new M('smyhvae');

    2.3 Object.create

var p = {name:'smyhvae'};
var obj3 = Object.create(p);  //此方法创建的对象,是用原型链连接的

3.原型、构造函数、实例,以及原型链

3.1原型、构造函数、实例三者之间的关系

    1.构造函数通过 new 生成实例

    2.构造函数也是函数,构造函数的prototype指向原型。(所有的函数有prototype属性,但实例没有 prototype属性)

    3.原型对象中有 constructor,指向该原型的构造函数。

    4.实例的__proto__指向原型。也就是说,Foo.__proto__ === M.prototype

4.面向对象继承的几种方式

 4.1方式一:借助构造函数

    function Parent1() {
        this.name = 'parent1 的属性';
    }

    function Child1() {
        Parent1.call(this);         //【重要】此处用 call 或 apply 都行:改变 this 的指向
        this.type = 'child1 的属性';
    }

    console.log(new Child1);

 【重要】上方代码中,最重要的那行代码:在子类的构造函数里写了Parent1.call(this);,意思是:让Parent的构造函数在child的构造函数中执行。发生的变化是:改变this的指向,parent的实例 --> 改为指向child的实例。导致 parent的实例的属性挂在到了child的实例上,这就实现了继承。

这种方式,虽然改变了 this 的指向,但是,Child1 无法继承 Parent1 的原型。也就是说,如果我给 Parent1 的原型增加一个方法:

4.2方式二:通过原型链实现继承

    function Parent() {
        this.name = 'Parent 的属性';
    }

    function Child() {
        this.type = 'Child 的属性';
    }

    Child.prototype = new Parent(); //【重要】

    console.log(new Child());

重要】上方代码中,最重要的那行:每个函数都有prototype属性,于是,构造函数也有这个属性,这个属性是一个对象。现在,我们把Parent的实例赋值给了Childprototye,从而实现继承。此时,Child构造函数、Parent的实例、Child的实例构成一个三角关系。于是:

这种继承方式,Child 可以继承 Parent 的原型,但有个缺点:如果修改 child1实例的name属性,child2实例中的name属性也会跟着改变

 4.3方式三:组合的方式:构造函数 + 原型链

function Parent3() {
    this.name = 'Parent 的属性';
    this.arr = [1, 2, 3];
}

function Child3() {
    Parent3.call(this); //【重要1】执行 parent方法
    this.type = 'Child 的属性';
}
Child3.prototype = new Parent3(); //【重要2】第二次执行parent方法

var child = new Child3();

这种方式,能解决之前两种方式的问题:既可以继承父类原型的内容,也不会造成原型里属性的修改。

这种方式的缺点是:让父亲Parent的构造方法执行了两次。

ES6中的继承方式,一带而过即可,重点是要掌握ES5中的继承。

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