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原创 在winform 中PictureBox放大缩小图片

首先要将PictureBox中的SizeMode设置成StretchImage然后通过更改PictureBox中的宽度和高度来实现放大和缩小的功能//newRatio是放大缩小的倍数,缩小的话就是0.5之类的// currentImgBox此为pictureboxif (txtMulitiple.Text.Length <= 0 || null == currentImgBox.I

2012-01-15 09:31:09 8981 1

原创 C#获取图片中的颜色

Bitmap.GetPixel Method以下是msdn中的例子private void GetPixel_Example(PaintEventArgs e){ // Create a Bitmap object from an image file. Bitmap myBitmap = new Bitmap("Grapes.jpg"); // Get

2012-01-15 09:21:20 2770 1

原创 C#读取写入带有命名空间的XML文件

原xml文件样式 70 960 920 90000 1sdfsda    100   1   1   0           0     0           0     0      0   0   0   0  AllGb2312 SimpleScreenOCR Color

2012-01-10 17:09:23 1591 1

原创 根据窗体的Caption和Class获取窗体的句柄

private const Int32 MAX_WINDOW_TEXT = 1024; private const Int32 MAX_WINDOW_CLASS = 1024; private const UInt32 GW_HWNDNEXT = (UInt32)2; // private const UInt32 GW_HWNDFIRST = 0;

2012-02-03 16:45:33 1256

转载 C# 单问号(?)和双问号(??)的用法

1、单问号(?)     作用:用于给变量设初化的时候,给变量(int类型)赋为null值,而不是0。     例子:         public int a; //默认值为0         public int ?b; //默认值为null参考:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/1t3y8s4s.aspx

2012-02-03 11:32:32 564

转载 C# extern 用法介绍

extern 修饰符用于声明在外部实现的方法。extern 修饰符的常见用法是在使用 Interop 服务调入非托管代码时与 DllImport 属性一起使用。在这种情况下,还必须将方法声明为 static DllImport("avifil32.dll")] private static extern void AVIFileInit();也就是说这个方法是放在申明的类之外的类中实现 的

2012-01-20 17:08:19 540

原创 C#通过窗体句柄获取窗体的Caption

[System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute("user32.dll", EntryPoint = "SendMessageW")] public static extern int SendMessageW2([System.Runtime.InteropServices.InAttribute()] System.IntP

2012-01-15 10:28:40 2866

原创 在winform中绘制矩形的方法

Graphics.DrawRectangle Method (Pen, Rectangle)msdn中 的例子public void DrawRectangleRectangle(PaintEventArgs e){ // Create pen. Pen blackPen = new Pen(Color.Black, 3); // Create rectang

2012-01-15 09:42:02 5565

Reflector.FileDisassembler 反编译工具

反编译工具反编译工具反编译工具反编译工具可以将看到dll里的文件

2012-01-15

WCF揭秘PDF工具书

WCF揭秘PDF工具书,中文清晰版。WCF揭秘PDF工具书,中文清晰版。

2012-01-15

xml写入读取例子

xml写入读取例子,上课做到WEB应用程序。

2011-09-21

简单的Scoket 通讯 实现登陆功能

老师上课留的作业,可以扩展!!能够实现客户端发送信息到服务端端,服务端访问数据库验证登陆信息。

2011-06-28

c# 邮件接收 POP3

自己用TCP编写的pop3 邮件接收小程序 还有待改进!

2011-06-28

c# 非对称加密解密

自己编写的c# RSA 加密解密程序 还有数字签名!

2011-06-28

软件测试用例编写资料汇总

测试用例的辅导资料 非常适合做软件测试的初学者 好好学习 资源共享!!

2011-06-27

软件测试的各类模板-详细

里面有软件测试的各类模板,测试用例啊,测试计划,测试报告等!!

2011-06-27

软件测试课件(高职高专)

我们学习软件测试的所有课件全在里面 非常适合初学者下载使用!!

2011-06-27

c# 五子棋源码(单机)

c# 五子棋 可以学习借鉴下!! 资源共享!!

