成员函数指针, 实现handler map

要实现HandleEvent功能,根据收到的event的不同类型派发到不同函数处理。

 

声明如下:

class Foo

{

public:

    Foo();

    void HandleEvent(Event *pEvent);

private:

    void HandleA(Event* pEvent);

    void HandleB(Event* pEvent);

    void HandleC(Event* pEvent);

 

    typedef void(Foo::*EventHandler)(Event*);

 

    std::map<EventType, EventHandler> handlers;

}

 

实现:

Foo::Foo()

{

    handlers[Atype]=&Foo::HandleA;

    handlers[Btype]=&Foo::HandleB;

    handlers[Ctype]=&Foo::HandleF;

}

 

 

void FOO::HandleEvent(Event *pEvent)

{

    EventHandler handler= handlers[pEvent->getType()];

    (this->*handler)(pEvent);

}

 

 

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