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学而时习之,不亦说乎

Mac版Rider加载、编译.Net失败,Unity插件安装失败问题

前言 本文记录了mac上解决Rider加载、编译.Net项目失败的问题, 以及Rider的Unity插件安装失败,导致Rider中无法正确加载Unity solution,无代码提示问题。 总结 出现的问题及原因 1). 提示MSBuild无法正确加载 Console Applica...

2018-06-16 05:53:16

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使用git在两台机器间同步代码

本文记录了如何使用git来在两台机器间同步代码,一台机器是linux,另一台是windows

2017-02-06 23:43:08

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【C++ STL应用与实现】13: 如何使用std::queue和std::priority_queue

本文总结如何使用std::queue

2017-01-31 19:14:04

阅读数:364

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【C++ STL应用与实现】12: 如何使用std::stack

本文总结了std::stack的常用方法

2017-01-31 19:12:45

阅读数:584

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【C++ STL应用与实现】6: 如何使用std::list

list是stl对链表数据结构的一种支持,其通常被实现为双向链表。本文介绍了list的基本用法以及在使用list时需要注意的一些问题。

2017-01-31 19:11:14

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【C++ STL应用与实现】2: 如何使用std::vector

本文介绍vector容器。vector是STL容器中最为常用的一个,它是序列式容器的代表,是对动态数组的抽象封装。

2017-01-29 23:35:04

阅读数:807

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【cocos2d-x 学习与应用总结】最近一段时间使用cocos2d-x lua的总结

本文总结了近期使用cocos2d-x lua过程中的一些思考和收获。

2016-12-31 23:04:52

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如何使用vsprintf, vsnprintf等函数

在一些c++的框架中,有很多小的util函数,通常每个框架里都会有一个log函数,用法类似于printf(fmt, ...), 比如cocos2d-x的log函数用法大概像下面这样: log("size is %d, %d", w, h); 它们的实现就是借助于vsnpri...

2016-12-31 23:01:20

阅读数:2005

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【个人吐槽】:你为什么写

为什么写博客呢

2016-12-31 22:42:20

阅读数:490

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【C++ STL应用与实现】62: 如何使用std::next_permutation

本文介绍STL中的排列算法

2016-12-31 22:37:08

阅读数:488

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【C++ STL应用与实现】72: 标准库里的堆--如何使用标准库的heap算法

本文介绍如何使用STL里的heap(堆)算法。第一次接触heap这种数据结构是在大学的数据结构教材上,它是一棵完全二叉树。在STL中,heap是算法的形式提供给我们使用的。包括下面几个函数: make_heap: 根据指定的迭代器区间以及一个可选的比较函数,来创建一个heap push_hea...

2016-11-29 23:41:09

阅读数:2807

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C++的 copy-and-swap idiom 是什么

c++里的又一个惯用法or最佳实践 copy-and-swap.

2016-11-29 23:27:25

阅读数:485

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C++的The Big Three and A Half 是什么

你可能知道C++里面的这个梗,但是并不知道英文叫这个。。。

2016-11-29 23:14:46

阅读数:426

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【OpenGL Programming On macOS using glfw 】0: Build a Simple OpenGL Program

OpenGL红宝书第九版已经开始使用glfw作为窗口管理和Context创建工具, 取代了第八版里的freeglut和glew。 本文讲解如何使用glfw在macOS上来构建一个OpenGL程序(OpenGL 3.0+) 包括以下步骤: 从github下载glfw源码 使用CMake构建g...

2016-11-18 09:06:15

阅读数:917

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【cocos2d-x 3D实战】开发一款体素游戏--1. 准备工作

最近cocos官网推荐了一款使用cocos2d-x开发的3D游戏,叫《Steps》(信步),是一个乌克兰小伙的作品,是一款休闲小游戏,正是类似MineCraft那种体素(voxel)风格的,看起来效果还不错,于是自己也打算尝试搞一个这样的游戏玩玩。 本文是使用c3d开发一款体素风游戏系列的第一篇...

2016-10-31 22:14:41

阅读数:1510

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lua function

lua function初学者参考

2016-10-31 21:58:33

阅读数:902

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macOS 使用经验总结

本文持续更新总结macOS系统的一些操作技巧

2016-10-31 21:48:40

阅读数:577

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【APUE 学习笔记】4: Unix Process Control 进程控制

本文是APUE第8章:进程控制知识点的总结和代码实践的总结。

2016-10-11 23:27:24

阅读数:367

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【APUE 学习笔记】2: Unix文件和目录

本文是APUE第四章:文件和目录知识点的总结和代码实践的总结。

2016-09-30 21:10:50

阅读数:276

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【APUE 学习笔记】1: Unix文件IO

本文总结APUE第三章:文件IO的知识点和对代码实践的总结

2016-09-30 21:07:21

阅读数:218

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