2011-06-27

c # 网络编程课件

所有的c# 网络编程课件 可以为有一定C#语法技术的后续课程!

2011-06-27

学生公寓管理系统源码

以下是图2.2的数据流图中部分的数据信息的数据字典 ******************************************* 名 字:管理员 别 名:系统管理员 描 述:对公寓系统进行操作的人员 定 义:管理员=[普通用户 | 超级用户] 位 置:用户表 ******************************************* 名 字:事务 别 名: 描 述:代表要办理的一个具体事件 定 义:事务=[系统事务|公寓事务|学生事务|出入事务] 位 置:系统登陆 ******************************************* 名 字:接收事务 别 名:接受事务 描 述:接受管理员要办理的一个具体事件 定 义:接收事务=事务命令+事务 位 置:接收事务 ******************************************* 名 字:系统事务 别 名:系统事件 描 述:系统管理员进行系统管理的特定事件 定 义:系统事务=[修改密码|用户管理] 位 置:系统管理 ******************************************* 名 字:公寓事务 别 名:公寓事件 描 述:系统管理员进行公寓管理的特定事件 定 义:公寓事件=[楼房管理|员工管理|宿舍管理] 位 置:公寓管理 ******************************************* 名 字:学生事务 别 名:学生事件 描 述:系统管理员进行公寓学生管理的特定事件 定 义:学生事务=[学生信息查询|公寓信息查询] 位 置:学生管理 ******************************************* 名 字:出入事务 别 名:出入事件 描 述:系统管理员对外来人员及公寓学生物品出入管理的特定事件 定 义:出入事务=[外来人员登记|物品出入登计] 位 置:出入登计管理 ******************************************* 2.4.7 产品的功能 a. 用户可以用该软件对系统进行管理,比如管理员的添加; b. 用户可以用该软件对公寓进行管理,比如公寓员工管理; c. 用户可以用该软件对公寓学生进行管理,比如学生调换寝室管理; d. 用户可以使用该软件对进出外来人员进行管理; 2.4.8 技术方面的可行性 根据小组成员拥有良好的VC编程能力及拥有SQL SERVER 2000的使用经验,再根据上述分析情况,利用现有人力和物力是具备开发此系统能力的。加之学校老师指导及其它资源丰富情况,学生宿舍管理系统在技术上是完全可行的。 2.5 可选方案 签于当前用户要求系统具有高安全性,在数据库使用上都要求具有完善的管理功能且日后数据库升级方便, 因而本次使用主要根据数据库的易用性及易升级性提供两种方案。 a. 采用Oracle数据库设计,这一数据库系统现在已成为主流的数据库管理 系统,且易操作,易升级,因此提出这一方案。 b. 采用SQL SERVER 2000的数据库管理系统实现。 根据小组成员的技术,目前尚只有具备使用SQL SERVER 2000数据环境开发 的能力,且当前校园大多使用SQL SERVER 2000作为数据库管理系统,因而第二 种方案作为本次系统开发的方案。 2.6 投资及收益分析 2.6.1 市场分析 学生宿舍管理系统主要是为了解决学校的学生管理问题, 并且减轻行政人员的工作负担。特别是当前学校管理学生公寓的相关软件尚不多,且功能少,不完善,升级困难,操作不方便。 本系统是针对广大学校公寓管理情况开发的公寓管理系统,适合广大学校需 求,它追求的是简单、易学、易懂、易用,易升级,能够更有利的解决行政人员 的负担,因而市场是相当光明的。 2.6.2 投资估计 按本软件学生宿舍管理系统开发方案,对于本系统软件投资方向,体现于软件开发、软件生产及软件测试。 本系统完全按开发计划进行估算,估计上网,打印需一些费用。 本系统大约总体耗费主要为时间,精力。 本系统本非收益性质开发,重要是为解决学校现行公寓管理的需要。 2.7 社会因素方面的可行性 2.7.1 技术 本系统与校方紧密结合。 2.7.2 使用方面的可行性 学校行政人员对该产品的应用是可行的。 2.8 产品可检测性 2.8.1 检测标准

2011-06-27

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